Sorts de zone 4
Forums > Jeux de rôle > Archéorôlie > Earthdawn
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/71_nch7Drmzu-b5da-i6uPddhu_kM1_k.jpg)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/public/Pathfinder/rodeur.png)
![Message privé avatar](contenu/image/avatar/71_nch7Drmzu-b5da-i6uPddhu_kM1_k.jpg)
Oué enfin la boule de feu, c'est un sort de cercle 5, logique qu'il soit plus efficace que le cercle glacial.
![Smiley](img/smileys/wink_smile.png)
Mais ça doit être ça.
De toute manière sur les 15 cercles (niveau) de magie, c'est pas évident de déterminer quels sont les caractéristiques propres à chaque cercle.
Quand on regarde des sorts de dégâts, le sort "dague mentale" est plus fort que le sort "dague de cristal" de l'élémentaliste alors qu'ils sont de même cercle (pas besoin de filament et dégâts faisant intervenir l'armure mystique).
Et au cercle 2, l'élémentaliste acquiert "trait de feu" qui ne nécessite pas de filament et qui est légérement plus efficace que le sort dague mentale.
C'est pas super évident de voir l'équilibre à la seule lecture des sorts mais après tant d'années ,je suppose qu'il en existe un entre les classes de mages