Seeds of war 112
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Petite question, est-ce que le système prend en compte les liens de vassalité ou est-ce au MJ d'en tenir compte dans son interprétation des autres dirigeants?
Un autre aspect qui n'est pas très clair pour moi : le système semble pas mal se concentrer sur la gestion de haut niveau (relations entre dirigeants, luttes d'influences...), mais prend il en compte des évènements internes (révoltes, coups d'état, épidémies et autres joyeusetés)? De ce que j'ai cru comprendre de tes explications ça semble à trop petite échelle et serait plutôt à traiter avec d'autres règles.
En tout cas merci de venir prendre un peu de temps pour éclairer nos lanternes
Merci Blaede pour ces informations !
J'ai pledgé et j'espère que ce projet ira loin...
- Blaede
Merci Cluzo, c'est avec plaisir que je viens répondre ici, on est entre passioné. En plus, j'ai honte de dire que je connaissais pas ce site alors que le magasine Casus Belli c'est toute mon adolescence ! Je suis donc bien content de l'avoir découvert.
Les événements internes (comme ceux que tu as cités) sont tout à fait présent dans le jeu. A chaque tour, le MJ décide du ou des événements qui viennent frapper les domaines des joueurs (ou pas). C'est ensuite aux joueurs de décider quand ils vont s'en occuper, s'ils vont s'en occuper personnellement ou envoyer des représentants, etc. En fonction de la façon dont ils répondront à ces événements, il y aura bien entendu des conséquences positives ou négatives sur leur domaine.
Glytch, comparé à Pathfinder, je dirais que SOW est plus facile à gérer pour les joueurs et plus difficile à gérer pour le MJ. Pour les joueurs c'est plus simple parce qu'il n'y a moins de caractéristiques liées à un domaine (je crois me souvenir qu'il y en a 12 à Pathfinder) et elles se calculent plus rapidement.
Pour le MJ c'est plus compliqué parce qu'il doit gérer tous les domaines (une bonne centaine). Bon, pour être tout à fait exact, normalement il devra uniquement gérer les voisins directs des joueurs, ceux avec lesquels les joueurs ont des interactions fréquentes. Pour les autres, il lui suffit d'annoncer les nouvelles d'événements majeurs qui parviennent aux oreilles des joueurs.
Dans tous les cas, 50% de l'intérêt de l'application web, c'est justement d'automatiser un maximum les calculs et de laisser les joueurs et le MJ se concentrer sur le RP et les choix stratégiques. Bref, gagner du temps.
Merci MRick !
Dans tous les cas, 50% de l'intérêt de l'application web, c'est justement d'automatiser un maximum les calculs et de laisser les joueurs et le MJ se concentrer sur le RP et les choix stratégiques. Bref, gagner du temps.
Blaede
Ok tu m'as convaincu ! Moi mon délire c'est de gagner du temps
Dans tous les cas, 50% de l'intérêt de l'application web, c'est justement d'automatiser un maximum les calculs et de laisser les joueurs et le MJ se concentrer sur le RP et les choix stratégiques. Bref, gagner du temps.
BlaedeOk tu m'as convaincu ! Moi mon délire c'est de gagner du temps
Glytch
Le temps c'est de l'XP !
Est-ce qu'il est possible d'avoir un aperçu de la carte du monde svp ? J'ai regardé sur la page de présentation du projet en VF et sur celle du Kickstarter mais je n'en ai pas trouvé.
Salut Dox,
C'est normal que tu ne l'aies pas trouvée, elle n'existe pas encore.
Tous les auteurs de l'équipe sont des professionels que j'ai engagés sur ce projet et aucun d'eux ne commencera réellement à rédiger quoi que ce soit avant que la campagne ne soit financée.
Donc pour l'instant, niveau règles on a une bonne base parce qu'on part d'un système existant qu'on améliore, mais en ce qui concerne le setting, on a le contexte général évidemment mais on doit encore créer les royaumes (et donc la carte).
Je communiquerai sur l'avancement des règles et de l'univers du jeu au fur et à mesure mais j'ai bien peur de ne pas pouvoir en dire plus avant la fin du Kickstarter et l'assurance que le projet sera financé.
Désolé.
- Dox
Bonjour Blaede,
Content de te voir repondre ici a quelques questions.
En voici une: est ce que le systeme de gestion peut s'adapter a une campagne dans un monde sans magie ou low fantasy?
PS: j'ai de toute facon deja pledgé
temvaryen
Coucou Termvaryen,
Je dirais que oui. En fait il suffit de supprimer les domaines basés sur la magie. Je rappelle qu'il existe cinq type de domaines : Ordre, Foi, Commerce, Magie et Culture.
Les règles de magie standard (genre le mage qui lance des boules de feu) sont gérées par le système du JdR de ton choix. Si je prends l'exemple de l'Anneau Unique, le dernier JdR basé sur le Seigneur des Anneaux, il y a très peu de magie. Les joueurs n'incarnent pas véritablement de "mage".
Donc si ta campagne est dépourvue de magie ou que la magie est quelque chose de rare et d'inaccessible aux joueurs ou si en tout cas il n'y a pas d'écoles de magie, etc, il te suffit de jouer sans les domaines basés sur la magie, ça n'handicape en rien les parties.
Ce qui serait handicapant, c'est que les PNJ possèdent des domaines basés sur la magie (et soient donc capable de lancer des sorts de bataille ou de domaine) et pas les joueurs. C'est tout à fait jouable (je l'ai déjà fait à Birthright) mais les joueurs sont évidemment désavantagés.
Merci pour ton soutien !
- temvaryen
J'ai une question aussi sur l'appli : dans l'éventualité ou elle serait débloquée (c'est tout le mal qu'on vous souhaite ), on sera sur du Responsive Web App ou du PWA? Que la connexion soit requise pour le jeu "PvP" me parait évident, mais pourra-t-on utiliser l'appli pour manager sa petite dans un coin en offline?
J'ai une question aussi sur l'appli : dans l'éventualité ou elle serait débloquée (c'est tout le mal qu'on vous souhaite ), on sera sur du Responsive Web App ou du PWA? Que la connexion soit requise pour le jeu "PvP" me parait évident, mais pourra-t-on utiliser l'appli pour manager sa petite dans un coin en offline?
Cluzo
Hey Cluzo,
C'est une demande qui revient régulièrement mais malheureusement pour le moment le mode offline n'est pas prévu.
On est plutôt sur un modèle genre roll20.
Sorryyyyyyy
- Cluzo
D'accord, merci bien pour ta réponse. J'adore les cartes et celle de Cerilia (Birthright) me fait toujours rêver !
Merci à vous tous. Le simple fait que des gens s'intéressent au projet me fait plaisir, même si au final cela ne correspond pas aux besoins de toute le monde et que chacun ne mettra pas la main à la poche