Shadowrun Anarchy 650
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Je comprend parfaitement ton point de vue, qui me semble pleinement valide dans une optique "on tente de tenir les deux bouts entre SR classique d'un côté et SR Anarchy de l'autre".
Par contre, quand tu me parles de coût en nuyen d'un cyberdeck, d'un drone ou d'une armure, est-ce que c'est pas là où toi tu fais une conversion SR5 (qui n'a pas lieu d'être d'un point de vue Anarchy) ?
La différence de coût de réparation d'une armure, d'un cyberdeck ou d'un drone ne semble pas évoqué dans Anarchy, et est donc identique par défaut : 1 point de karma (et donc 2000/2500 ou 5000 nuyens). Ça sera peut-être une hérésie pour un joueur de SR5 mais Anarchy ne s'adresse pas à eux. Ou plutôt, il s'adresse à eux, si justement, ils voulaient faire la bascule parce qu'ils trouvaient les règles originales imbuvables.
Moi qui me remet à SR (grace à la boite d'initiation), je n'ai pas du tout ces problématiques en tête. Je ne veux pas dire par là que c'est une bonne chose, mais comme je n'ai pas vu de coût d'armure, de cyberdeck ou de drone dans Anarchy (peut-être que j'ai loupé la partie mais je viens de re-regarder), ça apparait comme un non-problème pour un novice/joueur d'Anarchy.
Encore une fois peut-être que j'ai loupé l'info. Auquel cas, effectivement, on ne peut pas faire de conversion directe.
EDIT : effectivement par contre, j'avais zappé qu'on considère qu'en une nuit, on peut réparer totalement. C'est très "gentil" comme règle. Bien noté en tout cas !
Bon, j'ai continué ma spéléologie d'Anarchy et des rôles des personnages pour en faire un recap.
En lisant et relisant les règles et les caractéristiques techniques, je me suis aperçu que beaucoup de choses étaient déjà écrites mais qu'elles étaient éparpillées ou pas présentées de manière didactique.
Pour mon récap, j'ai fais quelques précisions dans les premières pages (la question du Karma reste en suspens) et j'ai revu le wording de ma traduction à la volée pour correspondre aux termes utilisés en VF.
J'ai donc rajouté une fiche pour les mages, deckers et riggers.
Comme la première fois, j'ai tenté de rester aussi fidèle que possible aux règles d'Anarchy telles qu'écrites noir sur blanc. Puis, j'ai comblé les trous (sur l'Armor et la Durability des véhicules et drones pour les riggers par ex.) en lisant ce qui c'était dit un peu partout, en piochant dans les bonnes idées ou celles qui dénaturaient le moins la version de base. De-ci de-là, j'ai ajouté quelques éléments perso ou issus des règles classiques en procédant par strates : Anarchy, puis la boite d'initiation (la Surveillance pour les deckers par ex.) puis quelques formulations ou éléments de SR5. La contrainte que je me suis fixée était d'en rajouter un peu pour que ce soit équilibré et fun pour tous (le decker et le rigger ne sont pas très excitants dans leurs versions Anarchy), que ça ne contredise pas (ou très très peu) la version vanilla d'Anarchy et que ça tienne sur une page de recap.
C'est probablement très imparfait, mais c'est une version perso que j'amenderai au fur et à mesure de son utilisation.
Elle rend super bien ta recap yno, merci de l'avoir partagée !
@BBE : Des nouvelles de la traduction française ? Il reste beaucoup à faire ?
J'avais lu quelque part que Pegasus Spiele (l'éditeur allemand de Shadowrun) avait rembourré un peu la partie background d'Anarchy, dans l'optique d'en faire vraiment un livre de base alternatif pour SR5, avec toutes les informations de contexte nécessaires pour avoir un bon aperçu du Sixième Monde. Est-ce qu'une démarche similaire est prévue pour la VF, en plus des diverses corrections et petits ajouts qui seraient bienvenus pour faire d'Anarchy un produit fini ?
