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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

[Héros & Dragons] Boîte d'initiation Rôle 'N Play 31

Forums > Jeux de rôle > Errata

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Il y a une proposition de modification des dégâts d'un cimeterre en utilisant le modificateur de Force.

Or le cimeterre est une arme avec la propriété Finesse et peut appliquer le modificateur de Dextérité.

La correction n'a pas lieu d'être, me trompé-je ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Amau Ry
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Soma

Oui tu as raison, je suis d'accord que la correction n'a pas lieu d'être, en effet.
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ps : merci à la personne qui a classé par livret, ça évite d'indiquer le numéro du livret à chaque correction

pps : merci également aux autres bénévoles correcteurs pour leur travail

De rien. plaisantin Je trouvais ça plus clair.

Merci pour ton taff, je continuerai à voir si tout est bien référencé quand je croiserai de nouvelles erreurs (mais bon, en général c'est pendant que je prépare ma partie, alors j'ai parfois la flemme. xO)

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L'épée courte est souvent mal représentée en fantasy. Il s'agit de l'arme actuellement utilisée aux JO pour l'escrime à l'épée. Une arme ultra polyvalente, rapide et toute en finesse.

Ce n'est pas l'espèce de mini glaive qu'on voit trop souvent dans les illustrations de fantasy plaisantin

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Heu... je lis les corrections et je ne comprends pourquoi les informations sur l'allonge sont encore une fois réapparues. Je les avais déjà éliminées du livre (cf anciennes feuilles d'errata). La notion d'allonge n'est pas expliquée dans les règles, je l'avais supprimée, par choix de simplification.

Edit : bon, ben j'ai ajouté une dizaine de lignes sur le livret 4.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Utilisateur anonyme
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greuh
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Bonjour,

Je ne sais pas si je suis au bon endroit... Et surtout je ne sais pas si c'est réellement un errata ou juste moi qui n'est pas compris ... (je suis totalement novice).

Donc voilà : Livret 2 de la boite d'initiation héros et dragons Rôle 'n Play

§7 et §26 Rhingann doit faire un test de Connaissance des pierres:

pour le §7 : Rhingann fait un test de Connaissance des pierres, difficulté 15 ( il faut que je joueur de Rhingann lance 1d20, ajoute son bonus d'intelligence (0) et son bonnus de maîtrise (2) et fasse 15 ou plus réussir).

§26: Rhingann peut fait un test de Connaissance des pierre avec 1D20+4 (ce qui correspond à 1D20 + bonus intelligence + deux fois son bonus de maîtrise), difficulté 10.

Fiche du personnage Rhingann verso capacités spéciales:

Connaissance de la pierre: Quand elle effectue un test d'intelligence (Histoire) relatif au travail de la pierre, on considère que Rhingann possède la maîtrise de la compétence Histoire et ajoute le double de son bonus de maîtrise au résultat du test au lieu du bonus de maîtrise normal. jusqu'au niveau 4 inclus, ce jet est donc fait à +4.

Du coup j'ai l'impression que pour le §7 il y a une erreur ... ou est ce la situation qui fait que l'on applique pas le double de son bonus de maîtrise ?

Merci d'avance