Un petit clic et en route pour l'aventure !
Pathfinder Second Edition AP #159: All or Nothing (Agents of Edgewatch 3 of 6) VO
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Paizo
Langue : AnglaisRéférence : PZO90159
ISBN : 9781640782686
Matériel :
couverture souple, 96 pages couleurs
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Au milieu de l'effervescence du festival radieux centenaire de renommée mondiale, les gardes du commissariat d'Edgewatch doivent arrêter les tueurs en série les plus malades, les braqueurs de banque les plus audacieux et les cerveaux criminels les plus cruels d'Absalom afin d'assurer le succès du festival et la sécurité des citoyens d'Absalom. Après qu'une série de crimes apparemment sans lien entre eux se révèle être une partie d'un complot criminel beaucoup plus grand, les membres d'une équipe choisie se retrouvent au centre des choses et doivent mettre leurs badges en jeu pour empêcher la ville de sombrer dans le chaos. À la fin de ce chemin d'aventure mensuel en six parties, un seul groupe pourra faire la loi et sauver Absalom : les agents d'Edgewatch !
OUVRAGE EN ANGLAIS
When the Edgewatch agents receive a much-deserved promotion and transfer to Absalom's interjurisdictional Starwatch company, they find that with increased responsibilities come increased risks. Following the trail of clues left behind by the murderous Norgorber cultist called the Skinner, the agents find themselves caught between two sides of a gang war in the Docks, and they must choose which gang to tip the scales in favor of in order to get the evidence they need. Their investigation takes them to the Lucky Nimbus casino to perform a daring heist, then the gladiatorial arena known as the Irorium to stop a devastating plot that threatens thousands of lives!
“All or Nothing” is a Pathfinder adventure for four 9th-level characters. This adventure continues the Agents of Edgewatch Adventure Path, a six-part monthly campaign in which the players take on the role of city watch officers and dole out justice to Absalom's most nefarious criminal elements. This adventure also includes new rules and inspiring details about some of Absalom's infamous gangs, the different contests of strength and agility held in the Irorium, and a hoard of new monsters for urban fantasy campaigns.
Each monthly full-color softcover Pathfinder Adventure Path volume contains an in-depth adventure scenario, stats for several new monsters, and support articles meant to give Game Masters additional material to expand their campaign. Pathfinder Adventure Path volumes use the Open Game License and work with both the Pathfinder RPG and the world's oldest fantasy RPG.
OUVRAGE EN ANGLAIS
Lorsque les agents d'Edgewatch reçoivent une promotion bien méritée et sont transférés dans la société interjuridictionnelle Starwatch d'Absalom, ils découvrent qu'avec des responsabilités accrues viennent des risques accrus. En suivant la piste d'indices laissés par le meurtrier Norgorber appelé le dépeceur, les agents se retrouvent pris entre deux camps d'une guerre de gangs dans les Docks, et ils doivent choisir en faveur de quel gang faire pencher la balance afin d'obtenir les preuves dont ils ont besoin. Leur enquête les conduit au casino Lucky Nimbus pour réaliser un casse audacieux, puis dans l'arène de gladiateurs connue sous le nom d'Irorium pour arrêter un complot dévastateur qui menace des milliers de vies !
"Tout ou rien" est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de 9e niveau. Elle s'inscrit dans le prolongement du chemin d'aventure des Agents d'Edgewatch, une campagne mensuelle en six parties dans laquelle les joueurs endossent le rôle d'agents de surveillance de la ville et rendent la justice aux éléments criminels les plus infâmes d'Absalom. Cette aventure comprend également de nouvelles règles et des détails inspirants sur certains des gangs infâmes d'Absalom, les différents concours de force et d'agilité organisés dans l'Irorium, ainsi qu'une foule de nouveaux monstres pour les campagnes de fantasy urbaine.
Chaque volume mensuel à couverture souple et en couleur de Pathfinder Adventure Path contient un scénario d'aventure détaillé, les statistiques de plusieurs nouveaux monstres et des articles de soutien destinés à fournir aux maîtres de jeu du matériel supplémentaire pour développer leur campagne. Les volumes du Chemin d'Aventure de l'Éclaireur utilisent la Licence de Jeu Ouverte et fonctionnent à la fois avec le RPG de l'Éclaireur et le plus ancien RPG de fantasy du monde.
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