Nature Morte
Dans ce jeu de survie, le point de départ est simple : le bateau des personnages s'échoue sur une île déserte qui s'avère rapidement peuplé par des créatures étranges. Un air de Lost ? En effet mais pas seulement. S'appuyant sur le système GRIT, le jeu prend la forme d'un survival poisseux avec une forte teinte horrifique dans un endroit de prime abord paradisiaque. Petit à petit, les personnages découvrent les secrets de l'île ainsi que d'autres occupants. Au fil de cette aventure, ils élucident les mystères de cet endroit. Leurs actions influeront directement les conséquences de ce qui se passe sur cette portion de terre isolée du reste du monde.
- Un système axé sur la survie et le matériel
- Six pré-tirés
- Un meneur de jeu, 2 à 6 joueurs, quelques d10, des crayons et c'est parti
- Un long scénario qui devrait occuper une très longue séance ou 2 à 3 séances plus courtes (3 h environ chacune)
- Un jeu de Laurent Devernay & Jérôme Barthas
- Système GRIT : John Grümph
- Illustrations : Fabien Fernandez
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