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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Un blog pour du contenu gratuit Savage Worlds 63

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Savage Worlds

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Tiens je me rends compte que la page d'accueil de ton blog ne permet pas de voir toutes tes conversions, il faut soit les chercher, soit aller sur un article et consulter les archives/postes récents ...

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Oui effectivement c'est un thème gratuit et je ne peux pas tout afficher.
Merci du retour.

Il faut aller dans le menu "Jeux de rôle" pour les grosses adaptations, et dans les articles pour les règles maison.

Mais bon en 2018 tout ceci devrait être porté à l'aide d'un vrai site web fait par moi-même (en cours de reconversion pro).
Donc je gèrerai bien mieux le bilinguisme du site et la mise en avant de mes projets plaisantin

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Alors voici un petit jeu qui ne tourne pas sous Savage Worlds mais vu que les règles sont très light, je me permets quand même de le partager ici : Spiders in Black

J'en profite aussi pour vous faire part d'évolutions à venir sur mon blog :

- 2018 = un vrai site web réalisé par moi-même pour mieux mettre en avant le contenu

- J'ai beaucoup produit ces derniers mois et le rythme est trop prenant (en bilingue). Je me rends aussi compte que ce qui plait le plus sont les vrais settings en .Pdf.
Je vais donc compiler toutes les petites règles créées cette année dans un Pdf content

- Je termine cette année une grosse adaptation autour d'un univers très connu.

- Je ne vais donc pas reprendre le rytme d'un article la semaine avec règles additionnelles. Je pense plutôt partir sur un format d'un article par mois, mieux rédigé, et dans un format proche. Je me garde ainsi du temps pour travailler sur de vrais adaptations et j'en ai aussi besoin pour ma reconversion professionnelle dans le développement web.

Bonne lecture de Spiders in Black oui

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  • Sky Marshall
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Sky Marshall

De nouveau un article, cette fois-ci sur le film Split et avec des règles pour jouer des personnages avec plusieurs personnalités.

Si vous voulez jouer à Tout le Monde est John avec les règles de Savage Worlds, vous savez ce qu'ils vous restent à faire clin d'oeil

https://gregoryhuyghe.com/2017/10/02/split-plus-on-est-de-fous/

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Bonjour à toutes et à tous,

MJ despotique ou anarchiste ?

Voici un article de réflexion sur le rôle du MJ, avec quelques conseil / règles pour Savage Worlds afin d'orienter son jeu vers un scénario scripté ou de l'improvisation open-world.

Dites-moi ce que vous en pensez plaisantin

https://gregoryhuyghe.com/2017/10/30/mj-despotique-ou-anarchiste/

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J'ai updaté un vieil article, celui sur le film Sunshine, en y rajoutant des règles afin de gérer les effets psychologiques des étoiles ainsi que leurs effets plus concrets sur la coque des vaisseaux.

Associé à l'article sur Interstellar, ça permet de gérer les étoiles et les trous noirs, ces deux grands corps célestes, afin de rendre l'espace dangereux pour vos héros clin d'oeil

https://gregoryhuyghe.com/2017/02/17/sunshine-fr/

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Encore un article updaté pour du Savage Worlds, ou plutôt du Savage Bay ^^

Place aux explosions et aux personnages survitaminés.

https://gregoryhuyghe.com/2017/03/10/broforce-fr/

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Si vous voulez mettre du piment dans la mécanique des jetons de Savage Worlds, vous trouverez dans mon nouvel article des règles que j'espère intéressantes mort de rire

Donne-moi des Jetons !!!

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  • Fytzounet
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Intéressant, mais je fusionnerai bien le boost d’attribut avec le boost de compétence (et éventuellement la capacité de donner +2 à une caractéristique dérivée)

et assistant du MJ, comme il faut l’accord du MJ j’en ferai un usage supplémentaire pour tous les jetons (comme la capacité d’encaissement)

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Sky Marshall

J'aime bien la mécanique de la pioche de jetons mais comment la mettre en place dans sa partie?

Les joueurs piochent avant le jet? Mais dans ce cas, qu'est-ce qu'on fait de la relance si le jet est réussi?

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  • Sky Marshall
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Fytzounet

Les joueurs piochent au début de la partie. Puis quand le MJ décide d'accorder un jeton, le joueur pioche.

Au lieu que le MJ donne le jeton, le joueur pioche.

Les jetons spécifiques n'offrent pas la relance des dés.

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Après avoir regardé le film Spectral, j'ai tenté d'être publié dans Savage Worlds Explorers (le nouveau supplément de Pinnacle) en créant une créature similaire à celles du film.

