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My SW et les news du gob ! 21/10/2015

Alors que les Packs Précos (précommande + PDF offert immédiatement) du Compagnon Science-Fiction devrait s'achever prochainement (que vous ayez opté pour l'édition normale avec une couverture souple ou l'édition limitée tirée à 200 exemplaires avec une couverture cartonnée). Nous vous proposons une nouvelle preview de cet indispensable supplément Savage Worlds pour jouer dans vos univers de SF préférés (de Polaris à Star Wars, vous avez tous visionné le trailer d'hier, ne mentez pas!).

S'il y a bien un truc facile et fun à faire avec le système Savage Worlds, c'est customiser son équipement sans prise de tête : le système est modulaire, simple, et vous permettra d'ajouter des modifications (les "mods") en quantité plus ou moins limitée à vos armures de combat (telle Ripley dans Aliens, qui a pris le soin d'ajouter un gros lance-flamme à son armure "power loader"), vos vaisseaux spatiaux, vos robots ou vos véhicules (qui a dit "landspeeder" !!!).

Obi-wanna wanna, mon personnage féminin échouée sur une planète désertique (quels trésors d'imagination^^) a découvert un sabr... qu'es-ce que je dis moi... une armure énergétique légère en super état ! Nous content d'offrir à mon alter-ego une Allure de 8 et une protection d'Armure de +8, je peux ajouter 5 Mods pour la customiser auprès de ces satanés petits mécaniciens espiègles vivant dans le désert dont je ne peux pas prononcer le nom pour cause de copyright ! La force d'Obi-wanna wanna n'étant pas son fort (hum hum), je choisis de l'augmenter de deux dés grâce à deux "Mods" (bon, ça coûte cher, mais sa Force passe à d10). Avec les 3 restants, je choisis de doter l'armure énergétique d'une capacité de vol liée à un propulseur de qualité (3 "Mods" pour bénéficier d'une Allure de 16 et une Montée de 2 : un propulseur qui ne permet pas de voler vers le haut, ça le fait, n'est-ce pas Boba !).

Il n'y a pas à dire, pour tous les MJ malins et bricoleurs qui n'ont plus le temps de se plonger dans les règles des gros JdR de Science-Fiction du moment, le Compagnon Science-Fiction et le système Savage Worlds proposent une alternative de choix. Laissez-vous tenter !

Et les news du Gob !

Cette semaine, le Gob se sent possédé par l'âme du Champion Eternel et, du coup, vous propose l'écran pour Mournblade, accompagné d'un livret et d'une carte des Jeunes Royaumes.

En VO, les arrivages sont nombreux. Fantasy Age Basic Rulebook, le nouveau système de Wil Wheaton mêlant magie et technologie est accompagné de la campagne Titansgrave : The Ashes of Valkana.

Pour Pathfinder VO, découvrez les royaumes situés au-delà de la Mer Intérieure avec Distant Shores, partez à la recherche d'objets interdits en parcourant les marchés noirs du Katapesh ou de la Numérie grâce à Black Markets, donnez de la saveur à vos personnages en utilisant les options d'Occult Origins et continuez la lutte pour la liberté du Cheliax dans Dance of the Damned, troisième épisode de la campagne Hell's Rebels.

Wrath of the Righteous Adventure Card Game arrive à sa conclusion avec City of Locusts : serez-vous assez fort pour affronter le Seigneur Démon Deskari au coeur même de son royaume ?

Enfin, au rayon accessoire, mettez en scène les rencontres dans des ruelles sordides à l'aide du Flip-Mat : Slum Quarter et découvrez la multitude d'aides de jeux à la fois pratiques et humoristiques du More Whispering Homunculus de Wolfgang Baur.

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