[CTHULHU ORIGINES] Présentation des principes du jeu 3/3 18/10/2023
Dans cette dernière partie, nous vous présentons le reste des principes de règles de Cthulhu Origines, actuellement en cours d'élaboration - et disponible sous forme de pack late pledge, ainsi que l'équipe qui travaille sur le jeu.
Retrouvez la première partie ici et la deuxième partie là.
- Dans Cthulhu Origines, les sources du folklore des collines prennent la forme de Voies. Chaque ouvrage, voire chaque culte infiltré par un Témoin, est une Voie. Le rang 1 permet d’obtenir un bonus aux tests de connaissance liées aux thèmes traités par la source. Par exemple, le rang 1 du Livre des goules confère un bonus de +1 par rang aux tests d’Intelligence (INT) en lien avec l’histoire et l’écologie des goules. Les rangs 2 à 5 permettent d’apprendre jusqu’à 4 rituels, sorts et mode d’emploi d’artefacts dans la liste proposée dans chaque ouvrage.
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Enfin, en lieu et place des points de Chance, un dispositif inédit reflète l’univers fantastique et impitoyable de Cthulhu Origines. Dès lors qu’ils commencent à prendre conscience de l’existence de l’horreur cosmique, les Témoins peuvent « aligner les étoiles » en leur faveur en améliorant d’un cran la qualité du résultat d’un test décisif. Ainsi, un échec critique devient un échec simple, un échec simple devient un succès simple et un succès simple devient un succès critique. Toutefois, chaque recours à cette faculté extraordinaire fait progresser le Témoin d’un cran sur l’échelle de la Révélation et précipite, donc, sa propre fin….
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Cthulhu Origines se distingue de Chroniques oubliées Cthulhu par de nouvelles mécaniques de jeu destinées à émuler une version plus sombre de cet univers de jeu, pour s'inscrire au plus proche de l'esprit des nouvelles et roman de H.P. Lovecraft. Toutefois, ces deux jeux ayant pour base le moteur Chroniques oubliées, nous donnerons dans le Livre de l'Archiviste des indications permettant de passer de l'un à l'autre grâce à quelques adaptations.
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L'équipe derrière Cthulhu Origines
Les auteurs de Cthulhu Origines
Rôliste de longue date, Mehdi Sahmi a collaboré à la première version du magazine Casus Belli où il était, notamment, auteur de la série satirique de bande dessinée Les irrécupérables. Il a participé à l’écriture des jeux de rôles Guildes et Retrofutur publié par l’éditeur Multisim. Après un long hiatus, Mehdi a repris l’écriture avec la version Director’s Cut de l’Héritage Greenberg. Depuis, Mehdi publie parfois dans la nouvelle version de Casus Belli (Chroniques Oubliées West…) et, surtout, travaille sur de nouvelles campagnes liées à l’Héritage Greenberg. Avec Cthulhu Origines, un projet au lancement duquel il avait participé, Mehdi adapte la mécanique de Chroniques Oubliées à l’univers dramatique et ésotérique de Lovecraft.
Alicia et Raphaël Hamimi sont les deux auteurs initiaux de Cthulhu Origines, impliqués avec Black Book Éditions sur l’écriture des livres de base ainsi que l’élaboration de cette gamme qui est un univers étendu sur l’œuvre de Lovecraft en apportant une vision axée sur le mysticisme, l’ésotérisme, les dédales tortueux de la conscience humaine dans une expérience ludique où le sublime du monde initié par le maître de Providence est mis en avant.
Benjamin Ott, arpenteur d’univers depuis une trentaine d’années, a égalément particié à la rédaction de l'ouvrage. Il s’est concentré sur la partie contexte année 20 aux USA et dans le reste du monde, la réinterpretation de certains éléments des secrets du jeu comme certaines sources de connaissance du folklore des Collines et objets mystiques. Il a écrit aussi l'aventure solo "La maison", incluse dans le Livre du Témoin ainsi que le scénario du Livre de l'Archiviste, "Une soirée tempétueuse", et le scénario de l'écran de jeu, "Traque à New Harbor".
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Les Illustrateurs de Cthulhu Origines
Mathieu Lauffray est l'illustrateur des couvertures des principaux ouvrages et de l'écran de jeu. On ne présente plus ce brillant illustrateur et auteur de bande dessinées. Une grande partie de son activité consiste à raconter toute sortes de choses par l’image, en tant que concept Artist pour le cinéma et le jeu, l’architecture... De manière générale, le mystère et le fantastique occupent une place importante dans son imaginaire.
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Xavier Beaudlet a, quant à lui, réalisé les illustrations intérieures. Il produit des illustrations pour le jeu de société, couvertures de romans et surtout pour le monde du Jeu de Rôle, un loisir qu’il pratique depuis ses 9/10 ans. Il a travaillé pour BBE sur Rôle'n Play avant de se consacrer à Cthulhu Origines où il a bravement risqué sa Santé Mentale….
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L'équipe éditoriale derrière Cthulhu Origines
La gamme Cthulhu Origines est le fruit du travail de l'équipe éditoriale de Black Book Éditions, un projet initialement porté par Thomas Berjoan, et mené par Marc Sautriot avec la participation de Louise Chalier ! On peut également citer Coline Mergen qui a conçu les très belles versions Collector des ouvrages.
Commentaires 5
le 19/10/2023 à 11h10
le 18/10/2023 à 21h15
le 18/10/2023 à 17h58
Il ne se réfère qu'à de la science si éloignée de notre compréhension ou conçue par des esprits si aliens que nous, pauvres petits humains, l'assimilons à de la magie, voir la Maison de la Sorcière par exemple...
le 18/10/2023 à 16h43
le 18/10/2023 à 13h27
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