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Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

News 26/03/2015

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Casus #14 est rentré en phase de bouclage intensif. Normalement, si rien ne déraille et si personne ne tombe dans une embuscade, les abonnés devraient recevoir le PDF en fin de semaine prochaine, soit deux mois pile après CB#13 ! Mais tellement de choses peuvent encore mal tourner, ne tentons pas le démon... Ni les drows !

En attendant, voici de quoi éveiller votre curiosité. Car votre magazine préféré vous réserve un scénario de Tristan Lhomme pour le JdR qui vient de battre tous les records de crowdfunding en début de semaine, L'Appel de Cthulhu. Et Casus joue la carte de l'originalité, puisque la rédaction a demandé au grand spécialiste maison de situer son intrigue... au Moyen-Âge ! Tremblez donc en découvrant ... Le temps des loups !

Jouable sans Cthulhu Dark Ages, il reste toutefois dans l’esprit de cet antique supplément, nous prévient Tristan. Amis amateurs de médiéval, fantastique ou non, ce n’est pas parce que ce scénario porte la marque des grands anciens qu’il faut passer votre chemin ! Au contraire, la trame, les événements et les PNJ de ce scénario peuvent très bien être transposé dans votre jeu favori, D&D, Pathfinder, CO, Warhammer ou autres… C’est dit !

Vers l’an Mille, les investigateurs, bloqués par la neige dans un monastère suspect, doivent affronter des menaces intérieures et extérieures. Il leur faudra bien choisir leurs alliés et ne pas se faire...  Gardons un peu de suspense...

Introduction des personnages

 Nos héros se connaissent-ils ? Peu importe. Sont-ils nobles, religieux ou paysans ? Aucune importance. Ce qui compte, c’est qu’ils ont dû se déplacer. Sans être un acte banal, le voyage n’est pas une activité totalement inenvisageable en ce peu riant Xème siècle.

Un noble peut quitter son manoir pour se présenter à la cour de son duc ou, qui sait, à celle du roi. Un religieux peut avoir été envoyé en mission par ses supérieurs. Si c’est un moine, peut-être a-t-il été chargé de transporter de saintes reliques ? Si c’est un prêtre, il se rend peut-être tout simplement à sa nouvelle paroisse ? Certains marchands voyagent de ville en ville, des jongleurs vagabondent de château en château, un étudiant peut se rendre « aux écoles » à Paris, et ainsi de suite. Un paysan peut être un serf en fuite à la recherche d’une vie meilleure là où l’on voudra bien de lui. Enfin, tout le monde peut partir en pèlerinage à Rome ou, plus modestement, à un sanctuaire local.

Quel que soit le prétexte que vous avez choisi, le voyage des personnages va être interrompu. Ils se trouvent dans une région de montagnes basses et de vallées pelées, ponctuées ici et là de rares forêts. Ils progressent sur une piste à peine visible, loin des sentiers battus. Le temps était beau lorsqu’ils sont partis, dans la matinée, mais le ciel s’est couvert et la neige commence à tomber. Dans le lointain, des loups hurlent… mais là-bas, sur la crête, se distinguent des bâtiments, apparemment la seule construction humaine à des lieues à la ronde.

De près, on peut apercevoir la haute croix de bois qui surmonte un portail aménagé dans une solide palissade. C’est un monastère ! Le frère Adelphe, qui leur ouvre la porte de la clôture, leur explique qu’il s’agit de Saint-Nicomède, une fondation aussi modeste que récente. Il les conduit à des cellules à l’écart, pleines de désagréables vents coulis, où se trouvent déjà trois autres voyageurs. Il demande à tous de ne pas troubler la paix des moines. Ils sont libres de prier à la chapelle s’ils le désirent. En revanche, ils sont priés de ne pas pénétrer dans les autres bâtiments, pour ne pas troubler les pieuses méditations des résidents...

Les personnages ne vont pas tarder à découvrir que, chaque nuit, Saint-Nicomède est assiégé... mais la reste sera à lire dans les pages de CB#14 !

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