Tecumah Gulch 167
Forums > Communauté > Les financements participatifs
La campagne de financement participatif se termine ce soir à 22 heures. Il ne reste plus que quelques heures pour participer !
https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-87.html?item=item-comments&update_id=0&login_ok=Oui
Il manque 84€ pour débloquer le pallier avec recueil de scénarios imprimé!!
Allez les indécits il reste plus que 4h20 pour vendre du rêve aux souscripteurs!!!
Le dernier palier a été débloqué. Le recueil de scénarios verra bien le jour. De plus l'éditeur a offert les 5 aides de jeu, même s'il manquait quelques "likes". Un grand merci à lui !
En attendant que le projet progresse, un WIP d'une étoile pour l'homme de loi de la ville.
- Dox
Des nouvelles de Tecumah Gulch !
https://www.gameontabletop.com/crowdfunding-87.html#item-updates-3345
J'ai eu du mal à résister à la PP. Et voilà que ce matos me refait de l'oeil pour agrémenter mes parties de Deadlands...Je trouve que les dessins sont top. Le jeu de poker à l'air cool aussi.
- toto11016
J'ai eu du mal à résister à la PP. Et voilà que ce matos me refait de l'oeil pour agrémenter mes parties de Deadlands...Je trouve que les dessins sont top. Le jeu de poker à l'air cool aussi.
Sammy
Si ça n'a pas changé depuis la PP, il s'agit d'un jeu de 52 cartes. Il n'y a donc pas les jokers nécessaires pour jouer à Deadlands.
Nope, rien pour ma part
Edit: j'ai pas souvenir de ce mail la https://www.gameontabletop.com/cf87/tecumah-gulch-edition-far-west.html#item-updates-3345
Mais à priori, c'est toujours bon pour cet été
J'ai eu du mal à résister à la PP. Et voilà que ce matos me refait de l'oeil pour agrémenter mes parties de Deadlands...Je trouve que les dessins sont top. Le jeu de poker à l'air cool aussi.
Sammy
Je viens de recevoir la livraison de la précommande. Le matériel est superbe. Et il se trouve que j'avais tort pour le jeu de poker: il y a 54 cartes. On y trouve deux jokers: un noir et un rouge. Ca peut donc servir pour Deadlands, comme tous les lieux et aventures décrites qui peuvent être recyclés pour le Weird West.
- Griffesapin
Bonjour,
J'ai reçu mon exemplaire cette semaine, le temps de lire et de faire des premiers éssais voici les points que je relève :
Positif :
- couverture et matériel de bonnes factures
- Système de jeu clair
- Création de personnage trés rapide (5 minutes pour els connaisseurs, maxi 30 minutes pour une personnalisation complète)
- Le sytème de combat et de duels prenant en compte les résultats des dés sous forme d'un jeu de poker, rapide, mortel et épique.
Négatif :
- aucune explication des éléments sur la fiche de personnage (étoile de schériff et balles présentes sur le recto)
- Le nombre de munitions que peut contenir chaque arme n'est pas indiqué dans le livre de base, mais on peut le cocher sur la fiche de personnages pour l'indiquer...
- Les armes sont trés semblables sans d'autres diférences que leur nom, des différenciation que ce soit dans le nombre de munitions stockées ou d'autres capacités auraient été bienvenu.
- Les équipements apportant un bonus mais sans précisé sur quel jet, compétence ou attribut.
Conclusion:
Un jeu par son univers et sa méchanique enthousiasmant, mais qui à l'heure actuelle demandera un travail complémentaire au MJ pour rajouter les éléments manquants (système de munitions, différenciation des armes,...).
Matériel reçu hier. Juste feuilleté. Superbe !
Le livre de base (collector) est magnifique et au simple survol donne vraiment envie de s'y plonger (comme rarement...). Textes et illustrations très immersifs !
Bravo !
Oui, du beau matériel!.. par contre il reste quelques coquilles de francais ou mise en page, et des règles qui manquent d'ajustements, notamment en combat non?
Par exemple, on a maintenant des valeurs de défense "chiffrées" et non pas en D, mais il subsiste les modificateurs de portées et de couverture à déterminer et ajouter "au JET du défenseur"...Ce jet n'existe plus si j'ai bien compris les valeurs de défense calculées. Applique - t on ces modifs directement à la défense passive du coup?
Je me tâte pour passer tout cela sur moteur FACES!
Oui, du beau matériel!.. par contre il reste quelques coquilles de francais ou mise en page, et des règles qui manquent d'ajustements, notamment en combat non?
Par exemple, on a maintenant des valeurs de défense "chiffrées" et non pas en D, mais il subsiste les modificateurs de portées et de couverture à déterminer et ajouter "au JET du défenseur"...Ce jet n'existe plus si j'ai bien compris les valeurs de défense calculées. Applique - t on ces modifs directement à la défense passive du coup?
Je me tâte pour passer tout cela sur moteur FACES!
Julien4092
Tu as raison il faut l'ajouter à la défense fixe.
Après réflexion on les a volontairement laissé aléatoire, mais du coup comme on a décidé de les laisser on a oublié de modifier la phrase, arf ! Merci de l'avoir signalé.