Darkrunes JDR 511
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Très vieux débat qui a déjà frappé le cinéma et la diffusion en télévision.
J'ai vu bien des merveilles filmées en N&B avec de magnifiques nuances de gris.
Puis vint la période télévisuelle, avec ses affreuses conversions analogiques et le comble de la laideur que fut la VHS. Pour captiver l'interface molle canapé-télévision il fut développé divers procédés de colorisation. Au final, on s'est retrouvé à mater des images fardées comme des poules de luxe, réduites en appâts par les gigolos de la couche culotte et des conventions obsèque.
Je ne suis pas opposé à la couleur, mais encore faut-il qu'elle apporte quelque chose. J'avoue que j'ai vu passer pas mal d'illustrations massacrées par une colorisation au style pompier à rendre admiratif un fan de tuning.
Et puis des fois, il y a le cas inverse. J'attends de voir la version imprimée de Mindjammer pour me faire un avis définitif, mais pour le moment le passage au N&B des illustrations de Vinçent Laïk dans les pdf relève encore de "l'à peu près". Il y plane comme un parfum de "on verra ça en post-prod" si traditionnel à ma branche...
Tu prèches un converti, surtout en parlant des XII Singes et en particulier de Wastburg qui fait partie de mes must have
Petit HS : d'ailleurs on attend des news de la nouvelle édition de Wastbug toujours concoctée par Cedric Ferrand...
et dans l'équipe d'illustrateurs à la barre de Wastburg, hormis Garry Chalk (Loup Solitaire) on a aussi Rolland Barthélemy dont les illustrations devraient être colorisées pour la nouvelle édition de Rêve de Dragon, je suis curieux de voir ce que ça va donner même si là aussi je suis plutôt fan des ses illustrations n&b, ce qui nous ramène au sujet de la couleur à tout prix : est-ce vraiment obligé dans du JdR ? Amha non.
@Songenoir : si DarkRunes devait passer en n&b pour être validé (en imaginant quelques pages couleurs pourquoi pas) ça emmènerait le palier de validation à combien ? A moins que ça soit niet : la couleur ou rien mais bon ça pourrait être interessant de se pencher sur l'idée qu'en penses-tu ?
- Songenoir
C'est une question bien plus complexe que cela ne pourrait sembler. Un projet en Noir et Blanc ne se calcule pas de la même façon qu'un projet en couleur, de même que cela ne se calcule pas de la même façon qu'un projet où les illustrations restent à faire.
Ici, le gain qu'il pourrait y avoir sur la partie technique (impression) serait partiellement englouti par le financement de nouvelles illustrations et de la nouvelle mise en page. Une bonne illustration couleur ne fait pas forcément une bonne illustration N&B et inversement (idem pour la maquette).
Comme je l'ai déjà dit, nous ne nous pencherons pas sur cette idée.
Et une bonne illustration ne fait pas forcément un bon jeu .
Par contre j'ai lu tout ce que vous aviez mis comme info sur Dark Runes, et franchement ca donne envie. Tous les éléments présentés laissent penser que la qualité est la. Le manque de temps (pour jouer) et de sous ne permet pas de souscrire mais je soutiens de tout coeur ce projet.
Et une bonne illustration ne fait pas forcément un bon jeu .
PA contre j'ai lu tout ce que vous aviez mis comme info sur Dark Runes, et franchement ca donne envie. Tous les éléments présentés laissent penser que la qualité est la. Le manque de temps (pour jouer) et de sous ne permet pas de souscrire mais je soutiens de tout coeur ce projet.
Khufu
Non, mais elle peut contribuer à l'améliorer d'une certaine manière.
Un jeu de rôle c'est un tout (enfin, de mon point de vue personnel que j'ai tout seul dans mon coin) : l'univers, le systeme, les orientations de jeu, les conseils donnés aux joueurs, les illustrations, etc.
En tout cas : Merci, tous les soutiens sont appréciés (financiers ou pas).
- Ragnar
Ok merci pour les précisions et effectivement une bonne illustration couleur ne fait pas forcément une bonne illustration n&b, c'est clair
Epona +1
Message supprimé, erreur de compréhension, désolé.
Si je peux me permettre - et je sais que tu ne penses pas à mal en faisant ça -il faut quand même avoir conscience que tes doutes et plaintes émettent beaucoup d'ondes négatives qui n'aident en rien le projet.
C'est totalement satellite par rapport au fond du problème mais ça a un impact : il sera temps d'exprimer la déception une fois le financement terminé - si ce dernier s'avère réellement in échec. Le faire avant c'est contre productif.
- ephan
Les changements opérés sont pas mal même si certains trucs me choc encore.
Exemple : Pour avoir le livre de base et son PDF c'est à partir de 90e. Comment dire... c'est très bof.
Le pdf du livre de base devrait être dans la contrepartie à 50e. Pour moi c'est du non sens.
Après au vu du des changements, il aurait été bien de rallonger la campagne de financement. (Ils le feront peut être d'ailleurs). Surtout je pense, il faut refaire une com de tonnerre sur un maximum de file de jdr. Parce que les gens lambda ne vont pas forcément faire attention aux changements qui ont eu lieu et que de toutes façon la com ramène toujours de nouvelles personnes. Si j'étais à leur place, je mettrais 1 mois ou 2 de temps de financement et je contact un maximum de gens qui peuvent faire un petit coup de pub au jeu dans le monde du jdr.
