Un petit clic et en route pour l'aventure !
Alibis
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Les XII Singes / Respell
Langue : FrançaisRéférence : REALI
ISBN : 3770002129524
Date de sortie : 21/06/2024
Matériel :
- 6 Scènes de crime
- 15 Cartes Suspect
- 8 Cartes Causes du décès
- 16 Cartes Indices
- 12 Cartes Une de Presse
- 12 Cartes Tendance du Jury
- 25 Cartes Interrogatoire
- 3 Cartes Accusation/Défense
- 1 Carte Sentence
- 6 x 9 Jetons Culpabilité
- 10 Feuilles Dossier
- 50 Feuilles À la Une
- 1 Carte X
- 1 Règle de jeu
État de New York, U.S.A. Un mystérieux crime a été commis, et vous figurez parmi les principaux suspects : l'étau se resserre. Lequel d'entre vous a réellement un alibi solide ? Pourrez-vous prouver votre innocence avant que la vérité n'éclate ?
Dans le jeu d'enquête Alibis : Le jeu dont vous êtes les suspects, les joueurs se glissent dans la peau de personnages impliqués dans une enquête criminelle. Le but du jeu est de construire des alibis solides tout en semant le doute sur les autres suspects pour éviter d'être accusé.
Au début de la partie, les joueurs introduisent à tour de rôle des illustrations pour créer le contexte. Le premier révèle le lieu du crime. Le second l’identité de la victime. Le suivant, la cause du décès. Ensuite, chaque joueur introduit dans le jeu soit un indice, soit un suspect jusqu’à ce qu’il y ait autant de suspect que de participants et trois indices. À chaque détail introduit, les joueurs exposent librement ce que leur suggèrent l’accumulation des illustrations. Peu à peu, la scène de crime prend alors vie devant leurs yeux.
À tour de rôle, un joueur devient Enquêteur et conduit l’interrogatoire d’un Suspect interprété par un autre participant. Les autres joueurs participent également à la scène, en posant des questions ou en suggérant des éléments complétant l’intrigue.
Au terme de leur conversation, tous les joueurs à l’exception du Suspect attribuent à ce dernier des jetons de Culpabilité de différentes valeurs, dont le total reste dissimulé.
Tour après tour, les suspects accumulent des jetons dont tout le monde ignorera la valeur totale jusqu’à la fin de la partie. Quand tous les joueurs ont conduit un interrogatoire à deux reprises, il leur faut désigner le coupable. S’ils ne parviennent pas à se mettre d’accord, c'est le nombre de jetons accumulés sur les suspects qui indique qui est inculpé.
Place ensuite au procès : les joueurs se glissent alors dans la peau d'un journaliste en charge de couvrir l'événement. Chacun reçoit trois cartes, puis en sélectionne deux pour relater un événement survenu pendant le procès. Les cartes jouées sont alors révélées. La sommes des valeurs de ces cartes indiqueront la décision de la Justice.
Place maintenant au fin mot de l'histoire avec la révélation des jetons attribués à chaque Suspect : Avez-vous fait condamner un innocent ? Libéré un coupable ? Ou rendu la justice ?
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