Brigandyne V2 : statut sonné test sous FOR ou END 6
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Bonsoir,
Petite question simple mais qui me perturbre. Je ne sais pas si c'est une coquille, incohérence ou si j'ai mal compris l'état "sonné" :
- P136 le handicap "Sonné" dit qu'un personnage doit réussir un test de FOR pour agir.
- Mais P183 la spécifité d'arme "Choc" dit que si l'adversaire est "Sonné", la cible fait son test d'END avec 1 désavantage.
En partie (à part action particulière) l'effet sonné est donnée par une réussite majeure en choississant l'effet Choc c'est bien ça ? Cas où l'utilisation d'un gourdin est par exemple particulièrement efficace car il a également la spécificité "choc" et donnera donc un malus de -10 au test de la victime qui s'est pris le coup.
=> C'est là où je ne suis pas sûre du test à effectuer pour agir, test de FOR ou d'END ?
Je sais bien que c'est pas important (je suis partie sur test de FOR dans ma partie, ça me semblait avoir plus de sens d'après la définition des caracteristiques) mais ça me tarabiscotte... Vous le jouer/joueriez comment de votre côté ?
Alors pour moi ce serait clairement END...
Il y a un errata de James Tornade sur le discord de Brigandyne qui parle de ce point :
Sonné : Test de FOR
Essouflé : Test d'END
Donc pour la spécificté "choc" c'est bien un desavantage sur le test de FOR pour pouvoir agir avec le handicap sonné.
- TitGoony
Top merci de l'info !
@Bragon: de base aussi j'aurai pensé pareil mais il y a déjà un autre test avec l'END sur l'état essoufflé comme le dit Amn, c'est ce qui m'avait décidé histoire de rester équilibrer. M'enfin en vrai les 2 se défendent.
En tout cas vraiment super jeu !
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