Eclipse Phase 2e édition 539
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Je crois qu'il faut surtout avoir en tête les effets des succès supérieurs cumulés avec les pools... la ca commence à faire des augmentations d'effet solides
- Murmure
Posthuman Studios vient de partager avec ses Patreon le playtest draft de tous les Morphes V1 convertis en V2 ... mais pas seulement :
Salut les gars ! En plus de la sortie de la version Fate de Xenovore, j'ai quelque chose d'amusant pour vous aujourd'hui ! Vous trouverez ci-joint les ébauches de test pour la mise à jour du Morph Recognition Guide -- tous les morphes de EP1 convertis en EP2, avec quelques nouveaux, quelques nouveaux équipements, et des règles pour identifier les morphes et concevoir de nouveaux morphes -- entre autres choses !
Ces mises à jour de morphes ont été en partie poussées grâce aux projets mensuels votés par certains des mécènes. Ceux d'entre vous qui ont vu les versions précédentes de certaines de ces sections devraient noter qu'il y a un bon nombre de changements et de corrections dans cette dernière version.Nous souhaitons recevoir des commentaires sur ces projets. La date limite est fixée au lundi 14 juin, soit dans un peu moins d'un mois. Faites-nous savoir ce que vous pensez !
je ne peux pas vous le partager, mais c'est un total de 60 pages ...
Autre retour sur les pools, mes joueurs utilisent majoritairement le flip flop que ce soit en test classique ou combat ensuite, ils annulent les malus et vraiment en dernier le +20 ou augmenter /diminuer d'un cran succès /échec.
Sans compter les possibilités spécificités de chaque pool
Avoir 3 points en ego flex à la création est aussi fortement recommandé. Mais là, c'est de l'optimisation...
- Dany40 le Fix
Je confirme que le "Flip Flop" est l'usage le plus populaire
En passant si certains souhaitent des info sur le logiciel Foundry vtt avec le système Eclipse phase, n'hésitez pas à me MP.
Je trouve que le système est bien pour accompagner les mj dans le suivi des règles.
Lorsque je vois tout ce que Posthuman studios travaille et propose en test sur son Patreon ... je me dis que j'espère que BBE ne se contentera surtout pas du livre de base seul pour lancer EP2 en VF.
Les Morphes étendus de tous types , les règles pour les vaisseaux spatiaux, les approfondissents sur la gestion des ressources etc ... etc ...il y a tellement de choses en cours
En cours, mais pas encore édité...
Sauf erreur, la license Creative Commons CC-BY-NC-SA utilisée par Posthuman Studios autorise l'impression par un reprographe professionnel de ton choix, tant que l'utilisation n'a pas de but commercial. Perso je pense passer par DriveThruRPG pour soutenir l'éditeur que j'apprécie beaucoup, mais chacun jugera selon ses envies et son budget, vu les frais de port et taxes qui augmentent et peuvent être un obstacle.
- Spark5262
Cette licence est plus claire que l'exception de copie privée, c'est sûr.
De ce que j'ai lu pour l'instant de l'évolution légale qui entre en vigueur demain, les consommateurs devraient être mieux informés du bénéfice désormais garanti de l'exception de copie privée.
Si Skarn Ka tu passes par ici
Tu pourrais nous expliquer le cas eclipse phase de l'actu éditeur, stp ?
Est ce qu'il y'a un risque que eclipse phase soit mis de côté en vf ou bien, c'est plus une réflexion v1 /v2 pour savoir la suite à donner ?
Je pense que BBE ne doit pas avoir beaucoup plus de choses à dire que "on y réflechit". J'imagine bien des partisans enflammés d'un côté et d'autres qui regardent les ventes et tirent la langue en se demandant si ça vaut le coup de prendre le risque de continuer...
(Bon, je vais faire ma part et aller choper Firewall en boutique la semaine prochaine ^^)