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Question sur L'Art de l'Escrime 36

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Pavillon Noir

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Jeychard

De mémoire il n'y a même aucun jet de compétence d'escrime.

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J'imaginais bien un jet d'escrime sous perception pour estimer la capacité d'un bretteur qui serait potentiellement un futur adversaire, ou en combiné pour tenter d'impressionner quelqu'un avec ses connaissances de bretteur.

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Apprendre d'un traité d'escrime fait intervenir un jet d'escrime.

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Exact, et ça influe aussi sur le jet pour en trouver des spécifiques. Mais vu que c'est un test en ET, j'avoue que c'est plus souvent la lecture ou la langue qui impose une limite aux dés lancés.

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Bonjour à tous, petit déterrage de topic (pour ne pas à en ouvrir un autre sur le thème de l'escrime)

J'arrive pas à trouver la réponse à ma question, je sollicite donc vos lumières.

Voilà j'ai un joueur qui me fait un personnage français, d'origine sociale "malandrins", avec évènements de jeunesse "orpheline" et "turbulente" et comme profession "Spadassin"

Question 1 : il voulait prendre la compétence "escrime" je lui ai dis que c'était pas possible à ce niveau de la création car pas d'origine sociale noble, et donc il décide de prendre l'avantage dans le supplément art de l'escrime, "Escrime à 2 armes" pour 12 PC lors du choix de ses faiblesses et avantages, car ça l'ouvre aux roturiers. Et là on ne comprend pas trop. Il est dit qu'on n'a pas accès aux choix d'école ni aux manoeuvres d'écoles, ça ok c'est logique. Mon PJ avec ses points de créations libre, mets donc 1 pt en escrime pour avoir 2pts de manoeuvres (oui c'est pas beaucoup). Et là la question arrive enfin, il ne peut choisir que ses manoeuvres dans escrime à 2 armes? ou alors il a accès aussi à l'épée seule?

Question 2 : iJ'arrive pas à mettre le nez sur la règle explicant que pendant un combat, un bretteur peut faire un test d'escrime(Eru) pour voir s'il arrive à apparendre une manoeuvre qu'il a observé pendant un combat. (ce détails apaprait dans la qualité "Equilibre" pour les armes blanche dans le supplément Art de l'escrime p130). Savez vous où je peux trouver cette info?

Merci à vous!

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Bonjour content

Question 1 : Page 133 dans "Escrime à deux armes" il est précisé que l'escrime à deux armes correspond à la main gauche alors que l'escrime pour une arme correspond à la main droite. Donc je pense effectivement qu'il ne peut choisir que des manoeuvres dans l'escrime à deux armes.

Question 2 : page 139 "Expérience pratique" ?

"Mon PJ avec ses points de créations libre, mets donc 1 pt en escrime pour avoir 2pts de manoeuvres (oui c'est pas beaucoup)." Il me semble que l'escrime à deux armes n'est pas une technique de prédilection pour ce personnage donc il n'a qu'1 point de manoeuvre si on regarde le tableau page 138. Le cout d'un personnage comme ça me semble très élevé, ton joueur préfererait pas plutôt juste prendre l'escrime pour une arme et viser le trait de réputation "Combat à deux armes" ?

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Surtout que si le personnage n'a pas le trait combat à deux armes il va avoir de sacré malus pour manier deux armes.

Et que c'est un trait super difficile à avoir...

On arrive en fin de campagne le cinq soleils, et un joueur qui le visait depuis le début n'a toujours pas de quoi le débloquer.

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Merci pour vos réponses, au final quand on a rediscuté, il a abandonné l'idée et il est parti sur un spadassin plus simple content

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Normalement un spadassin doit connaître l'escrime. C'est la base de son métier le maniement de l'épée ou "spada".

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Salut à tous,

Je viens de repasser au travers de l'art de l'esrime et beaucoup de petit détail m'échappe ou ne sont pas clair et je cible plus particulièrement l'escrime à l'arme et dague. Je vais tenter d'y aller par phase d'évolution du perso.

C'est ce paragraphe en page 155 qui m'a remis en question sur l'évolution du personnage :

D’autre part, en se battant avec une dague dans la main gauche, il n’a droit qu’à une seule attaque par Tour. Il ne peut porter une attaque à la dague que dans le cas d’un « fer contre fer » lors d’un Test d’attaque avec son arme principale et, pour cela, il doit disposer du Trait de réputation « Arme et dague ». Lors d’une telle attaque à la dague, il ne peut bénéficier de manoeuvre d’escrime d’aucune sorte.

  • Création du perso (Aucun trait avec seulement des compétences)

De ce que je comprends, mon perso ne peut attaquer volontairement avec une dague donc 2 attaques s'il désire utiliser les manoeuvres d'escrime d'arme et dague (avec le malus évidement)

S'il n'attaque pas avec sa dague mais désire utiliser des manoeuvres d'escrime, est-ce qu'il a le malus de -3 avec sa rapière? Et peut-il déclencher des manoeuvres comme Feinte : Menacé au-dessus des armes, Passe et Coup de dague permettant une attaque gratuite avec sa dague? Je pense qu'il aura le malus de son attaque principale avec sa rapière mais j'aimerai confirmé.

  • Le personnage obtient le trait arme et dague de À feu et à sang

De ma compréhension, le personnage ne peut toujours pas attaqué volontairement avec sa dague (2 attaques dans le tour) s'il désire utiliser ses manoeuvres d'escrime. Par-contre, n'a plus ses malus de -3 lorsqu'il se bat arme et dague avec sa rapière et pour déclencher des manoeuvres à la dague que ce soit le fer contre fer du trait arme et dague ou la manoeuvre einte : Menacé au-dessus des armes, Passe et Coup de dague.

