Rouge flamme (De Architecturart) 113
Forums > Communauté > Les financements participatifs
je comprends ton attente, mais Batailles en Austerion n'est à mon avis pas à classer dans le wargame pur. Il n'est pas très simulationiste et réaliste. Je pense qu'il s'approche plus de mémoire 44.
L'idée est d'avoir un jeu facile à prendre en main pour simuler des batailles. Mais pendant le financement les règles seront disponibles, tu pourras te faire ton avis
- Dyvim Star
Si je peux me permettre d'ajouter un exemple. J'aimerais citer le jeu "command and color" qui se rapproche de ce que nous voudrions faire pour BA : des règles simples qui laissent la part belle a la stratégie mais qui ne mettent pas l'accent sur un univers spécifique. Une unité d'infanterie est une unité d'infanterie, c'est aux joueurs et au MJ de décider si ce sont de la pietaille bretonniene, des hordes de soldats du gondor ou autre.
Les deux jeux (BA et RF puisqu'il faut les nommer rapidement) sont prévus pour être des méta jeux. Nous voudrions qu'ils subliment votre expérience de jeu, sans se substituer au système de règle "De base" que vous aurez choisi.
- BeauBarbu
Dans les exemples de wargame récents que je conseille et sans fig' je citerai les 2 titres suivants, tous les deux excellents :
- Champs d'honneur (que certains rapprochent des échecs) pour des simulations médiévales à base de troupes symbolisées par des magnifiques jetons types poker. (éditeur : Gigamic).
- Napoléon Saga, simulations de batailles Napoléonniennes, plus expert, basé sur 2 types de cartes (deck cartes troupes et deck cartes stratégies/terrains). (éditeur : L'Oeuf Cube éditions).
Je pense que Rouge flamme se situera entre les deux pour la partie simulation + la gestion de troupe de mercenaires façon JdR en prime. En tout cas j'ai hâte de découvrir ce nouveau projet De Architectuart
Dans les exemples de wargame récents que je conseille et sans fig' je citerai les 2 titres suivants, tous les deux excellents :
- Champs d'honneur (que certains rapprochent des échecs) pour des simulations médiévales à base de troupes symbolisées par des magnifiques jetons types poker. (éditeur : Gigamic).
- Napoléon Saga, simulations de batailles Napoléonniennes, plus expert, basé sur 2 types de cartes (deck cartes troupes et deck cartes stratégies/terrains). (éditeur : L'Oeuf Cube éditions).
Je pense que Rouge flamme se situera entre les deux pour la partie simulation + la gestion de troupe de mercenaires façon JdR en prime. En tout cas j'ai hâte de découvrir ce nouveau projet De Architectuart
Ragnar
et Napoleon 1806 ! Non mais ! Désolé pour le HS y'en aura plus pour moi mais il illustre mon intérêt et en tout cas concernant bataille en Austérion, je sais déjà que visuellement l'accroche sera bonne. J-2.
- Ragnar
Donner les règles c'est bien. Si en plus vous pouvez faire une petite vidéo de démonstration ce serait encore mieux.
- De Architecturart
Raaah j'espère que vos attentes seront comblées ! Vous nous mettez la pression !
Dyvim, non, il n'y aura pas de vidéo de parties filmées. Nous avons encore un gros travail d'équilibrage à faire sur les Troupes et leurs capacités spéciales. J'espère que le PDF de règle sera suffisant pour que vous puissiez vous faire une idée du jeu. Il y aura un exemple illustré d'un tour de jeu qui devrait permettre cela.
Ah oui peut être, je ne connais pas Stratego Mais j'ai du mal à comprendre ton message. Si tu peux faire ça avec Stratego, je ne peux pas proposer autre chose ? Batailles en Austerion n'a pas le droit d'exister parce que Stratego le fait déjà ? Tu te moques de moi, non ? Ou c'est une blague de ta part
- sunao
Ne fais pas attention à cette personne, elle trolle un peu tous les topics.
- De Architecturart
Pour la partie scénarios Rouge Flammes, si il n'y a pas de système de jeu, ça veut dire que les PNJ ne seront pas en 5e alors ?
- drnemrod
Pour la partie scénarios Rouge Flammes, si il n'y a pas de système de jeu, ça veut dire que les PNJ ne seront pas en 5e alors ?
ben6306
Moi j'aime bien l'idée du "Sans Système". J'étais justement en train de chercher un nouveau support scénaristique pour Abstract Dungeon ou, sans rapport, Mythras. Toute la place est laissée à l'histoire et au descriptif. Le contre-partie c'est que ce principe intéresse paritculièrement les MJ qui ne se posent plus trop de questions sur leur système de jeu.
- Utilisateur anonyme
[message supprimé]
J'ai reçu des propositions pour faire les pnj avec les règles de dd5. Ça peut être un exercice marrant. C'est pas impossible qu'on le fasse après coup, mais ça sera complètement non officiel et dans tous les cas hors financement (donc quelque part gratuit).
Dans tous les cas le jeu Rouge Flamme sera officiellement system-free.
"Command And Color" est justement le système de Mémoire 44 (et d'autres) créé par Richarg Borg. Donc si c'est ce genre là, c'est clairement du warteaux (et j'en suis content car j'adore C&C)
- drnemrod
Alors, je tiens a préciser que je n'ai jamais joué a "command and color". J'ai présenté le système de BA a un ami et il m'a parlé de ce jeu en y voyant des similitudes. Tant mieux si c'est un jeu qui te plait et si c'est de la bonne qualité pour toi.
Maintenant imagine ces règles avec les illustrations de Guillaume...
Ça va le faire je crois
- BeauBarbu