[PRECOMMANDE PARTICIPATIVE] Anarchy pour Shadowrun | J-5 21/11/2018
J-5
4/6 La VF met de l'ordre dans Anarchy pour Shadowrun
On a beau parler d'Anarchy, ce serait pas mal qu'en tant que lecteurs de ces règles alternatives pour Shadowrun vous puissiez y retrouver vos petits.
Ne nous mentons pas : les lecteurs de la VO de l'ouvrage vous le diront, une passe éditoriale et une relecture supplémentaire de la version anglaise n'auraient sans doute pas été de trop : plusieurs sections manquent de clarté, certains concepts de règles sont évoqués pour ne plus être abordés, diverses informations sont disséminées un peu partout dans l'ouvrage et difficiles à retrouver... sans parler du background qui est un peu léger pour quelqu'un ne connaissant pas déjà bien l'univers.
Nos traducteurs se sont donc lancés dans un vaste travail de correction, en lien avec l'équipe américaine, histoire de réorganiser un peu l'Anarchy (on est cartésiens ou on ne l'est pas). L'objectif de ce travail était de rendre les informations plus facilement accessibles et exploitables, d'éviter les doublons et la dispersion d'éléments importants.
Les principaux points de réorganisation sont les suivants :
- le chapitre de création de personnage devient ainsi le premier chapitre de règles, et rassemble les personnages prétirés
- les règles comportent désormais toutes les règles de résolution et les règles optionnelles
- tous les conseils au MJ sont désormais regroupés dans un chapitre unique
- le chapitre des PNJ contient les pouvoirs de créatures
- et bien d'autres petits détails innombrables
Dans le même esprit, de nombreux points de règles nécessitaient des errata, des clarifications, des ajouts et des règles optionnelles absentes de la VO. Ces points sont très nombreux mais en voici quelques-uns - vous remarquerez qu'ils concernent notamment les éléments "identitaires" de Shadowrun (magie, decking, rigging) dont on souhaite justement démocratiser la jouabilité via Anarchy :
- limite d'Atouts en bonus total et pas en nombre d'Atouts
- cohérence de règles entre prétirés (PJ) et PNJ
- les Mots-clés ("tags" en VO), les Comportements ("dispositions") et Répliques ("cues") ont désormais un impact en termes de règles
- ajout des tests simples (par opposition aux tests opposés)
- règles de blessures graves corrigées et clarifiées
- clarifications et équilibrage sur les esprits et les sprites
- clarification des règles de véhicules
- augmentation du nombre de PNJ et de créatures (58 en VF contre 23 en VO)
- nouvelles règles optionnelles : réduire davantage le nombre de jets, moduler les qualités de réussite, contresort, drain et technodrain, actions matricielles...
Il n'est donc pas exagéré d'affirmer que cette VF est une véritable version 1.5 d'Anarchy VO - comportant non seulement des corrections, mais bien des éléments supplémentaires, tant dans la partie règles que dans la partie background.
Plus que quelques jours avant le lancement de la préco participative... rendez-vous vendredi pour causer narration partagée et mécaniques narratives !
Commentaires 12
le 22/11/2018 à 22h13
le 22/11/2018 à 13h52
le 22/11/2018 à 13h20
le 22/11/2018 à 10h13
le 22/11/2018 à 09h48
le 22/11/2018 à 08h47
le 22/11/2018 à 07h38
le 21/11/2018 à 22h26
Pareil, j'imagine qu'il y aura comme d'habitude un PDF qui sera bien pratique pour imprimer les différents prétirés du bouquin ... à moins que vous ayez pensé à une autre option genre des prétirés sur des feuilles cartonnées pour des démos plus rapides à mettre en place ?
le 21/11/2018 à 22h01
le 21/11/2018 à 19h00
Ajouter un commentaire
Vous devez être connecté pour pouvoir poster un commentaire.
Connexion au site
Fil d'infos CASUS
Boutique Boutique PDF Annuaire des associations
.