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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[LES LEGENDAIRES] Le jeu d'aventures et les figs en Préco Bundle (version numérique offerte immédiatement) ! 31/08/2022

Nous sommes très heureux de vous annoncer le lancement des Précos Bundle pour le jeu d'aventure Les Légendaires - le gantelet de Ligamor. Attendue à temps pour les fêtes, la boite s'accompagne en option d'un magnifique set de 6 figurines (vendues non peintes) représentant les héros et leur némesis, le sorcier Darkhell !

> Je précommande le jeu et reçois immédiatement la version numérique en cadeau ! <

Le jeu - Les figurines

Les figurines peintes

Les Légendaires - le jeu d'aventure : le Gantelet de Ligamor

Bienvenue dans le monde fantastique où les célèbres Légendaires livrent bataille contre les tyrans et les créatures les plus dangereuses. Les Légendaires forment une équipe de justiciers dont les aventures sont narrées à travers les fabuleuses bandes dessinées de Patrick Sobral, éditées par les éditions Delcourt. Ces héros vivent dans le monde d’Alysia où une terrible malédiction s'est abattue par leur faute : parce qu’ils ont accidentellement brisé une pierre magique, tous les adultes ont retrouvé leur taille d’enfant.

Nous t'invitons aujourd'hui à jouer les Légendaires — ou des héroïnes ou héros que tu as inventés pour l'occasion — dans des aventures palpitantes de jeu de rôle !

Bienvenue dans le monde fantastique où les célèbres Légendaires livrent bataille contre les tyrans et les créatures les plus dangereuses. Les Légendaires sont composés de cinq amis : Danaël, Jadina, Gryf, Shimy et Razzia. Cinq héros extraordinaires qui vont te permettre de vivre des aventures palpitantes grâce au jeu de rôle.

Qu'est-ce qu'un jeu de rôle ? Tu le découvriras progressivement à travers les livrets du jeu que tu tiens entre tes mains :

  • Dans le Livret 1, tu trouveras une aventure à jouer en solo pour apprendre les règles.
  • Dans le Livret 2, tu découvriras des conseils pour devenir meneuse ou meneur de jeu ainsi qu'une première aventure.
  • Dans le Livret 3, ce sont trois aventures supplémentaires qui t'attendent pour poursuivre le jeu entre amis !

campaign image 10Mais ça n'est pas tout, car cette boîte te propose tout le matériel de jeu nécessaire pour vivre une aventure épique et immersive avec :

  • un plan "flip-mat" réversible et effaçable à sec pour jouer avec les pions ou les figurines.
  • des dizaines de pions cartonnés représentant les Légendaires mais aussi les adversaires qu'ils devront affronter dans les aventures,
  • des dizaines de jetons d'Action et de Vie,
  • un set de cinq dés ayant chacun une couleur spécifique pour s'y retrouver plus facilement,
  • un écran de jeu avec d'un côté une superbe illustration de Patrick Sobral et de l'autre le résumé des règles et des aventures,
  • les feuilles de personnage prêtes à jouer des cinq Légendaires,
  • et les cartes des capacités des personnages

Nombre de joueuses/joueurs : 3 à 6 (1 MJ + 2 à 5 joueuses/joueurs)
Durée d'une aventure : 90 minutes (ou plus si affinité !)
Il est possible de jouer avec cette boîte à partir de 7 ans

.

Les Légendaires - les 6 figurines

Pour pousser encore l'immersion, nous te proposons en option dans ce projet le blister des "Figurines — Les Légendaires", contenant les cinq Légendaires mais aussi Darkhell !

Figurines livrées non peintes. Idéales pour compléter le jeu d'aventures - Le Gantelet de Ligamor !

Sculptées par nos équipes, ces figurines de 32 mm seront parfaite pour jouer avec le plan de jeu "flip-mat" de la boîte Le Gantelet de Ligamor.

figurine Danael Danaël est un chevalier du royaume de Larbos, ex-membre des Faucons d’Argent. Noble de cœur et d’esprit, il s’est juré de combattre l’injustice partout dans le monde d’Alysia et a fondé les Légendaires, dont il est le chef. Sa droiture en fait une source d’inspiration constante pour ses amis. Son épée d’or, forgée dans le monde elfique, est une alliée précieuse dans son combat. Magique, elle revient toujours vers son propriétaire, car elle réagit à son sang.
figurine Jadina Jadina est à la fois princesse d’Orchidia et magicienne. Elle détient le Bâton-Aigle, un artefact très puissant qui lui permet de jeter des éclairs et de dresser un bouclier de lumière. Pour avoir rejoint Danaël et les Légendaires contre l’avis de ses parents, le roi et la reine, elle a été bannie de son royaume et déchue de son titre de princesse. Depuis « l’accident Jovénia », elle a du mal à contrôler ses pouvoirs. Malgré son côté enfant gâté un peu snob et son attachement au confort, Jadina n’est pas aussi superficielle qu’elle en a l’air. Elle est surtout d’une grande intelligence et d’un grand cœur.
figurine Gryf Un peu immature, un brin charmeur, Gryf est le plus courageux des Légendaires, à tel point qu’il a tendance à foncer sans réfléchir. Cette impulsivité lui cause parfois des ennuis ! Mi-homme, mi-bête, son nom complet est Gryfenfer, en référence à ses griffes acérées de Jaguarian, capables de tout trancher, même la pierre. Quand il était tout petit, il a été capturé et on l’a forcé à combattre dans les arènes, mais il a réussi à s’en échapper.
figurine Shimy Shimy est une elfe élémentaire. Elle possède un pouvoir très rare, même parmi les siens, qui lui permet de fusionner avec le feu, l’eau, l’air et la terre, desquels elle tire ses pouvoirs. Elle a vécu la plus grande partie de sa vie dans le monde elfique, à l’écart des humains. Elle a du mal à communiquer ses sentiments et peut sembler froide, mais elle a un grand cœur et est prête à tout sacrifier pour ceux qu’elle aime.
figurine Razzia Il ne faut pas se fier aux apparences ! Razzia a beau être un petit gros qui zozote, il est réalité le plus fort des Légendaires. Avant « l’accident Jovénia », il avait un physique d’athlète, et on le surnommait le Colosse de Rymar. Aujourd’hui encore, il manie son sabre, le Léviathan, avec toute la dextérité du combattant aguerri qu’il a été. Jovial et d’une nature plutôt discrète, il n’aime pas trop parler de son passé, mais il est toujours présent quand on a besoin de lui.
figurine Darkhell Darkhell ou le Sorcier Noir, est l’ennemi juré des Légendaires, et l’antagoniste principal de la série. Son ambition est de conquérir le monde d’Alysia.

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