Angle minimal de remontée au vent 2
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Bonjour tout le monde,
Dans "Les carnets du capitaine Francis de Vercourt", page 376, il est indiqué :
"Les voiles carrées sont les plus mal loties en la matière, car elles ne permettent que de remonter à 67° du vent. Les voiles au tiers permettent de remonter à 55° du vent, les voiles auriques à 50° du vent et les voiles latines à 45°."
Page 377, il est indiqué :
"Au près, l’homme de barre peut faire un Test de Timonerie (Perception) lors d’une chasse au près de manière à, pour chaque Succès obtenu, soit augmenter la vitesse d’un demi-noeud, soit améliorer le cap de 2°."
Je ne comprends pas si l'angle de remontée au vent page 376 est l'angle de base, qui peut-être réduit (jusqu'à combien ? En terme de réalisme, j'ai du mal à comprendre comment un navire pourrait avoir une remontée au vent inférieur à 45°, même avec un très bon timonier) ou si c'est l'angle le plus petit qu'un navire peut espérer obtenir selon les loie de la physique selon la forme de sa voile (mais du coup je comprends pas à quoi sert la règle page 377, il faudrait une valeur de base plus élevée qui pourrait ensuite être réduite par le timonier)
Je précise que je fais pas de voile, donc peut-être que ça choque qu'un moldu comme moi de remonter au vent à un angle inférieur à 45°
En voile moderne t'irais jmais en dessous de 30 degrés. Après le vent "s'échappe" de la voile. Donc je pense que les mesures données sont effectivement des maximums.
Comme ton près fait environ de 60 à 30 degrés, tu appliques tes 2 degrés de correction jusqu'à arriver à l'angle minimal. Après, je pense qu'en jeu pur, augmenter sa vitesse est plus intéressant pour les joueurs. A part si un bateau veut se mettre à la limite de la limite de son allure, mais dans ce cas je ferai pas 2 degrés - juste un test pour voir s'il y arrive.