Ils ont osés ! 4
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Bref, un de mes joueurs a trouvé rigolo de s'inscrire aux arènes de Zincher comme participant. Je ne lui en veux pas, c'est très tentant pour un guerrier halfelin de se confronter à des plus grands (et plus gros que lui) ! Je pense qu'il espère se faire remarquer de Zincher et lui énerver un peu l'oeil (et il y des chances que ça marche).
Ca fait déjà un bon bout de temps que mes joueurs veulent faire une virée nocturne sur les arènes, histoire d'en savoir plus sur son "méchant" propriétaire.
Bref, pour ceux qui veulent maîtriser la campagne, ne négligez pas les 'arènes' et prévoyez un peu à l'avance plans, indices à trouver, ambiance des jeux etc.
Je suis très déçu ! Les halfelins ne sont décidément plus ce qu'ils étaient. Je n'avais évidemment pas envie de faire la peau de celui-ci (il n'y avait de toutes façons matière que pour une bourse et encore...) mais là, il m'a dézingué mon gladiateur en deux temps trois mouvements.
Si vous décidez de faire jour la campagne, il faut absolument que vous développiez les arènes de Zincher (et son propriétaire d'ailleurs). Ce lieu attire les PJs comme du miel. Deuxième équipe à jouer le scénar et deuxième à vouloir visiter les lieux et rencontrer le propriétaire. Il faut dire que tant qu'à travailler pour un pourri, autant rencontrer les autres pour savoir s'ils ont mieux à proposer !