Hollandais volant vs 5 soleils 94
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Salut à tous,
je souhaite lancer une campagne PN2 début juillet. J'hésite entre ces deux campagnes du commerce. Si quelqu'un connait ou a fait jouer les 2, est-ce qu'il pourrait me donner les principaux atouts et inconvénients de chacune ainsi que les principales différences entre ces deux campagnes ?
Merci d'avance !
inconvénient majeur des 5 soleils : non terminé, il manque la seconde partie
Le hollandais volant est assez bien fait, j'ai juste eut du mal avec le premier scénario mais c'est bien fait.
La campagne des 5 soleils est excellente ceci dit mais je ne l'ai pas pratiqué.
Commence par le Hollandais Volant, plus facile à mettre en place et, chronologiquement, elle se déroule avant les 5 Soleils, donc si jamais tu prévoies de jouer loooooongtemps avec ton groupe, tu pourras embrayer les 2 sans soucis. Et puis, effectivement, le 2ème volet des 5 soleils n'est pas encore prêt de sortir, donc...
Vu le système de jeu de PN2, y a vraiment une chance que les joueurs puissent enchainer les 2 campagnes ?
Plus sérieusement, la fin des 5 soleils c'est un cliffhanger ou le tome 2 commence un peu après le 1 ? en gros est-ce que les joueurs resteront sur leur faim s'ils font les 5 soleils ?
- Ombreloup
Sauf à ce que j'ai sauté un passage sur le fait de passer les joueurs au fil de l'épée, normalement ils peuvent oui
J'ai commencé à lire le Hollandais Volant. Je n'ai trouvé qu'un bref résumé des 5 soleils sur le site de BBE. Quelqu'un pourrait-il me décrire un peu plus cette campagne (lieux, type de scénarios...) ?
Mes joueurs cherchent une ambiance piraterie/cités d'or (exploration et chasse au trésor), ça correspondrait d'après vous ?
La campgane des 5 soleils est axée sur la decouverte de la vie de pirate et du nouveau monde.
Elle se déroule principalement dans les caraibes et le golf du mexique, et en effet il s'agit de partir à la découvret d'un fabuleux trésors....Qui n'a jamais rêvé de ces mondes souterrains, de ces mers lointaines peuplées de légendes, ou d'une richesse soudaine qui se conquererait au détour d'un chemin de la cordillères des Andes. Qui n'a jamais souhaité voir le soleil souverain guidé ses pas au coeur du pays Inca vers la richesse et l'histoire des Mystérieuses Cités d'Or."
Bon sauf que c 'est pas des Incas mais des Azteques et que c'est au Mexique...mais bon je trouvai que l'intro des Cité d'or ca le faisait ^^.
En tout cas, avant de faire jouer cette campagne, je te conseile trés fortement de la lire en entier, elle est trés riche et variée scénaristiquement. Il faut bien maitriser le calendrier du déroulé de cette aventure, la trace du temps est importante. Il faut aussi bien maitriser le concept de magie du jeu pour donner la bonne ambiance et les bonnes dierctions à tes joueurs.
Il te faudra un bon moment avant de la finir tout de même, c'est un sacré pavé. J'ai mis un an et demi à raison d'une scéance par mois environ pour la faire jouer à un groupe de 5 joueurs.
Seul defaut, y a pas de suite pour l'instant...et ca fait depuis 10 ans si je dis pas de bétise.
Oui , elle était bien avancée aux dernières nouvelles. Mais elles datent de 4 ans les nouvelles
Ah ben non, rien à voir : le premier tome des 5 Soleils, c'est PN1...
Nous avons demandé à Renaud de réécrire complètement les 5 Soleils. Le temps de réécrire la première partie, de rédiger la seconde et de la faire tester à son groupe de joueur, avec en plus la "vraie vie" tm par dessus, explique en très grande partie ce délai.
- Ombreloup
- et
- Cindoc
Vous nous ferez une petite news là dessus bientôt ? S'il y a des infos ou pas, car les tests en question c'était justement le sujet des messages d'il y a trois ans.
L’espérance aussi ! 😜