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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Dies Irae

Dies Irae est un jeu de rôle historique développé par Thomas Robert, Julien Dutel et Laurent Bernasconi prenant place au cœur de l’Europe médiévale, un territoire déchiré par les conflits sanglants de la guerre de Cent Ans et profondément marqué par l’influence de l’église.

Dans un contexte politique et historique tendu, alors que les feux de la guerre brûlent avec acharnement, vous endossez le rôle de personnages du commun, hommes d’armes, ecclésiastiques ou roublards, traçant leur chemin entre les lignes de la grande histoire…

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Débuter son aventure : comment jouer à Dies Irae ?

Posséder le livre de base Dies Irae

Contrairement aux autres ouvrages compatibles 5E comme Vers le Ragnarok, l'Ascension des Drows ou Ptolus, Dies Irae est un JdR standalone : il ne nécessite pas d'autre livre que son livre de règles pour être joué.

Le livre de règles de Dies Irae comprend l'entièreté du système de jeu, de la création de personnage à la résolution des actions, et s'adresse aux débutants comme aux vétérans !

Les règles de Dies Irae puisent leurs inspirations dans le système 5E, mais s’en éloignent sur plusieurs points pour créer des mécaniques de jeu cohérentes avec l’univers dépeint.

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Avec le livre de règles seulement, vous pouvez vous lancer aisément dans le système 5E de Dies Irae en profitant d'une explication détaillée des règles, des conseils pour créer son personnage et de nombreuses informations sur le cadre de jeu.

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Compléter avec les autres ouvrages de la gamme Dies Irae

Puis, vous pouvez vous lancer dans la gamme Dies Irae. Vous pouvez améliorer votre matériel de jeu avec la version collector du Livre de règles, profitant d'une couverture en similicuir, d'un embossage et d'un foiling doré ainsi qu'une peinture dorée sur la tranche des pages.

Pour aller plus loin, vous pouvez également compléter votre gamme avec les ouvrages et produits suivants :

  • Bellatores - Ceux qui combattent, le premier supplément pour Dies Irae, un ouvrage d'environ 104 pages qui contient de nombreuses précisions sur l’univers du jeu, notamment sur la noblesse, en s’articulant autour de trois grandes thématiques : l’héraldique (les armoiries et les blasons), les tournois et le dressage des animaux.
  • Divina & Tenebrae - le Bestiaire fantastique, plus de 80 pages présentant une cinquantaine de créatures terrifiantes issues du folklore européen, de différentes mythologies et du bestiaire biblique. L’ouvrage contient également un scénario orienté fantastique et 24 pages de reliques et de rituels à utiliser en jeu.
  • Le Recueil de Scénarios, contient quatre aventures inédites pour Dies Irae, embarquant vos personnages dans des affrontements mortels d’un bout à l’autre de l’Europe médiévale.
  • L’Écran de jeu de quatre volets format portrait accompagné d'un livret souple comportant des tableaux d’équipements.

Précommandez Dies Irae et obtenez la version PDF des ouvrages en cadeau !

Après la phase de financement participatif sur Game On Tabletop, Dies Irae profite d'une période de Late Pledge (voir la chronologie des sorties de gammes). Pendant cette période, vous pouvez précommander un pack comprenant les ouvrages et produits principaux de la gamme et bénéficier de la version PDF offerte ! Cette offre est valable uniquement jusqu'à la sortie des ouvrages dans le commerce.

PROFITEZ DU LATE PLEDGE DIES IRAE

L'univers de Dies Irae : survivre dans un monde au bord du gouffre

Dies Irae est un jeu qui entend proposer un cadre historique fort : l’Europe médiévale du XVe siècle, au cœur de la Guerre de Cent Ans opposant la dynastie des Plantagenêt à celle des Valois.

Embrassant cette volonté de s’inscrire dans la grande histoire, le livre de règles de Dies Irae offre de nombreuses informations sur le cadre géographique et le contexte historique avec des éléments concrets apportés par un groupe d’auteurs passionnés d’histoire médiévale.

Les meneurs et les joueurs ont ainsi toutes les clés en main pour interpréter des personnages et poser le cadre de jeu dans l'Europe médiévale : une période sombre où l’omniprésence de la religion et des conflits armés sans fin font craindre une apocalypse imminente. Le but étant, avec Dies Irae, de jouer dans l'histoire de France et d'Europe, de croiser le destin de certains personnages historiques, de participer à des événements célèbres et de laisser sa trace dans les récits fondateurs.

