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Les Cinq Soleils - La guerre des gouverneurs 92

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Pavillon Noir

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Après de longs mois (années ?) d'attente, la mythique campagne Les Cinq Soleils est enfin disponible ! Nous sommes impatients de recueillir vos avis et de répondre à vos questions, alors, n'hésitez pas ! Smiley
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Ca y est, je l'ai fini ce matin. J'ai adoré, d'un bout à l'autre, et je n'ai qu'une hâte, la faire jouer. Une petite remarque (désobligeante) tout de même : la colle de mon exemplaire semblait être de qualité assez faible, ce qui fait que la couverture se décolle déjà... Sinon le reste : que du bon. Vraiment.
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Une petite remarque (désobligeante) tout de même : la colle de mon exemplaire semblait être de qualité assez faible, ce qui fait que la couverture se décolle déjà... R.Alex
Mince, c'est embêtant ça ! Smiley
Peux tu nous préciser à quel endroit la couverture se décolle, histoire qu'on puisse le signaler à notre imprimeur pour que ce genre de désagrément ne se reproduise pas. En espérant que ce ne soit qu'un cas isolé, car jusque là, nous sommes plutôt satisfait de la qualité de nos produits à ce niveau là, notamment sur les reliures.
Sinon, content que ça t'ai plu ! Si tu as déjà terminé la lecture, tu es un lecteur boulimique ! ll y a du signe là-dedans !
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Ah oui, sur les autres bouquins je n'ai eu aucun problème. Constatant le soucis sur mon exemplaire, je suis allé voir dans la boutique comment étaient les autres, et j'ai l'impression qu'ils doivent avoir le même problème.
Le soucis vient de l'endroit où la couverture est collée à la première page, ainsi que en symétrie, l'endroit où la couverture est collée à la dernière page. Ces deux endroits ont tendance à se décoller, et donc la couverture se désolidarise du livre. Bon je vais mettre un peu de super glue, et ca devrait aller, mais je voulais vous le signaler.
Sinon, oui, je suis plutot un gros lecteur. Mais faut dire que j'adore vraiment PN, donc...
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Merci pour ton post, on va surveiller ça et le signaler à notre imprimeur.
Merde, il va encore falloir qu'on qu'on l'installe sur un autel de pierre à l'hygiène douteuse, en haut d'une grande pyramide de pierre et que David, notre grand prêtre du soleil, lui incise le torse avec un couteau en obsidienne pour lui prélever un organe interne de son choix. Smiley Histoire que ça ne se reproduise pas.
Des soucis tout ça !
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Oui j'imagine que c'est facheux. Mais bon, si cela peut permettre à Tonatiuh Ollin de continuer sa course, ce ne sera pas inutile...
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Attention, spoiler.... Smiley
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Du tout du tout, une simple remarque culturelle.
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Salutation ^^
Je suis pressé d'acquérir ce qui semble être la prochaine (longue) étape de mes joueurs un peu jetés.
Cependant, j'ai quelques questions, vu que je n'ai pas encore eu le bouquin dans les mains :
- pour "combien de temps" en a t'on avec cette campagne? Je sais que c'est subjectif comme question, mais je ne parle pas en terme de temps de jeux, mais plutôt en terme de temps pour les personnages : plusieurs semaines? Plusieurs mois? Plusieurs années? Plusieurs décénies?
- Cette campagne s'adresse t'elle a des personnages et joueurs expérimentés ou des débutants (joueurs comme personnages) pourront ils aussi en profiter a fond?
- Considérant que j'ai une équipe de bras cassés absoluments tres tres mauvais en combats (5 joueurs, un seul qui sait a peu pres se défendre...), mes chers héros de papier et d'imagination peuvent ils s'en sortir ou dois je leur conseiller de muscler un peu leur jeu?
- question autre : qui a travaillé sur cette campagne, et combien de temps exact vous a t'il fallut? Smiley
Merci d'avance^^
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- pour "combien de temps" en a t'on avec cette campagne? Je sais que c'est subjectif comme question, mais je ne parle pas en terme de temps de jeux, mais plutôt en terme de temps pour les personnages : plusieurs semaines? Plusieurs mois? Plusieurs années? Plusieurs décénies? Shyshy
La campagne commence en Juin 1718 et se termine en février 1720. Le premier volet couvre 7 mois de piraterie, alors que le second couvre une période beaucoup plus longue.
- Cette campagne s'adresse t'elle a des personnages et joueurs expérimentés ou des débutants (joueurs comme personnages) pourront ils aussi en profiter a fond? Shyshy
Les personnages prévus sont débutants, mais éviter les boulets ou les persos qui se la jouent solo: quand l'équipage est pris, tout le monde est pendu. Et les occas ne manquent pas au cours de la campagne.
