JdR à conseiller : low fantasy, tendance gritty, perso détaillé... 67
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Tu as entièrement raison Spark5262 : il nous faut jouer, et jouer encore pour tenter de maîtriser toutes ces œuvres auxquelles nous avons la chance d’accéder.
Elles ont été conçues pour cela et leurs auteurs les ont pensées dans ce seul objectif… aussi nous faut-il jouer afin de les faire vivre et les faire évoluer au gré des libertés aussi variées que les tables auxquelles elles seront soumises. C’est du reste, à mon sens, ces vies multiples qui créent le vertige tant recherché par les rôlistes… chaque partie engendrant ses surprises !
Et il y a en effet du ridicule dans ces collectionnites : aurons nous seulement le temps d’exploiter toutes les richesses des matériels proposés ? Mais il faut avouer que tout est bien tentant !
Après, cherchant à me dédouaner, n’y a-t-il pas également un plaisir égoïste à imaginer tous ces probables ?... Car comme beaucoup je suppose, le plaisir est aussi dans la lecture de ces ouvrages qui par leur variété nous entrainent dans des imaginaires savoureux… qui d’un jeu à l’autre, se croisent, se complètent, s’enrichissent… nous entrainant vers des vies bien souvent magnifiées, iréelles mais ô combien plus excitantes que beaucoup de notre quotidien !
Et perso, n’ayant pratiquement jamais joué à l’aide de support commercialisé, j’ai toujours mixé différents scenarii maison (dans ma tête surtout, voire un peu plus…) les torturant à loisir, appréciant de plusieurs n’en faire qu’un. Pourquoi ? Ma liberté sans doute, placée au-dessus de tout !... Aussi seraient-ce là, de nouvelles sources d’inspirations ?…
Mais oui il faut jouer… au risque de rester au seuil de la porte…
Merci XO de Vorcen de ta mise en garde !
Mes recherches du moment ne m’avaient pas permis de déceler ces subtilités… de poids !
Déjà en français sans illustration, je me doute ne pas avoir la meilleure interprétation de la description d’un monstre.. en anglais mes doutes s’accentuent… quant à l’anglais de Shakespeare ou antérieur… : je crains qu’au-delà des monstres, ça soit bien plus compliqué ! (Hélàs car ça doit être d’autant plus savoureux… car amoureux des vieux phrasés, je suis !)
Dommage car le traitement des persos me parait génial : ce que je recherche en tout cas.
Reste à convaincre les hommes en noir, prolixes comme ils sont, ils pourraient peut-être nous proposer une traduction de ces ouvrages dans les mois à venir !? Je signe tout de suite !
Dans tous les cas je remercie Nerghull G et compte bien suivre les ouvrages de Luke Crane au travers Burning wheel, Torchbearer…
Merci Julien
J’ai râté hélas la PP pour H&D, car je ne vous ai découverts que trop tard (découverte du site de BBE que depuis novembre dernier)
Très intéressé par le projet (en particulier Les Cinq Royaumes), j’ai même demandé s’il était possible de participer d’ores et déjà à la sortie du jeu (même en retard…). A ce jour les hommes en noir ne m’ont pas répondu et je gage qu’ils aient le temps de le faire un jour pour une pareille idée… aussi je sens que je vais devoir attendre la sortie officielle du jeu !...
- Julien Dutel
Merci Sneak,
Je ne connaissais pas le Trône de fer : semble en effet low fantasy... faut que je le regarde de plus près, là aussi.
Quant à pavillon noir : je connais de nom, sais que c'est du "pirate".. mais je n'ai pas eu non plus l'occasion de le fouiller... pas MedFan mais pourquoi pas, j'ai simplement du mal à voir les différents scenarii possibles dans ce cadre, mais justement cela me motive pour aller plus avant. J'aime mon confort mais apprécie découvrir également. Bref merci pour l'ouverture...
Merci Sauriak...
Je ne sais ce qu'est un système Chaosium (alias BRP ?) ?... Mais à trainer par ici ça ne devrait tarder...
