Mage l'Ascension V20 62
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Je sais même si je serai encore vivant ou rôliste à cette date
- Aegard
Je trouve ça génial cette date de livraison en septembre 2018, ça me permet continuer tranquillou ma cure de désintox à la PP.
Peut-on vraiment penser que MAGE V20 n'aurait réussi son financement ? Je crois que non.
Du coup pourquoi ne pas avoir attendu que la trad soit plus avancée pour lancer un financement avec des délais plus courts ?
- jayjay37
Cela étant dit, je préfère une annonce de date lointaine genre 1 an et demi et dont la date est tenue, qu'une annonce qui promet une sortie dans 6 mois et qui sort un an et demi plus tard ^^
- jayjay37
Le premier palier est tombé moins de 24 heures après le début du financement. c'est quand même 30 000 euros !
j'hésite à participer à celle ci, le livre deluxe me fait les yeux doux, mais 700 pages ca peut etre fragile non?
je sais par exemple que crimes en proposait un énorme, (800 pages et plus) mais déconseillé de trop l'utiliser pour l'abimer à cause du nombre de pages...
- Nicolas Pirez
c'est pas bon de me dire ca, je vais etre encore plus tenté...
- Nicolas Pirez
Je ne connais pas Mage.
J'ai vu sur LeGrog qu'il y a eu, avec les différentes versions, une ribambelle de suppléments de contexte mais seulement 2 scénarios/campagnes officielles.
C'est un JdR pour MJ inventifs et pas pour les MJ faignants qui préfèrent que des auteurs fassent le boulot ?
Ouais comme vampire etc ... beaucoup de règles options, cadres, mais niveau scénar c'est pas le rève.
Bon après j'avoue que vu la puissances des mages à un moment difficile de faire un scénar non spécifique à tes PJ
Oui il n'existe que peu de matériel officiel niveau scénars / campagnes.
C'est un jeu qui n'est pas d'un abord forcément très simple au niveau de l'utilisation des pouvoirs et des concepts qui le sous-tendent.
Cela dit après un effort initial pour s'y investir, Mage reste un jeu au potentiel impressionnant et finalement très libre dans les possibilités qui s'offrent au MJ en fonction de ses goûts.
La capacité phénoménale des personnages à redéfinir le réel rend très difficile de suivre un scénario "générique".
Tu peux définir une situation, un complot, une menace, des événements, des antagonistes... mais ensuite c'est advienne que pourra, il faut faire au fil de l'eau. A moins de jouer avec des joueurs débutants ou d'être dans une partie où tu joues l'éveil.
Mage (comme le MdT en génral) est clairement un jdr ou il faut développer une chronique en fonction des personnages (et ce n'est pas forcément simple vu les énormes possibilités offerte par le jeu).
Sinon a l'époque (cela remonte à pas mal d'année quand même) j'avais fait jouer un scenario mage que mes joueurs avaient bien apprécié (je ne me souviens plus trop des détails) mais il est toujours dispo : http://www.scenariotheque.org/Fichiers/scenarios/html/liaisons_dangereuses.html
Sinon on s'éloigne car cela concerne Mage Wakening et non plus Ascension tu peut regarder dans ce lien un compte rendu d'une partie qui te donenra peut etre des pistes/idées a adapter : https://forum.rpg.net/showthread.php?279847-Actual-Play-Mage-The-Awakening-The-Broken-Diamond-(contains-Reign-of-the-Exarchs