Peut être même une vidéo youtube avec un ou deux gars de la team du projet qui expliquent le mauvais départ, leur écoute et leur passion pour ce jeu et la vidéo tourne, ramène des gens etc.
Là ok il y a eu des changements c'est bien mais pour ramener du monde, ce n'est pas forcément suffisant.
Il faut tout donner à fond dans la com de mon humble avis et rallonger la date. (mettre le PDF du livre de base dès le palier à 50e ! Hérésie !)
Puis les convaincues, c'est à vous de faire aussi de la "bonne" com pour ce jeu sur les différents réseaux sociaux.
Depuis les changements combien il y a eu de partage faceebook etc ? Faut carburer si vous voulez que des gens viennent, tout les 2-3 jours un up de com sur les réseaux, des arguments convainquant etc. Si c'est juste pour faire la gueule et se lamenter, les gens vont bouder le jeu car l'ambiance n'y est pas motivante.
Commencer déjà par réfléchir aux arguments convainquant sur ce que peut apporter ce jeu en particulier en comparaison avec les autres du même style ou sans comparaison. Pourquoi ce jeu vous plais tant ? qu'a t'il de si particulier et de si attachant ? Faut communiquer la passion, l'envie. C'est comme ça qu'on ramène du monde. :p
- Fytzounet
Après, si ça ne marche pas du premier coup, ils peuvent aussi recalibrer leur projet avec un marketing présent (je trouve que c'est clairement ce qui a le plus péché et on a beau avoir de grands idéaux, si tu réussis pas à fédérer, bah, ça sert à rien).
Malgré leur expérience comme éditeur il y a 20 ans, les choses ont changé entre temps mais je suis sûr qu'ils vont y arriver s'ils arrivent à se poser les bonnes questions et à y répondre.
Au moins, le jeu a l'air d'être présent, donc je leur souhaite de réussir et je n'ai aucun doute sur le fait que, si le financement ne fonctionne pas là, ils arriveront à sortir le jeu.
Ils ont quand même déjà récolté 7000 € !!! (le palier de base de Meute par exemple).
Tout ça pour dire que le financement n'est pas terminé et que même s'il rate, je pense que les auteurs auront toujours moyen de retomber sur leurs pattes !!
Ne t'inquiète pas Ragnar , tu vas pouvoir toujours succomber à ton addiction avec des beaux vikings au corps huilés
@ephan : c'est tout à fait ça, si on ne peut pas parler du jeu ou de son financement ici (le sujet se trouvant, pour rappel, dans la section financements participatifs) ce fil ne sert à rien.
@LeoDanto : effectivement je ne pense pas à mal car s'il y en a bien un qui à remonté le fil non stop ici même c'est bien moi, c'est juste que ça m'ennuie que le projet stagne pour de mauvaises raisons. Si ça donne l'impression d'envoyer des ondes négatives j'en suis le premier désolé car c'est plutôt le contraire que je veux, notamment en faisaint parler du projet et des échanges possibles entre contributeurs. Après faut aussi se dire les choses, débattre, faire réagir les porteurs du projet tant qu'il en est encore temps, la preuve ça a porté ses fruits lors des modifications récentes.
Si on ne fait qu'attendre rien ne bouge, c'est valable pour tout.
- LeoDanto
Le forum de BBE est un lieu fortement lu par les rolistes, donc de futurs potentiels candidats au financement - on est pas en train de parler d'un lieu obscur inconnu
Je ne fais que signaler l'ambivalence de ton geste - et tu le signales toi-même: d'un côté parler beaucoup du projet et le maintenir donc sous l'oeil de potentiels intéressés (ce qui est très utile au projet) pour souvent signaler que ça n'avance pas et que c'est perdu d'avance (ce qui est beaucoup moins en faveur du projet).
C'est tout. Loin de moi l'idée de polémiquer là-dessus
Beaucoup de chose ont dejà été dites pour donner une deuxième chance à ce projet en cas d'échec ou de restart sur lesquelles je ne reviendrais pas. Il y as juste une chose que je n'ai pas encore entendu ici et qu'il faut corriger pour sauver ou redemarrer ce projet.
La page de présentation sur Ullule vends pas du rêve... A peine arrivé on est acceuilli par un mur de paliers hautement hypothétique suivi de deux chapitre qui ne disent rien de pertinent (présentation puis livre de base) Quand on arrive enfin aux chapitres interessant (Monde et Peuple) on a trop peu d'information. Suis un pavé de description de profils qui auraient été bien mieux à ça place éclaté dans plusieurs news un peu plus détaillée distillée tout au long du financement. Logiquement à ce stade vous avez perdu l'essentiel des contributeurs potentiels sans même qu'ils puissent vraiment répondre à cette question essentiel, pourquoi avoir créer ce jeu (et donc pourquoi devrions nous l'acheter).
C'est pourquoi à mon sens votre première urgence devrait être de refaire votre page d'acceuil en mettant tout en haut quelque chose qui mette en valeur le pitch du jeu et donne envie aux contributeurs potentiels l'envie d'en savoir un peu plus et de suivre le projet un peu.
- Fytzounet
- et
- Judge Ju
Mouaif, je suis pas sûr que la présentation soit si importante que ça depuis que le kit d'initiation est là.
La présentation sur les FP de 500NDG est aussi vivement critiquée (à tort AMHA) mais ils font quand même un carton, donc j'ai l'impression que les rôlistes qui participent aux PP ne s'arrêtent pas forcèment à la seule image.