Cookies

Utilisation des cookies

Pour le bon fonctionnement du site, nous utilisons des cookies techniques qui permettent de gérer votre connexion.
Nous utilisons des cookies Google Analytics pour le suivi anonyme de la navigation. Vous pouvez désactiver ces derniers à tout moment ici.

Confirmation

Par défaut, nous conservons votre acceptation durant 13 mois.
Gérez vos cookies ici.



Personnaliser

Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Dungeodraft logiciel pour battlemap 121

Forums > Créativité

avatar
Dolemite12035

Je n'ai jamais eut ce genre de soucis. Je ne saurais pas t'aider.
Va peut-être demander du côté de leur discord, il y a un une section "support"

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Space Calamar
avatar
gogots

Et bien moi ca m'arrange car je suis plus fantasy/ nature !moqueur

Je pensai à mon MJ d'Alien et à la recherche qui ressort souvent pour ces thèmes.

Merci pour ces exemples et inspirations, je vais m'y essayer bientôt pour tester un style marécage. J'ai l'impression que les élements eau sont plus exotique, on est loin des potamots, massettes, graminées de chez nouscontent

avatar

Une nouvelle petite vidéo où j'explique comment intégrer ses propres éléments graphiques à Dungeondraft:

avatar
gogots

Super assets et merci pour eux et pour avoir un peu mis en avant ce logiciel.

Quant aux propositions, pourquoi pas quelques ruines de bâtiments abandonnées, des éléments de camping, des ponts....

avatar

Est il possible de créer un fichier MP4 pour faire une map animé avec Dungeondraft? ou un logiciel tiers.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • gogots
avatar
axarius

Il n'est pas possible de exporter directement une vidéo depuis le logiciel. Tu peux par contre utiliser un logiciel tiers comme OBS pour capturer ton écran. Après niveau animation tu n'auras que l'eau qui bouge... Si tu veux faire des carte vraiment animées à peu de frais je te conseille plutôt de regarder du côté des moteurs de jeu vidéo. Le logiciel flowscape peu peut-être aussi d'intéresser.

avatar

Pour ceux qui veulent découvrir la fabrication d'assets graphiques, du dessin à l'intégration à dungeondraft, j'ai fait un petit live.

avatar

T'es génial amoureux

avatar

Merci à Gogots pour ces vidéos de présentation, c'est vraiment du beau boulot qui fait envie. Wonderdraft me fait de l'oeil depuis un peu plus d'un an. J'aimerais savoir s'il est possible de numéroter les hexagones sur une carte ?

Si non, connaissez-vous un logiciel permettant de le faire avec des assets du même style que ceux de wonderdraft ?

Ce message a reçu 2 réponses de
  • gogots
  • et
  • Hagen
avatar
Hamilcar35359

Je ne crois pas que l'on puisse les numéroter les héxagones automatiquement. Parcontre à la mains c'est faisable... Sinon il y a Inkarnate comme logiciel assez répendu de cartographie.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Hamilcar35359
avatar
gogots

Merci pour la réponse. Dommage pour moi. J'ai bien vu inkarnate mais je n'accroche pas aux graphismes que je vois pour l'instant (je trouve cela assez moche par rapport à wonderdraft), je vais quand même aller voir s'il n'y aurait pas des aspects graphiques plus intéressants que ce que j'ai vu jusqu'à maintenant, et c'est gratuit.

avatar

Je commence à avoir fait le tour des tuto sur dungeon draft mais un petit de plus pour importer vos cartes de Dungeondraft vers Foundry VTT, ça peut toujours être utile.

avatar

Pour pas faire de jaloux, la même vidéo pour Fantasy Grounds.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Sansfi
avatar
Hamilcar35359

Il y a des hexagone numérotés sur catography

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Hamilcar35359
avatar
Hagen

Cool ! Je vais regarder cela.

avatar
gogots

Alors si vraiment tu ne veux pas de jaloux, il va falloir faire pour Roll20 et Let's Role dans quelques temps...😊😁... je plaisante bien sûr. Merci en tout cas pour tout ça...

avatar

Je ne crois pas en avoir vu la possibilité, mais au cas où : est ce que sur Dungeondraft il est possible d'importer des images pour s'en servir de fonds ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Ulti
avatar
Winiz

À ma connaissance, ce n'est pas possible directement, mais tu peux dessiner avec une image de fond comme modèle, puis exporter avec le fond transparent, et tu n'as plus qu'à mixer le dessin de fond avec ton dessin dungeondraft, ce qui est assez facile avec gimp, par exemple.

avatar

Alors si vraiment tu ne veux pas de jaloux, il va falloir faire pour Roll20 et Let's Role dans quelques temps...😊😁... je plaisante bien sûr. Merci en tout cas pour tout ça...

Pour avoir les lumières dynamiques sur roll20, il faut un compte premium. Mais oui c'est possible. moqueur

Je ne crois pas en avoir vu la possibilité, mais au cas où : est ce que sur Dungeondraft il est possible d'importer des images pour s'en servir de fonds ?

Winiz

Effectivement , tu peux avec le "Trace Tool", importer une image qui viendra se superposer à ta carte et jouer sur la transparence pour voir ta carte en dessous. C'est pratique si tu veux reproduire une carte que tu as déjà.
Si par contre tu veux utiliser cette image comme fond texturé, tu peux désastiver le "Terrain Tool" et faire un export de ton image en PNG (pour garder la transparence des zones vides). Tu pourras ensuite assembler ta carte sur ton image dans un logiciel type Photoshop.

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Winiz
avatar
gogots

Donc si par exemple je voulais utiliser une image satellite comme fond et y ajouter des objets, des batiments, un quadrillage avec dungeondraft pour générer une map, c'est possible ?

Ce message a reçu 1 réponse de
  • gogots