Preview Skull & Shackles JCE 10/12/2014
A L'ABORDAGE, MOUSSAILLONS ! La PAO maintenant terminée, la phase de relecture pour la prochaine incarnation du Jeu de Cartes Pathfinder : Skull & Shackles est désormais bien entamée et il est temps de commencer à vous mettre l'eau à la bouche en vous dévoilant quelques-unes des nouvelles cartes utilisées !
We're gonna need a bigger boat... Des requins, vous en croiserez au moins un par aventure. Et vous ne pourrez pas les éviter. Jamais.
Mais jetez-donc un oeil à ce requin-tigre. Il est souriant ! Peut-être ne veut-il pas vraiment vous manger...
Faites-parler la poudre ! Les armes à feu sont l'une des grandes nouveautés de Skull & Shackles. Elles sont puissantes, mais pas vraiment fiables. Sur un mauvais jet de dés, vous mélangez la carte dans votre deck et vous êtes désarmé (si vous n'avez pas d'autres armes). C'est pas toujours drôle d'être un pirate.
Skull & Shackles sera aussi l'occasion d'incarner quatre nouvelles classes de personnages. Nous vous présentons aujourd'hui l'une d'entre elles : le Pistolier. Avec cette classe, vous ne perdrez jamais votre carte arme à feu tant que vous avez la possibilité d'utiliser une autre carte. Et un bon Pistolier garde toujours un atout dans sa manche.
Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. Dans quelques jours, nous vous parlerons de bateaux et vous présenterons également quelques-uns des adversaires que vous rencontrerez.
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