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Matagot
Langue : FrançaisRéférence : MATDOU001341
ISBN : 3760372233419
Aussi simple qu'évident, un jeu d'ambiance jouable absolument n'importe où.
Le jeu de fête auquel vous pouvez jouer n'importe où
Devinez le nombre - mais n'allez pas trop haut !
Faites monter l'ambiance lors d'une soirée jeux, d'un dîner ou d'une séance de thérapie de couple. Jouez-y pendant les réunions d'affaires, les soirées d'enterrement de votre oncle - ou les trois à la fois !
Un joueur lit une question (toutes les réponses sont des chiffres). Le joueur actif doit deviner un nombre proche de la bonne réponse, mais pas plus élevé. À tour de rôle, les joueurs devinent un nombre plus élevé que le joueur précédent ou lancent une OSE s'ils pensent que le joueur précédent a deviné un nombre trop élevé. Lorsqu'une OSE est prononcée, la réponse est vérifiée et le joueur qui s'est trompé doit conserver la carte pour obtenir des « points oie stupide ». Une fois qu'un joueur a collecté un certain nombre de cartes, le jeu se termine et le joueur qui a le plus de points « oie stupide » perd. Tous les autres gagnent.
Le jeu ne nécessite pratiquement pas d'espace sur la table et peut donc être utilisé comme jeu de fête dans presque tous les contextes.
Le jeu est accompagné de deux règles avancées optionnelles qui pimentent le jeu :
Le « doublement » : Si vous devinez un nombre qui est au moins le double de celui du joueur précédent, vous gagnez une carte de doublement. Cette carte annule un « point de l'oie ». Cette variante incite les joueurs à deviner davantage.
« Double défi » : Si l'on vous met au défi, vous pouvez soit accepter le défi et vérifier la réponse comme d'habitude, soit répondre par un « Double défi ». Le joueur qui s'est trompé sera doublement puni (deux cartes au lieu d'une). Mais le joueur qui a lancé le défi a maintenant la possibilité de se dégonfler et de retirer son défi. Dans ce cas, il doit deviner un nombre plus élevé avant que la partie ne se poursuive normalement.
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