JDR gratuit pour initiation 16
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Hello !
Pour des parties d'initiation en médiathèque je cherche un jeu à base de d6 et gratuit.
L'idée c'est qu'on en distribue une copie à chaque participant après la séance, d'où le "gratuit" et à base de d6 parce qu'à priori tout le monde en a...
- Le Decharne
- et
- OOKAMI4239
Salut !
Ca me fait penser à Funtasy : https://black-book-editions.fr/news-2780.html
Système REVES de la ffjdr développé exactement pour ton type de cas.
Gnomes https://couroberon.com/site2/gnomes/
Un système hyper simple pour jouer avec des enfants. Testé et approuvé
Avec des d6, simple, gratuit et libre : FU RPG
Il y a aussi :
Epées & Voleurs (S&S en 13 pages pour la version de base), Star Six (Star Wars en 10 pages pour la base), Trucs Trop Bizarres (Stranger Things, E.T.) et peut-être aussi La Terre des Héros (Seigneur des Anneaux), Salomon Kane et Fianna chez storygame/Olivier Legrand
En plus générique :
Pti6, MiniSix (Open D6 allégé), Cheap Tales (système de BoL) et quelques autres chez Chibi/Terrier du Grumph
En minimaliste :
Tunnel Goons (1 page) et ses dérivés un peu plus détaillés en 3-4 pages : Dragon Goons (D&D), Mordheim Goons (Warhammer), Sprawl Goons (The Sprawl) chez jeepeeonline
Salut,
Je te conseille également le 3D6 Système :
https://www.legrog.org/systemes/3d6-systeme
Bon jeu !
deux options pour moi pour faire de l'initiation en gratuit : Dungeon Slayer 4 (https://dungeonslayers.wordpress.com/telecharger/) ou Old School Essential qui permet nottament de reutiliser tout les vieux modules D&D (https://oldschoolessentials.necroticgnome.com/fr/srd/index.php/Main_Page).
Je te propose Sventovia de John Grümph disponible gratuitement et en accès libre, en français et taillé pour l'initiation :
https://legrumph.org/SP/JeuxCompletsLG/Sventovia-Jeu.pdf
Sventovia est un petit jeu de rôle conçu pour l’initiation du grand public au cours des conventions, salons, festivals de jeux et autres manifestations ludiques. Il reprend des mécaniques que l’on peut trou- ver dans la plupart des jeux de rôle grand-public du marché et ne nécessite que quelques dés à six faces – en plus du matériel graphique qu’il vous appartient d’imprimer et de découper. Le scénario proposé peut se jouer en 45 à 60 minutes maximum, présentation du loisir et création des personnages compris, et couvre une grande partie des situations que l’on peut croiser dans une partie habituelle d’un jeu d’aventure : un peu d’interaction sociale, un peu d’observa- tion et de planification, un peu d’intrusion et, éventuellement, un peu de combat. Si le jeu est destiné à de purs débutants qui désirent découvrir ce loisir, il sera préférable que le meneur de jeu ait de l’expérience et sache gérer en douceur. L’ensemble du document suivant est directement adressé au meneur de jeu chargé d’animer la séance.
Tranchons & Traquons ² aurait pu fonctionner mais 64 pages à imprimer en plusieurs exemplaires, ça n'est plus si gratuit que ça : https://docs.google.com/file/d/0B_86w_edNH_4OGI4MTJiZmYtMjcwNi00ZjBjLWE2N2MtNDc2MTNhOWVjYzBi/edit?resourcekey=0-XKIxbAkEijS8tNANeC0LDQ
- 03 Pierre
Oh, il n’est pas forcément utile d'imprimer, ni d'utiliser les 64 page, cf p.23 justement
”Toutes les difficultés du jeu sont tirées de cette table qui est la seule dont vous ayez vraiment besoin. Le reste est là pour répondre à une vieille tradition du jeu de rôle : remplir des pages avec des règles dont vous aurez rarement l'utilité.”
:-D