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Focus sur Zombicide 19/11/2014

Comme expliqué ici, tous les stocks restants des volumes de Campagne Pathfinder et des suppléments Univers publiés en couverture souple seront détruits le 31 décembre 2014 ! Si vous souhaitez compléter votre collection, vous n'avez donc plus que quelques semaines pour commander ces ouvrages sur notre boutique en ligne ou auprès de votre boutique préférée. Cette nouvelle ne nous réjouit évidemment pas (voir nos explications), mais elle ne signifie pas non plus la fin des Campagnes Pathfinder, désormais financées par crowdfunding et en un volume compilé !

En attendant la news Casus du jour (et le PDF de Casus #12 pour les abonnés !), le gobelin a envie de te parler d'un jeu qu'il aime bien et dispo sur la boutique en ligne...

"Voici venu le temps, des cris et des démembrements, dans la ville aux zombies, c'est tous les jours bien sanglant." (à fredonner sur le rythme d'une comptine rituelle des mercredi après-midi d'il y a bien longtemps).

« Ils arrivent sacrément vite et nombreux ces enfoirés ! On commence à manquer de munitions ! Le bâtiment est envahi, on est complètement cernés ! La moitié d’entre nous s’est déjà fait bouffée ! Ils sont venus par derrière ! Aaaahhhhhhhhhh !!! » 

Voilà à quoi risque de ressembler une partie de Zombicide si vos compagnons ont décidés de la jouer solo et de foncer vers l’objectif en flinguant à tout va. Parce que dans ce jeu il est question de coopération et elle est diablement importante vu l’opposition qui vous sera proposée sur chaque scénario.

Le contexte du jeu est extrêmement simple : les zombies ont une fois de plus envahi notre bonne vielle civilisation moderne et la fin de l’humanité est proche, mais il subsiste quelques humains qui vont devoir batailler pour survivre. Seul ou avec d’autres joueurs (jusqu’à 6 au total), il vous faudra traverser les quartiers d’une ville (américaine ?) en remplissant divers objectifs (survivre généralement, visiter des bâtiments pour trouver des survivants ou trouver des objets spécifiques).

Le fonctionnement du jeu tout en étant extrêmement simple (en une dizaine de minutes les règles sont expliquées à un débutant) est diaboliquement efficace : le jeu se compose de 2 tours, celui des survivants et celui des zombies. Une fois l’aire de jeu mise en place, vous pourrez choisir votre survivant parmi plusieurs archétypes ayant chacun leurs avantages (une action supplémentaire, un meilleure équipement de base, la possibilité de fuir un groupe de zombies, etc) et la possibilité de progresser grâce à l’expérience (en tuant des zombies ou en ramassant des objectifs). Bien entendu plus votre personnage progresse et plus les zombies arrivent en nombre, tout se paye !

Une fois votre alter ego choisi, c’est parti pour le grand bain (ou la grande bouffe du point de vue des zombies). Chaque joueur a 3 actions par tour à choisir dans cette liste : se déplacer, fouiller, tuer du mort vivant, faire du bruit. Il est donc possible de se déplacer 3 fois ou de tirer 3 fois sur les morts vivants. Une fois que tous les joueurs ont fini vient le tour des zombies qui n’ont qu’une action pour leur part (sauf pour les zombies runners qui en ont 2 et les chiens qui en ont 3) : ils se déplacent ou attaquent. Ce qui peut paraitre tranquille et donner l’illusion que vous avez du temps et êtes en avance sur les zombies…monumentale erreur ! Vous allez vite vous rendre compte que les morts seront vite sur vous, ce qui rend le jeu vite tendu et si mordant. Car la zone de jeu est très vite envahie par les bouffeurs de chair, dès que vous pénétrez dans un bâtiment, des zombies surgissent de chaque pièce en mode invasion (au moyen de cartes d’invasion indiquant le type et le nombre de zombies) et se ruent sur vous. Il vous faudra donc être bien organisés, bien équipés et avoir une stratégie solide et surtout éviter de vous disperser, surtout que chaque survivant ne dispose que de 2 points de vie (à la première blessure vous perdez une place dans votre inventaire, le deuxième est fatal).

Sous ces airs simplistes le jeu offre un véritable challenge au gré des missions (une dizaine dans le jeu de base + un grand nombre dispo sur le net et dans chaque nouvelle extension). Quelle stratégie allez-vous élaborer ? Foncer dans le tas en canardant ? (en sachant que si un survivant est au milieu d’un groupe de zombies, il sera blessé en premier si vous tirez - pas très cool mais bien vu pour le challenge - il vous faudra donc user d’armes de mêlée et trancher dans le vif), faire du bruit pour attirer les zombies loin du groupe et que le reste de vos compagnons puissent remplir les objectifs de la mission ? Vous planquer dans la voiture ?

Et quand vous aurez enfin bouclée la première saison qui comporte le jeu de base et l’extension Toxic City Mall qui vous propose de faire du shopping dans un centre commercial infesté de zombies toxiques (à jouer impérativement en écoutant une B.O. des Goblin), vous pourrez vous  attaquer à la saison 2 nommée Prison Outbreak (non les filles Wentworth Miller n’est pas là….) Et si vous n’êtes pas rassasiés, plusieurs boîtes contenant des nouveaux zombies ou des compagnons animaux sont disponibles pour vous permettre d’étancher votre soif de casser du zombies… ou de vous en payer une bonne tranche entre potes.

Et histoire de se faire quand même un peu de pub, un lot comprenant l'ensemble des boites de jeu,des extensions, des figurines spéciales, des boites de rangement et le recueil des scénarios est disponible sur la boutique BBE ici.

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