Et en bonus, un site compilant des ressources pour Anarchy (en anglais) : https://www.surprisethreat.com/single-post/2018/05/20/Shadowrun-Anarchy-Threats
En effet, je viens de regarder dans ma version Allemande d'Anarchy et les allemands ont bien "rembourés" la partie background. Déjà, ils ont ajoutés des cartes pour le nord de l'amérique et l'Europe. A ma grande surprise, ils n'ont pas ajoutés une section sur les ADLs, comme ils avaient fait pour le bouquin de base de SR5 (une bonne idée de leur part je trouve).
Alors concernant Anarchy, la traduction et le travail d'amélioration sont fini. Nous sommes en phase de relecture. Cela dit, je ne connait pas les détails du planning de sortie de BBe, étant donné qu'il y a plusieurs choses en cours pour Shadowrun. Je ne vais donc surtout pas me hasarder à donner une date.
La partie background sera effectivement enrichie dans la VF. L'idée étant, tu l'as deviné, d'en faire un livre de base à part entière et pas un livre réservé à ceux qui connaissent déjà Shadowrun.
Enfin, concernant Surprise Threat!, son auteur est Kevin Duncan (Gingivitis) qui fait partie, au même titre que moi, de l'équipe d'errata US (si ce n'est que lui ne participe qu'à Anarchy). Bien que rien n'ai pu en sortir officiellement, nous avons fait un gros travail, qui se retrouve sur son site et qui se retrouvera dans la VF. Ce ne sera pas forcément identique : j'ai fait quelques ajouts qui ne sont pas à proprement parler des erratas et que je n'ai donc pas discuté avec lui, et sur certains points nos avis divergent légèrement.
- yno
- et
- Eldar
Etant moi meme en recherche d'un moteur de jeu plus fluide pour Shadowrun, je viens de découvrir ce sujet, et je te remercie Yno pour ton travail !
Question annexe, si on achète le PDF de SR Anarchy sur DriveThruRPG, est ce qu'il bénéfinie de mise à jour en fonction des erratas ?
Merci.
- belaran
Honnêtement, je ne compterais pas dessus. La dernière fois que j'ai regardé, le PDF des règles de base, pourtant mis à jour et ré imprimer (en VO) depuis 2 mois presque, n'est toujours pas dispo, sous quelques formes que ce soit, sur Drivethru RPG. Je doute que CGL soit plus consciencieux avec Anarchy. Mais achète le quand même c'est une super façon de jouer à Shadowrun !
Etant moi-même intéressé par Anarchy pour des raisons similaires (univers génial mais règles qui me paraissent lourdes), je recommanderais plutôt de patienter pour la VF. Si tu te renseignes un peu, deux éléments reviennent très souvent en ce qui concerne Anarchy :
- L'organisation générale et la mise en page du livre rendent compliqué la recherche / l'assimilation des informations
- Les règles proposées sont intéressantes, mais y a pas mal de "trous" que le MJ doit combler
Pour avoir suivi les intervention de Carmody sur différents sujets, il semblerait que ces deux points vont être retravaillés dans le cadre de la VF pour gommer ces défauts. L'attente paraît donc tout à fait justifiée si tu peux te la permettre.
J'en tire les mêmes conclusions que toi Cluzo après mes propres recherches... c'est pour ça que j'attends impatiement la VF ! (Carmodyyyyyyy !!
Cependant en attendant, l'envie de jouer est là !
Du coup en attendant je vais m'arranger...
J'en tire les mêmes conclusions que toi Cluzo après mes propres recherches... c'est pour ça que j'attends impatiement la VF ! (Carmodyyyyyyy !!
chamochin
C'est la première fois que quelqu'un crie mon nom comme ça, en public, je suis tout chose !
- chamochin
Je reup le sujet. Dans le PDF du CB #27 sorti aujourd'hui, il y a l'annonce de la PP par BBE de Shadowrun Anarchy d'ici la fin de l'année!! o/
- yno
- et
- chamochin