Chroniques Oubliées JdR • Preview 1 - Krush 09/04/2010
Vous le savez, nous travaillons activement à la publication future de notre nouvelle boite de jeu Chroniques Oubliées, qui sera pleine à craquer, vous vous en doutez ! Nous avons donc décidé de vous faire partager nos travaux à travers des previews qui seront régulières.
Pour commencer, nous allons vous présenter plusieurs personnages pré-tirés, de manière à ce que vous vous fassiez une petite idée des similitudes, des micro-nuances et des changements importants qu'apporteront les règles de Chroniques Oubliées JdR à la 3.5 que vous connaissez tous.
Mesdames et mesdames, il est temps de quitter les lieux, car voici venir Krush, notre guerrier demi-orque pas franchement charmeur ni gentleman !
Krush
Demi-orque (m), guerrier 1
Humanoïde de taille M
Init +1, Vitesse 9 m
Sens Perception +2
Profil
For 16, Dex 12, Con 14, Int 12, Sag 8, Cha12
Compétences Connaissances (exploration) +4, Escalade +6, Intimidation +4, Survie +2
Défense
CA 17, contact 11, pris au dépourvu 14
pv 15
Réf +1, Vig +3, Vol -1
Attaque
Corps à corps épée bâtarde +4 (1d10+3/19-20/x2)
Voies
Demi-orque - Voie du sanguinaire (1) Quand le demi-orque est blessé en combat, la colère lui donne un bonus de +1 à son jet d'attaque et de dégât sur sa prochaine attaque (ce bonus n’augmente pas si l’orque est blessé plusieurs fois).
Guerrier - Voie du Maître de Guerre (1) Une fois par round, en situation de combat, le personnage peut offrir un bonus de +1 à l’Attaque ou à la CA (au choix) à un allié situé à portée de vue et de voix.
Générale - Voie du dur à cuire (1) +3 pv
Formation martiale
Armes armes simples, armes de guerre, arme exotique (épée bâtarde)
Armures armures légères, armures intermédiaires, boucliers
Equipement
Epée Bâtarde, chemise de mailles, écu en bois
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