En revanche suite au visionnage d'un épisode de Podcast Anonyme j'avais beaucoup aimé ce qu'ils disaient de OpenQuest... et avais cherché en vain à l'acquérir... merci du lien en VF possible !
De même pour Barbarians of Lémuria... J'avais compris que ce jeu pouvait également me plaire. Je n'en lis que du bien.
Les deux ne sont pas trop onéreux aussi, si le feu persiste, ne serait-ce que pour mêler différentes sources d'inspirations, je pense que j'en ferai l'acquisition. Merci beaucoup.
Je suis gâté !
le système chaosium c'est le système d100 utiliser pour chtullhu notamment.
pour open quest c'est ici: http://d100.fr/jeux/openquest/
le système chaosium c'est le système d100 utiliser pour chtullhu notamment.
pour open quest c'est ici: http://d100.fr/jeux/openquest/
Hitman58
Pour préciser un peu, au cas où Otto ne connaisse pas Cthulhu :
BRP System signifie Basic Role Playing System.
Bref on l'appelle aussi le système Basique.
Il est fortement centré sur des compétences, qui sont exprimés en pourcentages, et contrairement à D&D et ses dérivés les caractéristiques (Force, Dex, etc...) sont moins importantes.
Si tu as 30% en "sauter", tu lances un d100, si tu fais 30 ou moins tu as réussi ton saut, à partir de 31 ou plus, tu as raté.
C'est la base du système. Ce que je n'aime pas trop dans ce système c'est que le MJ ne ne peut pas garder la difficulté secrète, on peut bien sûr dire tu as +20 % ou -30% en fonction des circonstances, mais moi j'oublie 90% du temps de le faire, donc j'ai des joueurs qui m'annoncent "réussi", alors que en fait non !
La tendance avec ce système c'est que sauter par dessus un muret d'un mètre ou 3m se passe de la même manière. En théorie tu es censé appliquer des + ou - X%, mais en pratique, on le fait rarement.
Une variante de ce système que j'ai bien aimé par contre, est celle de Cthulhu v7, qui a copié le principe d'avantages et désavantage (vu notamment dans D&D 5), où on lance deux dés, et on en sélectionne 1 (le meilleur en avantages, et le moins bon en désavantage). En effet le MJ peux toujours dire après le jet avantage ou désavantage et on lance un dés supplémentaire.
Effectivement il va falloir attendre. Je pourrai t'en parler plus en détail si tu le désires.
- Otto le poilu
Merci Namtarou,
Très intéressantes également les propositions que tu me fais là !
Je connaissais de nom depuis que je hante ce forum, tant l'un que l'autre, mais sans m'y être arrêté (Pourquoi ? Trop de choses à voir sans doute !).
Te Deum n'est peut-être pas médiéval mais c'est bien, ça m'ouvre un peu et il semble très riche, de quoi en apprendre sur notre Histoire ! La gamme a l'air très belle et les éloges nombreuses.
Quant à Esteren aussi, la gamme semble de très belle qualité et l'approche originale... Rien que la reprise de la partie "enquête" du Nom de la Rose, à l'égal du film, donne diablement envie !
Moi qui croyais sincèrement que mes goûts n'étaient pas des plus classiques, me voilà face à un embarras du choix... qui me ravit mais qu'il va me falloir apprendre à digérer, voire ordonnancer dans un premier temps... mais que de perspectives ! C'est franchement génial !
Merci à tous !...
Merci Hitman58 et merci aux précisions de Maître MRick car en effet parler système pour moi est un autre monde (aucune notion !).
C'est vrai aussi que je ne connais pas Cthulhu... Je m'étais pourtant essayé il y a longtemps, mais n'avais pas du tout accroché. (Cependant poussé par la jeunesse qui m'entoure tenant absolument à faire du contemporain : je viens de participer à la PP du moment avec boite d'initiation : voir si cette fois j'accroche !).
Merci de tes explications MRick : je vois en effet beaucoup mieux ce que cela peut donner et commence du même coup à mieux percevoir les nuances existant entre divers systèmes de jeu. Je découvre également le système des deux lancés de dés : avantages/désavantages... Faudra que j'expérimente !
