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[SHADOWRUN] Cité d'émeraude (guide de Seattle) et À tombeau ouvert (règles de rigging) en Préco Bundle + surprise en PDF ! 22/02/2023

Dans le sillage de Jeux de pouvoir (corpos) et de Menaces imminentes (conspirations), mais aussi du très à-propos Repaires de contrebandiers, nous sommes très heureux de vous annoncer le lancement des Précos Bundle (version numérique offerte mise à dispo immédiatement) des suppléments À tombeau ouvert (règles de rigging / véhicules) et Seattle, Cité d'émeraude (nouveau guide de la ville emblématique du jeu) accompagné du mini-recueil de scénarios (PDF-only) Les Dossiers McCarthy, 2 aventures dans la ville !

Pour la première fois en VF, les riggers auront leur livre de règles : faites mentir les stats des fâcheux qui prétendent qu'il s'agit du type de personnage le moins joué de Shadowrun, alors que c'est clairement l'un des meilleurs : pilotez vos essaims de drones au-dessus du Space Needle, filez à 200 à l'heure sur l'Interstate-5 en canardant des go-gangers en moto de combat, et prenez le contrôle des appareils adverses dans la zone-zéro des tours noires du siège nord-américain de Mitsuhuma !

À tombeau ouvert : faites rugir le V16

Devenez la machine

Dans le Sixième Monde, vous pouvez aller de chez vous au boulot, puis rentrer en passant faire vos courses sans toucher un volant ni appuyer sur la moindre pédale, laissant votre véhicule et le réseau auquel il est raccordé se charger de la conduite.

Mais ça, ce n’est pas pour vous, n’est-ce pas ?

La brusque accélération créée par un embrayage parfait, l’odeur de caoutchouc brûlé, le son d’un moteur rugissant qui résonne dans la cage thoracique… voilà ce qui fait battre le coeur d’un rigger. Le genre de choses qu’il ressent quand il plonge dans le bon véhicule, réglé exactement comme il le veut.

À Tombeau Ouvert offffre aux joueurs un large éventail de nouvelles options, parmi lesquelles des véhicules et drones de toutes sortes, des règles pour les personnaliser ou les créer de toutes pièces, ainsi que de nouveaux traits pour faire de leur personnage le meilleur rigger qui soit. Ne cherchez plus, tout y est.

À Tombeau Ouvert est le supplément de règles sur les riggers pour Shadowrun, Sixième édition.

On vous recommande de compléter cet ouvrage de Repaires de contrebandiers consacré aux passeurs, aux trafiquants et aux itinéraires de contrebande, mais aussi à la Sibérie orientale et à La Nouvelle-Orléans !

Seattle, Cité d'émeraude : la capitale du shadowrunning à l'heure de l'indépendance

La Capitale des Ombres

Joignez-vous aux espions, contrebandiers, menteurs, tricheurs, tueurs, voleurs, rebelles, anarchistes, gangers, brutes, justiciers, hors la loi, indigents, hackers, escrocs, et arnaqueurs en tous genres et faites-vous une place au sommet du monde des shadowrunners! À Emerald City l’or brille davantage et les ténèbres des bas-fonds sont plus profondes, les Ombres qui les séparent sont donc les plus vastes et intenses qui soient.

Du fait de sa récente indépendance Seattle est devenue une tanière de loups voraces ; elle ne doit son salut qu’au fait que chacun d’eux pourrait dévorer la ville entière, mais n’a aucune intention d’en laisser la moindre miette à ses rivaux. Si maintenir cet équilibre est le voeoeu le plus cher de ses dirigeants, le rompre est devenu l’obsession de ses ennemis. Que les shadowrunners choisissent un camp ou préfèrent jouer sur tous les tableaux, le travail et les dangers abondent. À eux de montrer qu’ils peuvent courir les Ombres parmi les plus grands.

2 scénarios dans la capitale des runners sont proposés dans Les Dossiers McCarthy !

Seattle, Cité d’émeraude est un supplément de contexte pour Shadowrun, Sixième édition également entièrement utilisable avec Shadowrun Anarchy ou toute autre édition du jeu.

