Shadowrun v5 et Roll 20 33
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Alors mes réponses sous tes informations :
- en effet, je ne vois pas non plus la compétence "Création d'artefact". Ca vaut peut-être le coup de le signaler sur GitHub.
On fait comment pour signaler l'absence de la compétence sur Github ?
- Pour la limite astrale, elle vaut la plus grande entre les limites mentale et sociale. Il suffit de choisir la bonne directement. Par ailleurs, de ma compréhension, la limite astrale ne s'applique que dans l'espace astral, donc pas avec la création d'artefact.
Effectivement, je n'y avais pas pensé, bien vu
- Soit le joueur modifie directement l'init, soit il utilise une macro que j'ai faite. C'est vrai qu'un indicateur du mode de connexion (RA / RV cold / RV hot) avec impact direct sur l'initiative serait intéressant. GitHub ?
Je vais dire à mon joueur de lancer l'init Hot sim et de mettre un modificateur. Maintenant, c'est sûr que si ça peut être intégré par la suite dans la feuille...
- Pour les groupes de compétences, je mets le détail dans la description et avec le 'i' je les affiche directement. Comme cela, on a tout de même la liste pour mieux retrouver.
Très bonne idée, je ne savais pas trop comment faire : je créais la compétence du groupe et en dessous les différentes compétences. Si l'attribut n'est pas le même, je demanderai qu'il le change avant le test. Ta solution me va bien
- Pour la précision de l'arme, il l'affiche dans en-dessous du score. Pour un Predator V, il me mets bien ACC 5(7) en sachant qu'il ne peut pas savoir si je n'ai pas de smartlink, je suis en filiare, je suis en wifi, j'ai fait sauter les limites avec la chance. Le joueur fait comme sur table et plafonne dans son annonce.
Oui, j'avais bien vu ça, je trouvais juste suprenant et un peu "dommage" que la limite ne soit pas calculée en fonction de la valeur indiquée automatiquement, mais effectivement, je peux lui demander de "caper" son résultat.
- C'est la compétence "guerre électronique dans le groupe "piratage". Je n'ai pas de soucis avec.
Alors pour ne plus avoir le problème, j'ai supprimé la compétence et je l'ai remise, là, je n'ai plus le problème.
- Qualité / avantages, je pense que ce n'est qu'un problème de traduction.
Oui, c'était bien un pb de traduction, je l'avais simplement signalé pour correction (ce qui a déjà été pris en compte par Dyvim
- Si c'est "Edge" en haut de la feuille, j'ai eu des petits soucis aussi au début. J'active et désactive pour être sûr que c'est bien pris en compte.
euh... j'ai pas compris pourquoi tu me parle des points de chance (edge) : c'est en rapport avec l'information de l'onglet "Attributes & abilities" ? pour le champ "explode_toggle" ? Si c'est le cas, je ne joue pas avec pour le moment, mais à plusieurs reprise en ajoutant une compétence, arme, etc, quand je test, il me remet le "!" dans le champ "explode_toggle" sans que je ne comprenne pourquoi...
- Les macros :
Sympa, je n'ai pas encore tout décortiqué le wiki de ce côté (j'en ai fait quelques unes pour utiliser des objets alchimiques) et tenté (pour le moment sans un bon résultat) pour utiliser les limites, mais je garde ça sous le coude.
Question bonus : j'ai créer des aides de jeux (handouts) sur des morceaux de règles pour rappel aux joueurs, ainsi que l'équipement (arme, et autre), j'ai fait à chaque fois plein de petites aides de jeux. Est-ce bien comme ça qu'il faut procéder où il y a d'autres possibilité ? et est-il possible de les exporter pour une autre partie ou pour quelqu'un d'autre ou c'est pas possible ?
En tout cas, merci d'avoir pris le temps de me répondre.
- en effet, je ne vois pas non plus la compétence "Création d'artefact". Ca vaut peut-être le coup de le signaler sur GitHub.
On fait comment pour signaler l'absence de la compétence sur Github ?
Evensnalgonel
Il faut créer une "Issue" sur Github (il faut avoir un compte et s'être abonné au github de roll20).
Il faut mentionner le nom de la fiche dans le titre (impérativement) et décrire le problème en anglais si possible.
Mentionner le nom de l'auteur de la fiche (@+le nom de l'auteur) ou des derniers développeurs étant intervenus dessus (voir l'historique des commits/modifications) peut aider à un traitement rapide.
- Evensnalgonel
- Soit le joueur modifie directement l'init, soit il utilise une macro que j'ai faite. C'est vrai qu'un indicateur du mode de connexion (RA / RV cold / RV hot) avec impact direct sur l'initiative serait intéressant. GitHub ?
Je vais dire à mon joueur de lancer l'init Hot sim et de mettre un modificateur. Maintenant, c'est sûr que si ça peut être intégré par la suite dans la feuille...
Petite précision sur le readme :
Matrix Initiative always assumes you are using Hot Sim. If you use Cold Sim consider inputting a -1 in the second input for matrix_dice_modifier.
Question bonus : j'ai créer des aides de jeux (handouts) sur des morceaux de règles pour rappel aux joueurs, ainsi que l'équipement (arme, et autre), j'ai fait à chaque fois plein de petites aides de jeux. Est-ce bien comme ça qu'il faut procéder où il y a d'autres possibilité ? et est-il possible de les exporter pour une autre partie ou pour quelqu'un d'autre ou c'est pas possible ?
Tu peux créer 2 parties, ouvrir 2 onglets side-by-side et copier/coller. Mais pourquoi créer une autre partie à moins que tu ne veuilles changer de feuille de perso ? Pour ma part, je fais toutes les sessions dans la même partie. Je supprime les pages dont je n'ai plus besoin, je crée des nouvelles pour le prochain scénar, j'accumule les PNJ, brutes et tokens.
En tout cas, merci d'avoir pris le temps de me répondre.
Pas de soucis. On a tous des compulsions de jeu en ces temps de "Lockdown". Autant partager pour mieux profiter.
- Evensnalgonel
Pour l'initiative matricielle, il y avait déjà un issue d'ouvert. J'en ai profité pour le commenter.
Autre question, cette fois sur les liens hypertexte : j'arrive bien à les utiliser entre mes aides de jeu, mais est-il possible pour les utiliser dans les description du matos, magie, etc ? (je crains que non, mais sait-on jamais, s'il existe une astuce...)
En gros, tu as une arme et dans la description si l'arme utilise un smartgun, tu fais un lien hypertexte sur l'aide associée ayant tous les détails avec la bonne mise en page (par exemple).
- Dyvim Star
- en effet, je ne vois pas non plus la compétence "Création d'artefact". Ca vaut peut-être le coup de le signaler sur GitHub.
On fait comment pour signaler l'absence de la compétence sur Github ?
EvensnalgonelIl faut créer une "Issue" sur Github (il faut avoir un compte et s'être abonné au github de roll20).
Il faut mentionner le nom de la fiche dans le titre (impérativement) et décrire le problème en anglais si possible.
Mentionner le nom de l'auteur de la fiche (@+le nom de l'auteur) ou des derniers développeurs étant intervenus dessus (voir l'historique des commits/modifications) peut aider à un traitement rapide.
Dyvim
Tu peux me mentionner aussi (@rpelisse), j'essayerais de réparer ça, ça doit pas être compliqué...