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Broken Weave VO

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Prix affiché TTC (France). La TVA locale sera appliquée lors du choix de la livraison

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Cubicle Seven

Langue : Anglais
Référence : CB70100
ISBN : 9781913569129
Date de sortie : 31/10/2024
Matériel :

couverture rigide, 304 pages couleurs


En quelques mots : Un tout nouveau cadre de campagne 5e pour reconstruire votre monde brisé au lendemain de l'apocalypse !
La magie est brisée, les dieux sont morts et le monde a pratiquement oublié ce qu'il était autrefois. Les survivants doivent retrouver leur vie, leur communauté et leur avenir avant que les derniers fils de l'espoir ne leur échappent.

Broken Weave est un tout nouveau cadre de campagne de fantasy tragique pour la 5ème édition du plus ancien de jeux de rôle.

Ce livre contient : 

  • 5 nouvelles classes de personnages adaptées au monde brisé.
  • De nouvelles règles pour la chasse aux monstres, les voyages, la force corruptrice du Délabrement (Decay), la lumière vacillante de l'Espoir (Hope), et même un code linguistique à déchiffrer.
  • Un guide pratique de ce monde étrange et en perpétuel changement, où la magie est brisée et où les corps divins jonchent le sol.
  • De nouvelles règles pour fonder, développer et protéger votre communauté au fil des générations.
  • Une foule de créatures cauchemardesques et des mécanismes permettant de convertir n'importe quel monstre du système 5e pour l'utiliser dans votre campagne Broken Weave.


Le système unique Lifeepath permet de créer des personnages pleinement accomplis qui ont déjà leur place dans l'univers de Broken World, en leur donnant une famille pour laquelle se battre, des expériences importantes à chérir, un foyer à défendre, et bien d'autres choses encore. Ce sont les souvenirs les plus importants de votre personnage, qui peuvent vous donner de la force dans les moments difficiles, ou vous faire trébucher et tomber alors que l'effet sinistre du Délabrement ronge votre âme.

Broken Weave comprend cinq nouvelles classes spécialement conçues pour la vie dans le monde brisé :

The Sage : des érudits, des anatomistes ou simplement de vieux aventuriers qui utilisent les leçons du passé durement gagnées pour guider un Refuge (Haven) vers l'avenir.

The Warden : Protecteurs, tacticiens et vengeurs qui manient les armes ancestrales et la force martiale pour protéger un Refuge contre les menaces terrestres et arcaniques.

The Maker : Les artisans, les ingénieurs et les alchimistes qui risquent tout pour percer les secrets du Monde brisé afin de contribuer au développement d'un Refuge.

The Seeker : Les éclaireurs, les dompteurs de bêtes et les traqueurs de monstres qui utilisent leur expertise pour naviguer et cartographier les paysages tortueux qui entourent un Refuge.

The Speaker : Diplomates, conteurs et espions qui utilisent leur langue bien pendue pour aider ou manipuler les autres afin de construire leur communauté.

Chaque classe est un survivant expérimenté qui doit faire face au monde étrange et mortel qui l'entoure. Ils n'ont pas de magie, et aucun dieu ne les sauvera. Tout ce qu'ils ont, c'est leur détermination, la force de leurs alliés et l'espoir de créer quelque chose qui vaille la peine d'être défendu.


Les forces opposées de L'espoir et du Délabrement sont au cœur de Broken Weave. L'espoir naît de vos liens avec le monde, de l'encouragement de la communauté et de la construction de votre refuge. Il vous permet de vous tenir debout là où d'autres tomberaient et de dépasser vos limites. Le Délabrement est l'entropie qui se manifeste - il déforme la terre et ses habitants. Si vous vous enfoncez dans le Délabrement, il rongera vos souvenirs et corrompra votre chair et votre esprit, vous transformant peu à peu en monstre.

Si vous parvenez à résister au désespoir et à la décomposition, et à rallier votre Refuge pour faire face aux menaces existentielles, votre Espoir apportera peu à peu la stabilité au Monde brisé.


Les gens qui tentent de se débrouiller seuls dans les contrées sauvages et inquiétantes du Monde brisé ne font jamais long feu. C'est pourquoi un Refuge est au cœur de chaque communauté et de chaque partie de Broken Weave. La création d'un Refuge où votre groupe pourra s'installer et s'épanouir ensemble permet de définir ses habitants, ses caractéristiques physiques, ses ressources et sa culture, ainsi que les menaces auxquelles il est confronté.

Le MJ peut également utiliser le même système pour générer d'autres Refuges à découvrir, s'allier ou se quereller. Le temps et la distance étant si malléables, on ne sait jamais vraiment quand on va pénétrer sur le territoire d'un autre havre, pour le meilleur ou pour le pire.

Une fois l'aventure terminée, utilisez les règles de temps mort et de passage du temps pour construire votre Refuge, mettre vos héros à la retraite et faire avancer la chronologie. Observez comment les actions de votre groupe façonnent la croissance de votre Refuge au fil des générations, puis créez une nouvelle aventure en tant que l'un de leurs descendants, façonné par l'héritage des actions et des choix des héros précédents.


Survivre dans le Monde brisé n'est pas une mince affaire. Le temps et la distance ont perdu leur sens, et le Délabrement ronge tous les aspects de la réalité.

Le livre Broken Weave comprend des règles de voyage détaillées basées sur le système Uncharted Journeys, ce qui rendra vos voyages à travers le monde brisé vraiment inoubliables. Utilisez un langage personnalisé de glyphes de sentier pour laisser et déchiffrer les messages des autres voyageurs.

Enfin, utilisez le nouveau système de collecte pour fouiller les cadavres des dieux et des monstres à la recherche de ressources précieuses pour votre Refuge, ou pour fabriquer des équipements étranges et uniques pour vos héros.

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