[COF2] Questions techniques 124
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Autre chose, par rapport au sort Divination, en fait j'ai du mal à comprendre son utilité.
Rork
Pour moi, le sort est là pour donner 1 PM en plus du bonus important en DEF et en Init. Il rajoute un peu de fluff, c'est sympa je trouve. Et c'est le genre de sort où je pourrais me permettre d'en donner ponctuellement un peu plus si ça sert le scénario, ou pour aiguiller un peu des joueurs.
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Je n'avais pas précisé que les bonus étaient de base vu que ça semblait évident à la lecture et c'est le plus gros intérêt de cette compétence.
Après c'est une compétence de rang 1 donc pas forcément abusée, mais ça peut juste faciliter une entrée en matière avec un PNJ, grappiller un peu de CHA ou de PER s'il y a besoin d'un test pour quelque chose parce qu'on aura su à l'avance comment l'aborder et sur quels points c'est sensible.
Nesseria
Je me suis permis de repréciser pour les bonus car je parlais de la partie sort uniquement. Les bonus sont intrinsèquement intéressant et suffisant pour une capacité de rang 1, je suis bien d'accord.
Par contre pour le sort, je reste perplexe.
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Autre chose, par rapport au sort Divination, en fait j'ai du mal à comprendre son utilité.
RorkPour moi, le sort est là pour donner 1 PM en plus du bonus important en DEF et en Init. Il rajoute un peu de fluff, c'est sympa je trouve. Et c'est le genre de sort où je pourrais me permettre d'en donner ponctuellement un peu plus si ça sert le scénario, ou pour aiguiller un peu des joueurs.
Ulti
OK donc au bon vouloir et à la créativité du MJ pour le fluff. Et puis 1 PM toujours bien.