Dies Irae offre également la possibilité de s'éloigner du monde pragmatique et des faits réels pour aller vers un univers plus marqué par le fantastique, où la superstition et les croyances liées à la foi sont une réalité.

Une mécanique de jeu permet de fixer un niveau de fantastique qui peut évoluer au fur et à mesure de la campagne : on peut alors jouer une aventure purement historique ou embarquer pour un univers où les miracles, le fantastique et la magie folklorique font partie de la vie quotidienne, un univers où les anges descendent sur terre pour prendre part aux combats et où les loup garous sanguinaires rôdent dans les forêts sombres...

Le fantastique de Dies Irae s'éloigne des poncifs du JdR américain pour proposer un bestiaire marqué par des références bibliques, la superstition et les croyances populaires. Les créatures fantastiques sont ainsi issues du folklore européen, de différentes mythologies et du bestiaire biblique.

Homme d'arme, sage, débrouillard… qui incarne-t-on dans Dies Irae ?

Pour parcourir les terres de l'Europe médiévale, les joueurs ont le choix entre quatre classes de personnages. Chaque classe représente une approche différente du monde, une philosophie de vie et des croyances spécifiques :

  • l'homme d'armes : un combattant, spécialisé dans le maniement d'armes,
  • le débrouillard : un roublard habile de ses mains, voleur lorsque cela s'avère nécessaire,
  • l'intrigant : un beau parleur doublé d'un charmeur, très à l'aise en société,
  • le sage : un érudit, lettré et éduqué, formé aux mystères de la religion ou à l'alchimie.

La création de personnage est complétée par le choix d’un archétype permettant d’orienter son style de jeu. Il sera ainsi possible d'endosser le rôle d'alchimistes puissants ou de prêtres invoquant des miracles sur terre, de chevaliers en armure reluisante ou de rudes combattants des rues, de voleurs sans scrupules, d'habiles saltimbanques ou de troubadours charmeurs.

Les dons sont aussi là pour personnaliser son expérience de jeu et diversifier les aptitudes de son personnage avec des rituels, des miracles et des formules alchimiques. Le tout s'adapte évidemment au niveau de fantastique de la partie : certains éléments étant incompatibles avec une campagne purement historique où le fantastique n'existe pas.

Le système de jeu de Dies Irae

Les règles de Dies Irae puisent leurs inspirations dans la 5E mais s’en éloignent sur plusieurs points pour créer des mécaniques de jeu cohérentes avec l’univers. Ainsi, les joueurs de Rôle'n Play ne seront pas dépaysés : le système de résolution d'action utilise le D20 qui reste l'élément central du système.

Mais Dies Irae n'est pas un jeu où l'on incarne des lanceurs de sorts surpuissants ou des montagnes de muscles surarmés : dans cet univers, la mort vous guette à tout instant. Le système de jeu est ainsi assez punitif et mortel, utilisant une mécanique de blessures qui met les personnages en danger quel que soit leur niveau.

Cette mécanique fonctionne de pair avec un système concret d'efficacité d'arme contre les types d'armure. Certaines armes sont ainsi inefficaces contre une armure de plates, là où des blessures à l'allure anodine peuvent s'infecter et causer la mort rapide et sanglante d'un personnage. La guerre est au cœur du cadre de jeu, son caractère impitoyable et mortel s’infiltre jusque dans le système de règles.

Enfin, la magie dans Dies Irae s'éloigne d'un système basé sur des listes de sortilèges et des emplacements de sort pour développer une magie folklorique propre à l'époque médiévale qui va piocher dans les contes, les légendes, les superstitions et la foi chrétienne.

Ici également, selon le niveau de fantastique choisi, les différentes magies auront un effet totalement différent.

Dies Irae, un jeu pour...

  • Tous les fans d'histoire médiévale et les passionnés de la guerre de Cents-Ans.
  • Les rôlistes souhaitant jouer dans univers plus médiéval que fantastique.
  • Les joueurs et les maîtres de jeu cherchant un JdR 5E avec des règles qui s'adaptent à l'univers et un système plus "réaliste".
  • Les lecteurs assidus de Ken Follett, de la saga des Rois Maudits de Maurice Druon ou de la série littéraire The Witcher d'Andrzej Sapkowski, très ancrée dans le folklore polonais.

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