JDR Space Opera 126
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Bonjour à tous ceux qui ne font pas (encore) le traditionnel footing du dimanche matin
je me pose une question depuis longtemps : est-ce que quelqu'un sait s'il est sorti un jour un setting Science-Fiction / Space Opera ou carrément un jeu sur le même thème basé sur le système Runequest / ADC / Basic Rôle Playing développé par Chaosium ?
- Sauriak
Je n'ai pas souvenir de choses très anciennes en SF.
Par contre il y a ceci qui est récent, motorisé par Open Quest.
Je ne l'ai pas lu, mais les avis semblent assez partagés sur le plan de la qualité.
- Bruno8840
- et
- Bruno8840
Je viens de bouquiner en un poil plus d'une heure un JdR de SF sur lequel je vous fais un retour non-exhaustif.
Le jeu se nomme Tiny Frontiers composé de 46 pages de règles et de 16 settings pour un total de 136 pages.
Le système est celui de Tiny Dungeon, qui se veut minimaliste, héroïque et fun.
Ce que l'auteur a mis en place est vraiment très sympa, simple, facile à faire évoluer tout en restant "tout terrain".
Bien que je ne l'ai pas encore utilisé, je suis convaincu que c'est un super jeu pour initier aux JdR ou pour passer une soirée fun entre joueurs en mode vacances. C'est parfait pour un one-shot et permet de laisser libre cours à l'improvisation et l'imagination.
Grossièrement le système fonctionne ainsi:
Quand il y a besoin de faire un test, on lance 2D6. S'il y a un 5 ou un 6, le test est réussi, sinon c'est un échec.
Les personnages appartiennent à une espèce qui leur confère un certain nombre de traits au choix.
Si un personnage doit passer une épreuve (combat, pilotage, cuisine etc) et qu'il dispose d'un trait pouvant aider, alors il a un avantage. Parfois, les circonstances ou l'espèce peuvent procurer un désavantage.
Vous l'aurez deviné, un avantage procure 1D6 supplémentaire et un désavantage retire 1D6.
C'est on ne peut plus simple.
Il y a bien sûr un système à points de vie, tout simple également, de quoi gérer armes et armures, esquive, tir de couverture, les vaisseaux et le combat spatial ... Bref l'essentiel est là.
Sur la base de la version SF il est facile de créer un mode contemporain ou pur cyber.
Je vais assurément tester ça cet été en mode apéro JdR.
(Tiny Dungeon, l'ancêtre orienté fantasy, me semble parfait pour gérer du Barbarians of Lemuria.)
En jeu Space Op, j'ai testé quelques uns étant fan du genre mais plutôt Hard-science.
Dans le domaine, je dirais que Eclipse Phase est excellent mais que le système de base est lourdingue vis a vis des changements de corps qui peuvent survenir régulièrement dans le jeu. Heureusement la communauté francophone et autre propose pas mal de solutions dont parfois un système complétement refait.
Autrement un jeu qui mérite le détour sur Lulu.com est dans le domaine "Mass Effect", motorisé avec le système de "Vampire la masquarade", une gamme riche, un petit prix vu qu'ils n'ont pas les droits et ne peuvent faire de profit dessus. En plus tout en couleur et avec une pagination au poil.
En Space Opéra, j'avoue que je trouve élégant un système comme Tiny Frontière qui pourrait se jouer en campagne et pas que pour de "l'initiation/ découverte" Dommage qu'il n'y en ai pas plus ainsi ou avec un système comme "Dragon de poche".
Eclipse Phase est dispo en adaptation FATE en vo, peut-être un de ces 4 en vf.
John Watts, éditeur et auteur de Gypsy Knights Games développe toute une gamme très détaillée autour du Secteur Clement.
Originellement fondée sur Mongoose Traveller 1ed et suite aux changements de politique de licences de la version 2 de Mongoose Traveller, GKG a entamé un travail de réécriture de ses produits.
Que vous soyez amateur de la version Traveller 1ed ou de l'OGL motorisée par le Cepheus Engine, vous pourrez trouver les très complets 'sourcebooks' soit sur le site de GKG, soit sur DTRPG.
Si j'écris ce message, c'est pour vous informer qu'une importante mise à jour à eu lieu.
La gamme Clement Sector est en cours de révision détaillée pour tenir compte des différences entre la version OGL et la version CE.
Les 'Sourcebooks' 1 à 5 sont finalisés. Plus besoin d'inspecter à la loupe les quelques 150 pages pour les corriger.
