Brigandyne 2ème édition 561
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Salut, je pense que Brigandyne se rapproche plus de Warhammer V1 et V2 que de la V4. En fait il corrige très largement les défauts des deux premiers opus en simplifiant les règles et en accélérant les combats. Si j'étais méchant je dirais que la V4 de warhammer aurait du être brigandyne.
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Bonjour à tous,
Un nouvel objectif a fait son apparition : si le financement atteint les 27 500 euros, une carte du monde accompagnera l'écran. C'est un bonus "intermédiaire" entre deux améliorations des livres.
- Ilpalazzo
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- Gollum
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La première !
Mais comme la vidéo vient de sortir, c'était l'occasion de présenter une partie.
- Gollum
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Super. Merci pour la réponse.
J'abuse de ton temps : tu as travaillé avec quelqu'un ou s'est une création perso ?
Ilpalazzo
La carte a été réalisée par quelqu'un d'autre, je serais bien incapable de la faire.
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Un nouvel objectif a été atteint, et un scénario sera ajouté au Livre II !
Merci à tous
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Un rapide résumé des règles a été ajouté au site : https://brigandyne.wordpress.com/les-regles/
- Method
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Bravo ! On dirait que tu as taper dans le mille , en plus il y a tous pleins d'exemples , très facile de l'expliquer a mes futurs joueurs, ce systeme est facile a maitriser , je suis conquis .
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Petite question que je me pose, Est ce qu'il y aura un système de localisation des dégâts ?
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Petite question que je me pose, Est ce qu'il y aura un système de localisation des dégâts ?
Nighthawk69975
Nope ! Pour deux raisons :
1- Cela ralentit souvent les combats. Après le calcul des dégâts il faut soit jeter un dé, soit se référer à une table. Puis voir si l'armure s'applique ou non, selon les parties protégées.
2- Il y a parfois pas mal d'incohérences. Exemple : toucher un ennemi en contrebas à la jambe, alors que la localisation Tête ou bras est évidente, ou être touché à la main gauche alors qu'on porte un bouclier...
Bref, tout ce qui concerne les localisations est laissé à l'appréciation du MJ et de la logique de la situation.
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C'est tout à fait ça.
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Perso, je masterise Brigandyne régulièrement et j'utilise la règle de localisation de warhammer en inversant unité/dizaine du d100 tout en modifiant si besoin est, ça marche très bien...
Je joue souvent en one-shot, 10 minutes chrono pour créer quatre persos et commencer l'aventure !!!
Du coup, en un jet de dés, on sait qui a touché, la localisation et les dégâts !!!
- Nighthawk-69975
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Oui c'est a ca que je pensais, ca se greffe super facilement par dessus le systeme de Brigandyne juste en inversant les des de toutes facons, si on veut jouer avec ou pas. Merci pour l'info James !