  • Le personnage obtient le trait Deux armes de À feu et à sang

Est-ce que le perso peut volontairement attaquer avec sa dague (réaction ou non) en dehors d'une manoeuvre et toujours utiliser ses manoeuvres d'Escrime d'arme et dague lorsqu'il attaque avec sa rapière?

Si oui, peut-il utiliser ses manoeuvres s'il attaque avec sa dague même si celle-ci n'est pas considéré comme une arme d'escrime à proprement dit? Je pense que non mais aussi bien poser la question tant qu'à y être.

  • Général

Est-ce qu'il y a un moment ou le perso peut activer ses manoeuvres d'escrime Deux armes avec une rapière et une dague dans les mains? Normalement l'escrime à Deux armes est défini pour se battre avec 2 épées (rapières, sabres...)

Un grand merci pour vos retours et bonne journée à tous!

Ce message a reçu 1 réponse de
  • DSC1978
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Delgar

Alors, faudrait que ce soit confirmé par @Ombreloup qui a une meilleure connaissance du système que moi, mais de ce que j'en comprends:

1/ Creation de perso

P137 AdlE - il faut choisir l'ecole italienne. Le PJ commence avec 1 en Arme et Dague et 1 en Deux armes. Par contre il se prend effectivement -3 et n'a pas le droit d'augmenter sa competence a la crea.

Je ne pense pas qu'il puisse attaquer sans sa dague en escrime. Pour moi, il ne connait que l'escrime a 2 armes et a l'epee et dague (mais vraiment a verifier, j'en suis pas certain). Les manoeuvres sont données p138, epee seule + une a 2M et une a A&D. Donc si il decide de se servir de l'escrime, il prend -3.

Maintenant, il peut attaquer avec juste son epee, sans dague, et sans prendre le -3; mais il ne pourra pas faire de manoeuvres.Il faut qu'il apprenne egalement l'escrime a l'epee seule s'il veut faire des manoeuvres sans se prendre le -3 (c'est la que je suis pas sur, si elle est "donnee" ou pas avec l'ecole italienne).

2/ Trait arme et dague

A confirmer, mais je pense que l'escrime ne s'applique qu'a la main directrice, et donc a l'epee (p143 - Techniques compatibles)- les opportunites se generent a la dague sur les 2. Il peut attaquer avec la dague sur sa deuxieme action, mais sans utiliser l'escrime. Par contre effectivement, plus de -3.

3/ Deux Armes

Pas adapté pour epee et dague... pour deux armes type epee, sabre etc., oui. Mais la aussi, 2 mains ca ne veut pas dire ambidextre... je pense que tu n'as droit aux manoeuvres que sur la main directrice. Donc l'attaque avec la deuxieme main ne genere pas de manoeuvres (a confirmer) - juste que l'arme en deuxieme main permet d'enrichir le nombre de manoeuvres disponibles.

General

Je pense qu'en fait il vaut mieux y penser comme : il n' y a pas d'escrime a la dague seule. Mais on peut utiliser la dague sur des combinaisons si on a le style d'escrime adapte. L'escrime n'est que sur la main directrice. Les attaques a la dague sont possibles , et sans malus des le trait arme et dague acquis, mais elles ne generent pas de manoeuvres.

Du coup petite question de mon coté: il n' y a toujours qu'une manoeuvre d'escrime sur le round par escrimeur, vu qu'on ne peut pas faire deux fois la meme action?

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Du coup petite question de mon coté: il n' y a toujours qu'une manoeuvre d'escrime sur le round par escrimeur, vu qu'on ne peut pas faire deux fois la meme action?

Je pense qu'on peut réaliser 2 manoeuvres d'escrime avec le trait Combat à deux armes 'Vous pouvez utiliser l’escrime à deux armes pour vos deux attaques du Tour : celle avec la main droite et celle avec la main gauche. En effet, l’escrime à deux armes utilise indifféremment la main gauche et la main droite pour
l’attaque." (p157)

Pour toutes les autres questions je sais pas mais je suis également intéressé !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • DSC1978
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Notilus

Ha ben vala... j'ai survolé pour faire ma réponse. Merci m'sieur!

Du coup, si je dis pas de betise, a part a deux armes, les actions supplementaires ne peuvent pas etre utilisees pour faire une deuxieme action similaire (hors deplacement) - donc une seule manoeuvre par passe d'armes hors deux armes...

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Bonjour à toutes et tous.

Est-ce que quelqu’un sait combien, un bretteur, gagne de point d'escrime quand il monte d'un niveau. Si je me réfère au point de la création, ça me paraît beaucoup. Exemple : s'il passe de niveau 3 à 4, avec le tableau de création il gagnerait 14 points.

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Bonjour
C'est écrit page 138 de L'art de l'escrime.
Un personnage qui a un niveau de 4 dans sa compétence d'escrime et qui utilise son arme de prédilection connaît, en tout est pour tout, un certain nombre de manœuvres d'escrime dont la somme des niveaux de manœuvres (niveau 1 pour une manœuvre nécessitant une opportunité par exemple) est égale à 14.
Le tableau page 138 ne correspond pas à des valeur à additionner à chaque nouvelle progression de niveau de compétence, mais à la somme total des points d'escrime dont le personnage dispose pour acheter des manoeuvres.
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  • Nouzbek
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Notilus

Nickel j'ai capté. Merci beaucoup.