Un petit clic et en route pour l'aventure !
Cypher System: Rulebook Deluxe Edition VO
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Prix affiché TTC (France). La TVA locale sera appliquée lors du choix de la livraison
Monte Cook Games
Langue : AnglaisDate de sortie : 25/11/2021
Matériel :
couverture rigide, 448 pages couleurs
LIVRE DE BASE EN ANGLAIS
- Règles de jeu complètes
- Règles spéciales et conseils pour neuf genres spécifiques, dont la fantasy, le moderne, la science-fiction, l'horreur, les super-héros, et le post-apocalyptique
- Quatre types de personnages, facilement personnalisables selon les besoins de votre cadre
- 50 descripteurs et plus de 90 foyers, avec tous les outils pour créer de nouveaux foyers
- Beaucoup d'équipement et des centaines de cyphers et d'artefacts
- Près de 60 créatures et PNJ
- De grands conseils pour les MJ sur l'adaptation du Cypher System à une variété de cadres, et sur la conduite de séances de jeu amusantes, engageantes, rapides et faciles à MJ
Commencez une nouvelle campagne dans une contrée fantastique peuplée d'elfes et de créatures féeriques, un cadre de science-fiction couvrant la galaxie, ou un jeu d'horreur moderne. Le Cypher System Rulebook vous donne tout ce dont vous avez besoin pour mener votre jeu en utilisant le système Cypher, acclamé par la critique, récompensé, et tout simplement amusant à jouer !
Le Cypher System est incroyablement facile à arbitrer. Le MJ décide de la difficulté d'une tâche sur une simple échelle de 1 à 10, et les joueurs appliquent leurs compétences, ressources, et autres atouts pour réduire ce nombre - puis ils lancent les dés. Si vous pouvez évaluer une tâche entre 1 et 10, vous pouvez mener le Cypher System - même si votre aventure prend une direction complètement inattendue, ou si vous n'avez pas eu le temps de préparer.
Bien sûr, il y a plus à faire, et les créatures, rencontres, et situations spéciales peuvent ajouter des couches de sophistication supplémentaires. Mais au cœur de tout cela se trouve cette échelle de 1 à 10. Et c'est tout ! Virtuellement tout ce qui rend les actions routinières plus complexes est sur les joueurs. Le MJ est l'arbitre de quelles compétences, capacités spéciales, et autres atouts s'appliquent, mais c'est aux joueurs de mettre en œuvre ces éléments, de résoudre la difficulté finale de la tâche, et de lancer les dés. Cela a l'avantage double d'augmenter l'engagement narratif des joueurs et de garder le travail mécanique de mener le jeu hors de l'assiette du MJ.
Pendant tout ce temps, le MJ se concentre sur la conduite de rencontres imaginatives, la création d'aventures passionnantes, et la construction de campagnes vives et mémorables !
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