- Julien Dutel
Attention, si la PP du moment est CO Contemporain, la boite d'initiation n'est du coup pas du tout en BRP, le système décrit par MRick. C'est du CO (donc du d20)
- Otto le poilu
Oh oui ! Avec grand plaisir Julien !... MRick m'en a déjà touché un mot mais je serais ravi dans savoir un peu plus... Je crois savoir en gros, grâce aux conversations entreprises sur le forum, mais je sens bien que tout ne m'est pas clair... les 5 royaumes forment une "campagne" particulière de H&D, c'est ça ? Y en a t-il d'autres ? Leurs spécificités ?... Désolé, n'ayant pas suivi depuis le début le projet, j'ai du mal à savoir ce que regroupe exactement H&D !
Peut-être que la messagerie s'impose pour me répondre... la majorité des acteurs du lieu connaissant parfaitement de quoi il en retourne... ?...
Ah ! Ok !... La boite d'initiation c'est du Cthulhu mais avec un système différent pour le coup !
J'allais m'emmêler les pinceaux !.. Merci bis !
Otto le poilu
En fait, "Cthulhu" ça veut tout et rien dire aujourd'hui, d'autant que les oeuvres de Lovecraft sont dans le domaine public. Il existe tout plein de jeux sur ce thème.
MRick parlait du jeu "L'appel de Chtulhu" (chez Sans Détour actuellement). Cthulhu, c'est un jeu chez le 7e Cercle avec un système différent, et la boite CO-Contemporain Cthulhu c'est la boite de chez BBE avec le système de CO contemporain.
(c'est d'ailleurs pour ça que je milite pour être précis sur les noms... Appel de Cthulhu, CO Cthulhu, Cthulhu, Achtung Cthulhu, Cthulhutech, et bien d'autres... autant de jeu tournant autour du mythe de Cthulhu créé par Lovecraft)
Oh oui ! Avec grand plaisir Julien !... MRick m'en a déjà touché un mot mais je serais ravi dans savoir un peu plus... Je crois savoir en gros, grâce aux conversations entreprises sur le forum, mais je sens bien que tout ne m'est pas clair... les 5 royaumes forment une "campagne" particulière de H&D, c'est ça ? Y en a t-il d'autres ? Leurs spécificités ?... Désolé, n'ayant pas suivi depuis le début le projet, j'ai du mal à savoir ce que regroupe exactement H&D !
Peut-être que la messagerie s'impose pour me répondre... la majorité des acteurs du lieu connaissant parfaitement de quoi il en retourne... ?...
Otto le poilu
Alors... H&D c'est un jeu high fantasy à la base. La gamme est constituée de :
- Manuel des Règles (le livre de base)
- Créatures et oppositions (le bestiaire, en gros)
- Cadre de campagne : Alarian & conseils au MJ (un univers mid-fantasy nommé Alarian plus un guide de maîtrise)
- Invincible (campagne de jeu très high fantasy)
- Le recueil de scénarios (plein de scénars)
- Les Bâtisses (plein de lieux prêts à jouer)
- Les 5 Royaumes
Les 5 Royaumes est un petit peu à part. C'est un livre contenant :
- Un univers de jeu
- Des modifications de règles pour rendre Héros&Dragons plus low fantasy et plus gritty
- Une mini campagne qui va du niveau 1 au niveau 6
Je ne peux pas rentrer dans les détails, mais rendre Héros&Dragons plus low fantasy passe par plusieurs décisions de ma part :
- réduire le nombre de classes en virant les classes de jeteur de sort purs (sauf une, puisqu'il y a une refonte du druide, mais qui est vraiment différent)
- réformer les classes hybrides (sort/compétences ou sorts/combat) que sont le Barde et le Rôdeur
- mettre en place un système de rituels (inspiré de ce qui a été fait en 3.5) permettant de faire de la magie un truc rare, puissant et dangereux (voire corrupteur)
- Mettre en place un système de blessures
- Virer les non humains jouables
- Remplacer par des types d'humains
Et d'autres trucs.