De ce fait, lorsque vous achetez un 'sourcebook', vous disposez maintenant des deux versions spécifiques (OGL +CE) sans surcoût!
Si vous êtes les heureux possesseurs de ces ouvrages, n'hésitez pas à passer sur DTRPG pour télécharger gratuitement les nouvelles versions.
Après avoir échangé avec John, il m'a informé qu'il allait également jeter un œil sur le manque de bookmarks.
J'apprécie grandement ce travail attentif et soigné de la part de John Watts.
Bonjour à toi et merci pour le tuyau 'River of Heaven" que j'ai testé cet été
Je comprends les avis partagés que tu cites, il y a du bon et du moins bon !
En gros, on retrouve l'esprit technique Chaosium et al, c'est bien fait, mais c'est sans âme (pas les frissons de ADC ou la barbarie prenante de Runequest) c'est un peu trop scolaire et lissé à mon gout et celui de ma table. Bon pour une initiation ou une partie en mode apéro JdR comme tu dis si bien
Enfin, côté illustration, j'ai trouvé ça un peu simpliste, mais on devient exigeant avec l'âge
En tout cas, merci pour ton tuyau
John Watts, éditeur et auteur de Gypsy Knights Games développe toute une gamme très détaillée autour du Secteur Clement.
Originellement fondée sur Mongoose Traveller 1ed et suite aux changements de politique de licences de la version 2 de Mongoose Traveller, GKG a entamé un travail de réécriture de ses produits.
Que vous soyez amateur de la version Traveller 1ed ou de l'OGL motorisée par le Cepheus Engine, vous pourrez trouver les très complets 'sourcebooks' soit sur le site de GKG, soit sur DTRPG.Si j'écris ce message, c'est pour vous informer qu'une importante mise à jour à eu lieu.
La gamme Clement Sector est en cours de révision détaillée pour tenir compte des différences entre la version OGL et la version CE.
Les 'Sourcebooks' 1 à 5 sont finalisés. Plus besoin d'inspecter à la loupe les quelques 150 pages pour les corriger.
De ce fait, lorsque vous achetez un 'sourcebook', vous disposez maintenant des deux versions spécifiques (OGL +CE) sans surcoût!Si vous êtes les heureux possesseurs de ces ouvrages, n'hésitez pas à passer sur DTRPG pour télécharger gratuitement les nouvelles versions.
Sauriak
Après avoir échangé avec John, il m'a informé qu'il allait également jeter un œil sur le manque de bookmarks.
J'apprécie grandement ce travail attentif et soigné de la part de John Watts.
Super nouvelle ! Je suis intéressé depuis un moment par ce setting, mais j'avoue avoir un peu de mal à savoir quels bouquins sont nécessaires / conseillés / inutiles ?
Sur DTRPG on est d'accord que les nouvelles versions sont estampillées OGL Version ?
John Watts, éditeur et auteur de Gypsy Knights Games développe toute une gamme très détaillée autour du Secteur Clement.
Originellement fondée sur Mongoose Traveller 1ed et suite aux changements de politique de licences de la version 2 de Mongoose Traveller, GKG a entamé un travail de réécriture de ses produits.
Que vous soyez amateur de la version Traveller 1ed ou de l'OGL motorisée par le Cepheus Engine, vous pourrez trouver les très complets 'sourcebooks' soit sur le site de GKG, soit sur DTRPG.Si j'écris ce message, c'est pour vous informer qu'une importante mise à jour à eu lieu.
La gamme Clement Sector est en cours de révision détaillée pour tenir compte des différences entre la version OGL et la version CE.
Les 'Sourcebooks' 1 à 5 sont finalisés. Plus besoin d'inspecter à la loupe les quelques 150 pages pour les corriger.
De ce fait, lorsque vous achetez un 'sourcebook', vous disposez maintenant des deux versions spécifiques (OGL +CE) sans surcoût!Si vous êtes les heureux possesseurs de ces ouvrages, n'hésitez pas à passer sur DTRPG pour télécharger gratuitement les nouvelles versions.
Sauriak
Après avoir échangé avec John, il m'a informé qu'il allait également jeter un œil sur le manque de bookmarks.
J'apprécie grandement ce travail attentif et soigné de la part de John Watts.Super nouvelle ! Je suis intéressé depuis un moment par ce setting, mais j'avoue avoir un peu de mal à savoir quels bouquins sont nécessaires / conseillés / inutiles ?
