Avant Charlemagne, Système Alternatif ? 25
Forums > Jeux de rôle
Dans ma quête d'originalité ludique j'ai finis par m'attarder sur l'antiquité rolisitque qu'est "Avant Charlemagnes".
L'univers m'intéresse, mais le système en revanche beaucoup moins. Si vous deviez faire une campagne de ce jeu aujoud'hui vous prendriez quelle système et pourquoi ?
Pour le système une adaption de Joan of Ark, donc du D&D5 fortement modifiée, à l'époque soit environ 1000 ans plus tôt. Je pense surtout aux armes et armures qui n'existent pas lors de l'Antiquité tardive et du début du Moyen Âge.
Par contre le background historique fourni dans Avant Charlemagne est complètement ç coté de la plaque par rapport aux connaissances historiques actuelles sur cette période. Il y a beaucoup de poncif sur les barbares, les invasions barbares, l'Empire Romain, etc... Qui étaient déjà critiqués chez les historiens spécialistes de la période à l'époque de la sortie du JdR. Et qui depuis ont été remis en questions et pour la plupart invalidés. L'archéologie et la recherche historique ont, comme pour d'autres périodes historiques, forcés les historiens à admettre que les théories exprimé depuis le 18e siècle sur cette période étaient plus le produit de préjugés et d'une mauvaise lecture des sources écrites, prises souvent au pied de la lettre sans aucun recul sur qui l'écrit et dans quel but.
J'ai découvert les 5 royaumes. C'est du d&d 5, revisité héros et dragons et transposé (ça fait beaucoup de modif, oui !) dans un monde presque sans magie. En gros notre Europe lorsque les anciennes croyances ont laissé la place à la chrétienté. Ça peut coller
Un osr simple à adapter ? Black Sword Hack, Saxon Hack (9e-10e s, à adapter mais les playbooks gratuits peuvent inspirer), tranchons et traquons (gratuit)... Un des jeux du Grumph (coeurs vaillants est de la -mini- hype actuellement) ? perso je partirais sur le BSH en repompant certians dons du saxon hack, règles simples, c'est rapide. Ce genre de demande chacun y balance ce qu'il aime sur le moment. (les 2 systèmes au dessus sont lourds mais si j'avais à choisir entre eux je prendrais les 5 royaumes en gardant l'aspect magique très limité)
- WolfRider4594
Brigandyne V2
Par contre le background historique fourni dans Avant Charlemagne est complètement ç coté de la plaque par rapport aux connaissances historiques actuelles sur cette période. Il y a beaucoup de poncif sur les barbares, les invasions barbares, l'Empire Romain, etc... Qui étaient déjà critiqués chez les historiens spécialistes de la période à l'époque de la sortie du JdR. Et qui depuis ont été remis en questions et pour la plupart invalidés. L'archéologie et la recherche historique ont, comme pour d'autres périodes historiques, forcés les historiens à admettre que les théories exprimé depuis le 18e siècle sur cette période étaient plus le produit de préjugés et d'une mauvaise lecture des sources écrites, prises souvent au pied de la lettre sans aucun recul sur qui l'écrit et dans quel but.
WolfRider4594
D'accord je vois, du coup quels ouvrages historiques recommenderais tu ?
- Dohnar
Paladins, warriors of charlemagne ? c'est du pendragon like et le jeu assume totallement de se rapprocher des légendes et pas de l'histoire.
- Griffesapin
Les 5 Royaumes sont un univers de jeu pour Heros & Dragons mais pas du tout un système. Cela ne correspond donc pas à la demande de l'OP. Mais c'est classique sur les forums quand on demande quelque cjhose il y a toujours des réponses qui ne correspondent pas à la question. A croire que certains sont incapables de comprendre les mphrases et les mots qu'ils lisent.
Note du modérateur
Hello, avant que cela ne reparte encore une fois en vrille, je vous invite à faire preuve de retenue. N'oubliez pas que vous vous devez du respect sur le forum (sisi, c'est même indiqué dnas la charte....).
Dans le cas contraire, vous connaissez la suite.
Tu as FAIDE par Jaden Kor, basé sur le Système D-Critique dont l'univers se situe au début de l'an 500.
Tu pourrais prendre un système universel comme Gurps ou Savage Worlds, en opérant une sélection des avantages, défauts et compétences autorisées. Je sais qu'il existe un gurps "low-tech" mais je ne peux pas en dire plus, ne l'ayant pas lu.
- Sined
Le Gurps Low-Tech peut être pas mal, par contr, il va falloir un peu de travail pour convenir, car il fonctionne par TL (Tech Level).
Or la période d'Avant Charlemagne est clairement entre 2 de ces TL : le 2 (âge du fer et antiquité jusque Rome), et le 3 (moyen-âge, mais un peu plus proche de l'an 1000 que de Charlemagne)
Attention qu'il y a 2 Gurps Low-tech :
la version troisième édition
et
la version quatrième édition, complétée par 3 compagnons (compagnons en PDF uniquement),
Je conseille vivement la version 4e, considérablement mise à jour et enrichie.
En quatrième édition, le TL 2 va +- jusqu'en +- 600. On serait donc au début du TL3.
Côté système, "Mythras", ça couvrira bien la période. Par contre, c'est du générique.