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Moi, je suis entièrement motivé...S'il y en a que ça intéresse, je suis en train de faire une traduction de l'Alpha. C'est une traduction partielle, ne reprenant que les changements importants et pas tout le texte. Ca ne me pose aucun problème de partager ce travail plus largement s'il n'y a pas d'objection. DalvynRêvons un peu : on fédère les courageux, on se fend de propositions régulières, on est tous motivés à bloc et on monte un p'tit site pour partager notre enthousiasme francophone et 'Pathfinderien'.
Non ? Mask
J'ai survolé la version alpha mais premier bon point pour le jeu, il propose une réduction du nombre de compétences en regroupant celles qui sont similaires (Perception, Furtivité, Vol, etc.)
http://forum.le-scriptorium.com/index.php?showtopic=647 (il faut voyager dans le fil de discussion jusqu'à trouver le post avec l'option pour télécharger).
(A l'heure où je poste ce message, le lien pour le téléchargement se trouve sur la page 3 de ce fil de discussion).
Pour ceux que ça intéresse alors, vous pourrez trouver une traduction amateur (et en cours de rédaction - elle n'est pas encore complète) là : (A l'heure où je poste ce message, le lien pour le téléchargement se trouve sur la page 3 de ce fil de discussion).
S'il y en a que ça intéresse, je suis en train de faire une traduction de l'Alpha. C'est une traduction partielle, ne reprenant que les changements importants et pas tout le texte. Ca ne me pose aucun problème de partager ce travail plus largement s'il n'y a pas d'objection. DalvynJe suis à la recherche de personne motivé pour faire des traductions d’articles pour mon site. N’hésite pas à me contacter si cela peut t’intéressé.
Désolé de profiter ainsi du forum mais il n’y a pas d’option pour envoyer de mail privé.
Tu peux cliquer sur "Email" situé à gauche du post, non ? Sinon, mon adresse mail est sur la première page du document référencé (histoire que, si Black Book n'apprécie pas que ma traduction soit libre d'accès, ils puissent m'envoyer un mail plutôt que leurs avocats ).
En plus, on a pleins d'avocats, un truc de fou
1) Pourquoi ne pas avoir conserver la même progression de sort pour les prêtre que dans l’OGL ? les sorts de domaines ont disparus et à terme les prêtres on 1 sort de moins (2 avec celui de domaine).
2) Pourquoi ne pas conserver au 1er niveau les points de compétence multipliée par 4. Je trouvais cela plutôt sympa pour le départ des perso. Cela réduit grandement leur champs de compétence il me semble.
2) Les points de compétence ont disparu. En gros, soit on connaît une compétence (trained) soit on ne la connaît pas (untrained). On choisit un certain nombre de compétences qu'on entraîne au niveau 1, puis on peut ajouter une nouvelle compétence aux niveaux 2, 4, 6, etc.
Il y a donc, pour chaque personnage, 3 types de compétences :
- les compétences pas "entraînées" : il n'y connaît rien, mais peut les utiliser si ces compétences sont innées
- les compétences "entraînées" et de classe : il a (niveau +3) rangs dans ces compétences - ça correspond à des compétences de classe dans lesquelles on a mis le plus grand nombre de points de compétences possible en 3.5
- les compétences "entraînées" hors-classe : il a (niveau + 3)/2 rangs dans ces compétences - ça correspond à des compétences hors-classe dans lesquelles on a mis le plus grand nombre de points de compétences possible en 3.5
J'espère que ça répond à tes questions.
P.S. J'ai bien reçu ton mail et je vais y répondre... c'est juste que j'essaie de terminer la traduction le plus tôt possible (soit ce soir soit demain si tout va bien).
Je suis cependant plutôt impressionné en bien des évolutions apportées par ce Pathfinder RPG qui tire les règles vers quelque chose de plus héroïque (ce que fait aussi Dawnforge d'une façon différente) en rendant le pouvoir aux personnages et aux joueurs plutôt que de les enfermer dans un carcan de règles souvent lourdes.
L'imagination reprend un peu le pouvoir autour des tables et c'est une bonne chose que de voir que ça semble soulever de l'enthousiasme.
Vous trouverez le lien de téléchargement à la fin de ce fil de discussion, vers le post 150.
Bonne lecture et bon jeu !