Sur DTRPG on est d'accord que les nouvelles versions sont estampillées OGL Version ?
JanielTerear
Pour commencer, le mieux à mon avis, c'est de te procurer " Clement Sector 2nd Edition" http://www.drivethrurpg.com/product/180536/Clement-Sector-2nd-Edition-OGL-Version?manufacturers_id=3565
Tu auras déjà beaucoup de choses pour te lancer comme par exemple une chronologie, des descriptions des sous-secteurs...
Ensuite, il y a 5 suppléments sur les sous-secteurs qui donnent de nombreux éléments supplémentaires.
Sinon, les nouvelles versions sont bien estampillées OGL Version. Je crois que toutes les versions précédentes ne sont plus disponibles à la vente.
Si tu as d'autres questions, n'hésite pas. Si l'ami Sauriak passe par ici il pourra également te donner d'autres infos.
- Sauriak
Les productions GKG ont été originellement prévues pour Traveller et estampillées comme telles.
Mais suite à l'apparition de la nouvelle licence, dite T.A.S., John Watts a stoppé in extremis la diffusion de ses nouvelles productions afin de retirer toute référence à Traveller. Après quelques jours, GKG a finalement diffusé ses créations reposant sur le secteur Clement en version OGL.
Il se trouve qu'au même moment Jason "Flynn" Kemp a produit Cepheus Engine, une compilation des règles OGL de Traveller avec adjonction de quelques règles inspirées par T20.
Cepheus Engine System Reference Document est donc un ensemble de règles plus complet que n'importe quelle édition de Traveller, purgé de toute référence à l'univers Canon sous Copyright, en un ouvrage et publié sous OGL.
Comme il y a de subtiles différences entre Traveller OGL et Cepheus Engine, GKG a revu et adapté récemment ses productions. Lorsque l'on achète un produit GKG on reçois les deux versions OGL et CE.
Pour les personnes qui, comme moi, avaient acheté les versions OGL avant l'arrivée de Cepheus Engine, GKG nous a fourni gratuitement la version CE. Geste pour le moins élégant qui de plus montre l'engagement et le sérieux de John Watts.
Voici pour la partie historique, parlons du contenu.
Le Secteur Clement est un secteur complet sur le plan historique, économique, astronomique, politique etc
Il n'y a pas de d'espèce extra-terrestre dans cet univers, tout juste est il fait mention de traces d'une civilisation pré-humaines nommée les Anciens.
Dans tous les livres du Secteur Clement, le fond est près mais pas fermé. Un MJ aura tout loisir de complèter ou de modifier selon son envie. Rien n'est contraignant, tout est là, mais tout est souple.
Le livre traitant du Secteur est la vision macro complétée par une série d'ouvrages trainant du micro que sont les sous-secteurs. Les systèmes y sont décrits, les planètes placées et la cartographie est présente. Pour chaque système il y a description de l'environnement, de la population, de son histoire, de sa culture, de son système politique... mais avec tout loisir de changer ou de compléter.
Actuellement 5 sous-secteurs existent en publication dans les versions OGL et CE. D'après ce que j'ai compris, seules les versions OGL existent sous forme papier, ce qui va peut-être changer d'ici peu. Et comme dit plus haut, l'achat d'une version POD/PDF fourni les deux versions OGL+CE.
A ceci s'ajoutent des ouvrages traitant de la construction navale, de la piraterie, des types vaisseaux (7 livres).
Pour compléter, il existe aussi des livres de "21 plots" dédié à des types d'aventures, des personnages, des villains, ainsi que des scénarios et mini-campagnes.
Bref, c'est déjà vaste, complet et la production continue.
J'espère avoir répondu au mieux.
Toujours dans le Space Opera, mais d'un autre genre que Cepheus Engine et le Secteur Clement, j'ai acheté les source books de Mercenary Breed.
Mercenary Breed repose soit sur Savage Worlds ou en version Legend.
Je commence à bouquiner la version SaWo. Pour le moment, je trouve ça mieux fait et plus complet que Space Lanes et The Last Parsec.
Je vous en dirait plus après une étude plus complète, mais vu le prix des PDF (8.90€ le livre de règles, 4.90€ les scénarios), si vous pratiquez SaWo, ça vaut franchement le coup.
Ceci fera un très bon complément au SaWo S.F. que BBE édite in french.
- Sauriak
- et
- Fenris
Stella Nova a l'air très bien aussi!
Une campagne ulule encours pour une campagne composée de 10 scénrarii!
C'est par là: