Traduction de la SRD "Year Zero Engine" 79
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Je remonte le sujet. Merci pour cette traduction. Comme j'aime particulièrement ce système (Alien et MYZ), je vais sans doute me faire une version pour faire du Cthulhu. Dès que j'ai du concret, je lancerai un nouveau sujet.
De ce que j'ai lu sur leur forum, si j'ai bien compris, c'est que c'est mort car il existe beaucoup de jdr sur cthulhu.
le lien : https://forum.frialigan.se/viewtopic.php?p=70765&hilit=cthulhu#p70765
- Gollum
C'est dommage...
Il y aurait une manière simple de savoir de façon certaine si ça peut être rentable ou non : une précommande participative.
Mais, bon, je les comprends. Même pour une simple précommande, il faut déjà avoir fait pas mal de boulot, avoir des illustrations à présenter (et qui soient attractives), donc, c'est déjà beaucoup de temps et d'argent d'investis... Alors, vu que le marché des jeux dans le monde de Lovecraft commence effectivement à être saturé, ce n'est peut-être pas la peine, en effet...
- Gobo
Je vais sans doute partir de la fiche de personnage d'alien et MYZ (le stress et la santé mentale sont très proche en matière de gestion). Voir ce qu'il faut virer/ajouter/modifier et adapter au monde des années 20 / contemporain.
J'ai posté une réponse pour demander si ce point de vue est celui de Free League.
- Gobo
Un jeu de freeleague qui s'approche un petit peu des trucs à tentacules c'est vaesen ( des enquêteurs qui s'occupent de mystères et créatures étranges...hmmmm).
Perso je repartirai de là sans presque rien changer sauf le contexte.
Il m'a été répondu que la seule réponse officielle du thread était celle qui indiquait que le travail sur ce jeu est en cours. Donc nous pouvons garder espoir que Free League sorte un jeu Cthlhu motorisé par le Year Eero Engine.
Perso je préférerais que les merveilleux talents de free league se concentrent sur leurs magnifiques gammes originales, et les etoffent, plutôt que d'aller explorer de nouveaux projets à tentacules dont le champ a été largement (sur)exploité.
Bon, j'ai bien lu et relu l'OGL du YZE. Il y a tout pour faire une version poulpique. En piquant un ou deux truc sur d'autres gammes ça doit se faire. Tant mieux s'ils veulent faire du cthulhu mais je vais pas attendre une hypothétique version car ça risque de prendre du temps et je ne compte pas en faire une version professionnel. C'est pour mon usage et je partagerai a ceux qui le souhaitent.
perso une version poulpique pourrait m interesser (meme si j ai deja Vaesen... ce jeu est plus axe sur certaines legendes du nord
C'est une excellente idée. Et ça me semble assez facile à faire, effectivement, en partant d'Alien, entre autres.
Mais, comme toujours, ce qui semble facile demande quand même du travail... Notamment en ce qui concerne l'équilibrage. Et les règles concernant la folie, car elle est tout de même censée être différente du stress d'Alien : le personnage ne pète pas les plombs de temps en temps, il s'éloigne peu à peu de la réalité.
- Gobo