[PDF-only] Les Dossiers McCarhty : plus ça change, plus c'est la même chose

Les rues de Seattle en 2082 ne sont pas moins humides ni dangereuses qu’elles ne l’étaient il y a trente ans, quand la Lone Star était supposée y faire régner l’ordre. Son retour en ville n’a rien fait pour améliorer la situation. Mais après tout, ça n’a jamais été le but de la manœuvre, hein, chummer ?

Les dossiers de l’inspecteur McCarthy montrent bien comment ça marche dans la Cité d’émeraude : plutôt bien pour ceux qui maîtrisent le Jeu ; mal pour les autres, tous les autres.

Ombres Portées 2.0 vous propose ce recueil de deux scénarios exclusifs à la gamme francophone de Shadowrun pour accompagner la sortie d’un nouveau et épais guide dédié à un lieu iconique du Sixième Monde : Seattle, Cité d’émeraude. Vous pourrez ainsi vous enfoncer, vous et vos runners, dans de sordides histoires où vous serez pris entre deux feux, et seuls à être capable d’empêcher que les choses ne dérapent encore plus qu’elles ne l’ont déjà … Enfin, si vous voulez au moins sortir de ces merdiers avec quelques nuyens en poche et pas trop de trous dans votre carcasse…

Les Dossiers McCarthy est un document compatible avec Shadowrun, Sixième édition et Shadowrun : Anarchy.

Si à la lecture de la version numérique, vous deviez repérer des coquilles qui auraient échappé aux yeux d'aigle de notre équipe de relecture, n'hésitez pas à les faire remonter via les fils dédiés d'ici le 09/03. Les fichiers seront mis à jour avant le départ à l'impression !

Commentaires 12

Loki Odinson
le 27/02/2023 à 11h51
Pour la carte de Seattle, j'utilise pas mal cette Carte Google.
Andre
le 24/02/2023 à 13h56
@subsony, ça c'est la faute des Américains...il n'y a pas de carte en VO non plus. Mais après, entre Free Seattle, les anciens suppléments et l'internet, c'est pas les cartes de Seattle qui manquent.smiley
subsony
le 23/02/2023 à 20h17
<mode relou>Heu... je viens de parcourir le guide de Seatle (je l'ai enfin trouvé, car il est mal rangé dans ma bibliothèque sur le site BBE...) et... y a pas de carte... J'ai Free Seatle, donc j'ai une carte... Mais avec le guide Seatle... y a pas de carte... 😅<mode relou>
matU
le 22/02/2023 à 21h51
merci pour la clarté, CB prépare toi à fumer mouhahaha
subsony
le 22/02/2023 à 19h09
@matU : c'est pas une commande participative, c'est un préco bundle. Faut prendre chaque ouvrage que tu désires avoir en version physique ici même. La version numérique t'est offerte à cette occasion pour le guide Seatle et le livre sur les riggers. Les dossiers McCarthy ne sont qu'en version numérique. 😉
matU
le 22/02/2023 à 17h06
Bonjour, je me trompe et il y a unlien, que je ne trouve pas, vers un site de pré-commande avec des cadeaux à la clé ou il faut acheter les 3 ouvrages un à un ici même ?
Loki Odinson
le 22/02/2023 à 17h02
Commandé direct. smiley
subsony
le 22/02/2023 à 15h47
Merci pour la réponse belaran ! Hâte de voir la suite ! 🤩
belaran
le 22/02/2023 à 15h43
@Subsony on envisage........... plein de choses smiley Mais généralement, ce qui prime depuis un an, c'est plutôt de finir ce qu'on a entamé. On a déjà quelques bouquins dans les cartons à finaliser... (et non pas de Rigger Black Book remis aux goûts du jour, ni de Runner's Black Book dans l'immédiat, mais on ne sait jamais !)
subsony
le 22/02/2023 à 15h40
Et, heu... j'en profite pour faire une demande peut-être un peu audacieuse mais qui me paraît pertinente aux vues des suppléments héritage qui sortent parallèlement : envisagez vous une sorte de runner's black book, comme pour la V4 ? Ça permettrait de jouer avec le matos de l'époque et de voir l'évolution du matériel ! Avec la précision de la date de mise sur le marché et la date d'arrêt de la production... Je sais, je m'enflamme un peu... 😅

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