Pour ce qui est des joueurs, il faut de la jugeotte, de l'inventivité et du bon sens pour survivre à chaque scénar, mais il n'est pas besoin d'être un joueur confirmé à PN. La campagne est progressive en termes de background et de règles (même si on rentre dès le second scénar dans le vif du sujet). Ne pas hésiter à utiliser les aides de jeu dispo sur ce site, notamment le livre de bord du capitaine, pour que d'une part les PJ puissent tenir el compte de ce qu'ils ont appris, et puissent faire el tri entre des infos non signifiantes, des fausses pistes et des pistes réelles (contrairement à de nombreux scénars de JdR, j'ai choisi de présenter un contexte d'enquête réaliste où tout ne converge pas vers la solution). Il est préféable de prévenir tes joueurs que tu ne leur fera pas de cadeaux. Smiley
Pour ce qui est du MJ, la campagne est très détaillée, notamment sur les points qui peuvent poser soucis et pour faciliter la mise en scène de monstres sacrés (= infâmes) tels que Barbe Noire, Charles Vane, Rackham le Rouge, Richards, Yeats, Hornigold, et peut être plus encore pour le "pirate sans nom". Les scénars un peu touchy (la plantation, à la recherche de rackham le rouge) sont je l'espère construit de manière à faciliter l'accès et la présentation de ce qui est essentiels (indices, pistes, lieux, personnages sont séparés). Ces scénarios n'interviennent que vers le milieu fin de ce volet, et tu devrais être prêt lorsqu'ils se présenteront.
- Considérant que j'ai une équipe de bras cassés absoluments tres tres mauvais en combats (5 joueurs, un seul qui sait a peu pres se défendre...), mes chers héros de papier et d'imagination peuvent ils s'en sortir ou dois je leur conseiller de muscler un peu leur jeu? Shyshy
Si ce sont des commandants émérites, pourquoi pas. Sinon, ils vont très vite y passer à moins que tu les cantonnes à des postes de simples matelots.
- question autre : qui a travaillé sur cette campagne, et combien de temps exact vous a t'il fallut? Smiley Shyshy
Principalement moi. Il a fallu 2 ans de jeu et entre 1000 heures de travail sur cette campagne et autant pour le passage de la version amateur (terminée fin 2001) et la version actuelle. A cela s'ajoutent le travail de Nicolas Prouteaux et Damien Coltice (et moi) sur les cartes, et le travail de Black Book en général (relecture, maquette, illus, etc.) bien sûr.
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Salut
Alors tout d'abord bravo à Renaud pour le travail de cinglé qu'est PN. J'ai surtout apprécié le niveau d'écriture. On sent qu'à chaque fois tu t'es posé la question "En tant que MJ, de quoi aurais-je besoin?". Et c'est vraiment top.
Pour être désagréable, serait-il possible de mettre en ligne tout le matos présent dans le livre sur le site de BBE? Je pense aux parchemins à distribuer aux joueurs qui seraient bien pratique d'avoir en pdf.
Encore félicitations et bonne continuation.
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Oui, on va tâcher de mettre à disposition le maximum de matériel, à commencer par les par... (spoiler) et les pré-tirés.
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Punaise, je me suis promis de ne pas acheter de nouveau jdr cette année, juste de suivre les gammes en cours...
Trois solutions :
- soit je motive quelqu'un de mon entourage à l'acheter
- soit je l'offre (sûrement la meilleure des solutions...)
- soit je craque...
Ben oui, ca commence par "tiens j'adore la piraterie, keskeudonk que Pavillon noir..."
Et puis je regarde le site amateur, et puis les pages du Grog, et puis je suis de loin les discussions sur les forums... et puis là c'est le drame... :
je mets un étendart pirate dans ma chambre, je dors avec le bruit de la mer en fond, j'éborgne le chat pour faire plus vrai et je tourne au rhum le matin et je cris à l'abordage sur mes conquêtes féminines...
Mais comme je pense ne pas encore être accroc, arrêtez de me faire baver :mad:
je suis si faible... Smiley
Nan sérieusement ce n'est pas le moment du tout... Mais ceci dit, vous savez vous y prendre pour éveiller la curiosité !
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Nan sérieusement ce n'est pas le moment du tout... Mais ceci dit, vous savez vous y prendre pour éveiller la curiosité ! Solaris
Ah tu as remarqué que c'était un complot rolistique planétaire visant par la subversion à te mettre le doigt dans l'engrenage du Pavillon Noir ? Vas-y, défends toi, bâts toi (c'est comme ça que tu deviendras un bon pirate, Smiley) ?
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"Non, ne joue pas à mon jeu". Anarchiste jusqu'au bout? Smiley
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"Si si, joue à son jeu !" Epicier jusqu'au bout ! Smiley
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Ah... Faut dire que l'épicerie "Chez Tom" est réputée à travers tout le département de la Loire (voir un peu plus) Smiley
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Vous êtes vils, cruels, sans pitié et mesquins... ouep... Pavillon noir ça le fait Smiley
Mais je verrais avec mon coffre aux trésors Smiley
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Luttons contre le réchauffement de la planète, sauvons les pirates !
(comprenne qui pourra Smiley )
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Bonjour à toutes et à tous !
Au risque de lui faire exploser les chevilles ou de ne rien lui apprendre de nouveau, bravo encore à Renaud pour PN et son passage réussi à la version pro.
Sinon, concernant la campagne, je l'ai lu presque comme un roman en 2 jours où mon épouse me voyait comme un zombie (n'en déplaise à Nanire;) )passer d'un canapé à un autre... Je suis maintenant dans la phase 2 où je relis en détail pour bien m'impregner de la chronologie. La maîtrise de cette dernière me semble être une des clés de la réussite de la campagne. Sinon, je me tate pas mal pour faire tirer des persos ou utiliser les PJ pré-tirés ou faire un mix des deux comme le suggère Renaud. Mon problème pour l'heure est de n'avoir que deux joueurs dispos pour s'engager sur la campagne... Est-ce que c'est un gros problème ? Ont-ils des chances d'y arriver à deux, voilà ma question...