Ca c'est la technique.
L'univers en soi, est inspiré d'un côté de l'europe du nord entre le Ve et le VIIe siècle, mais aussi de l'irlande antique niveau politique. C'est humano-centré, la magie est rare, dangereuse, pas forcément accessible aux PJ, on a des faës mais peu, des monstres mais peu... d'ailleurs dans les scénars de la mini campagne le très gros des ennemis sont simplement humains.
Bref, le pdf sort pour les souscripteurs bientôt... et là je pourrai en parler un peu plus. ^^
- Otto le poilu
Merci beaucoup Julien de cette super synthèse ! Très claire !
J'adore ! L'univers m'intéresse beaucoup.
A priori présentée comme cela, la partie 5 Royaumes (au moins !) me correspond vraiment.
A ce jour, l'humano centré me convient parfaitement et je suis du coup d'autant plus impatient de voir le jeu disponible...
Tout ça est bien excitant ! Merci bis !
Même si j'aime bien la High Fantasy, j'avoue que je suis impatient de lire les 5 royaumes, et les modifications de règles qui vont avec !
Et désolé pour l'abus de langage, c'est une mauvaise habitude gardée d'une époque où ça ne portait pas à confusion.
Car il y a 20 ans, il n'y avait qu'un seul Cthulhu : L'Appel de Cthulhu, qui existe depuis 1981 si je ne m'abuse. (et qui est rendu à sa 7ème édition)
- Otto le poilu
Merci MRick
T'inquiète, j'avais compris Cthulhu comme étant l'Appel du Cthulhu (celui que je connaissais)... mais il est vrai que depuis la première version, nombreux sont ses frères apparus depuis si j'en juge par vos multiples échanges à leur sujet. Cependant avant la remarque de Julien j'ai un temps pensé que de la même façon, la version COC Cthulhu se rangeait également sous le BRP system alors qu'en effet le propre du CO est bien de tourner en d20 pour ce que j'en ai compris.
Je suis surpris de voir que personne ne t'a conseillé d'essayer Wastburg. C'est Gritty à souhait, difficile de faire plus low fantasy (on ne peut jouer qu'un humain et il n'y a qu'une seule classe : le garde !) et le système est très simple sans être simpliste (puisque chaque jet de dé sert autant à la résolution d'une action qu'à la narration).
Bon, bref, pour ma part j'adore !
- Otto le poilu
J'ai vu qu'on t'avais déjà conseillé Brigandyne, j'en remet une couche : pour l'avoir testé sur quelques parties, non seulement ça tourne bien, mais c'est devenu mon système favori. :3
Rapide, efficace, il gère tout ce dont j'ai besoin et de façon terriblement élégante. Honnêtement, c'est le travail d'une seule personne et on a la qualité d'une équipe.
- Otto le poilu
En effet Eric, je partage tout à fait ton avis... (ravi de te retrouver ici).
Figure toi que c'est mon premier achat réalisé ici même en décembre dernier, joint à ma commande de COF. L'ambiance particulière, le dessin, le verbe... m'ont tout de suite attiré et je ne le regrette pas du tout... J'adore le "oui et" ou "non mais"... approche si peu manichéenne qui ne peut que me plaire !...
Bref je le découvre régulièrement (à chaque supplément, vraiment très bon...) mais ne peux pas vraiment le jouer... : "ma table" n'étant ouverte à ce jour qu'à des jeunes de 9 à 14 ans que, encore "candides" pour la plupart, je ne vois pas encore incarner les rôles de ces gardes à la loyauté relative et à l'esprit calculateur. Cependant je ne désespère pas, et compte bien le leur proposer un jour, quand ils auront davantage de bouteille. J'ai déjà mis en place une session de mon cru, largement inspirée de l'ambiance de Wastburg, lors d'une après-midi où les PJ n'étaient pas assez nombreux pour poursuivre raisonnablement nos CO entamées.
Merci car j'adore aussi ! (Les textes sont géniaux).