Ma proposition n'a pas été retenue et je la partage donc avec vous. Par contre c'est en anglais, je n'ai pas le temps de traduire en ce moment. Les stats seront simples à comprendre, pour les descriptions, voir le film devrait suffire. Il reste seulement les idées de campagne où la maîtrise de l'anglais est nécessaire.

Bonne lecture mort de rire

Spectral: are you ready to fight Bose-Einstein condensates?

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Pour celles et ceux qui ont du mal à finir le weekend, je partage mon dernier article sur le jeu de rôle.

Un article dédié aux dés, nos meilleurs compagnons de route ou nos pires ennemis, ça dépend mort de rire

Un peu d’originalité avec vos dés

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Un article sur notre loisir préféré et sa tendance à s'embourber dans des accessoires disons... superflus mort de rire

Le jeu de rôle, le jeu du pauvre ?

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Article qui offre un point de vue intéressant, que je nuancerai sur pas mal de points plaisantin (y a pas mal de sujets abordés l’air de rien)

Pour commencer je dirais qu’il existe plusieurs pratiques qui dépendét des personnes, et du moment : actuellement je recherche des choses clés en main, avec peu de préparation à faire, alors qu’à un moment c’était mon plaisir plaisantin

il y a des groupes qui aiment le narrativiste, d’autre le simulationniste, des gens et des couleurs (et là encore ça depend des moments)

Ensuite on est à une époque fantastique : tu peux jouer gratuitement si tu veux (via les srd ou des jeux du Grumph, Kobayashi, etc ...) ou à un tarif ridicule (la collection Chibi par exemple des jeux complets avec même des generateurs de scénarios)

et en même temps si tu as envie d’avoir du beau matos, tu peux, que ce soit les accessoires ou des livres supplémentaires superbement illustrés (Symbaroum les illustrations font beaucoup pour se plonger dans l’ambiance), si tu as les moyens et envie d’investir, tu peux

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  • Sky Marshall
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Fenris

Oui chaque table joue selon ses envies, je suis d'accord. content

Je suis très "imaginaire", donc pas trop de matos, et mes tables sont très impros. Mon article reflète ma manière de jouer.

Le prochain article (avant la pause pour cause de refonte du site), apportera encore un éclairage.

Sans m'étendre sur le sujet (prochain article fin avril), je classerai les JdR en 2 catégories :
- Jeu de rôle : où il y a majoritairement du rôle, de l'impro, de la narration.
- Jeu d'aventure : où il y a majoritairement du combat, des figurines / cartes / plateaux, un scénario plus scripté.

C'est une petite classification qui me plait bien, ça me permet de mieux identifier ce que je développe pour une table. En revanche je comprends tout à fait qu'on ne soit pas d'accord. clin d'oeil
Et merci pour ton avis.

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Ptgptb a fait des traductions d’articles sympa de The Forge et autres, et je crois que c’est celui là http://ptgptb.fr/ebook-4-la-theorie-c-est-pratiquequi parle de classification de jeu de rôle,

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Voici le nouvel et dernier article avant la refonte du site (qui restera consultable) clin d'oeil

Cette fois-ci sur le nombre de joueurs autour d'une table.

Pas directement du Savage Worlds mais j'ouvre la consultation ici. Combien de joueurs à vos tables SaWo ?
Pour ma part, autour de 4-6 max.

https://gregoryhuyghe.com/2018/04/21/combien-de-joueurs-pour-un-jeu-de-role/

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  • Maedh
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Sky Marshall

3 à 5 pour ma part à B&B (on faisait à 6 à Shaintar).

Mais à 3 joueurs, je fais des trucs plus léger, des flashback, etc ... content

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À 2 joueurs quand je fais jouer mes enfants - ce qui est régulier - et exceptionnellement à 4 avec leur cousin et leur cousine.

En club, je tente d'avoir une table de 4 mais je fais jouer à partir de 3 et jusqu'à 5.

4 est à mon sens et pour la plupart des jdr le meilleur ratio de joueurs, sacrifiant un peu ici pour gagner suffisamment là : temps de parole, possibilités offertes par la variété des PJs, puissance (de feu, social, bricolage), résilience (avoir rapidement un PJ hors combat pèse moins à 4 qu'à 3, mais ne pèse plus assez à 5 de mon point de vue de meneur).

Hé, c'est pas pour rien que les 3 mousquetaires étaient 4 : ça fonctionne vraiment bien ! plaisantin