A quand un grand JDR français ? 685
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Merci voilà quelque chose que j ignorais. Ce qui signifie que pour se trouver en boutique, ben... il faut que la boutique participe au pp. J ai vu que souvent les lots proposés, c était des séries de 3 pour les boutiques.
Ce n est pas tant que ca parait dangereux pour une participation mais... s il faut faire de plus en plus de pp pour avoir un rayon de nouveautés conséquent, ça implique d avoir des liquidités.
Quel intérêt pour le joueur alors d aller en boutique ? S'il connaît le pp il va y participer. Sinon il faut qu il soit dans les 3 premiers à l acheter en boutique ou sinon... bah il va passer à côté.
C'est une situation qui peut devenir problématique pour l avenir des boutiques spécialisées, non ?
Pour la visibilité des produits, ça risque de devenir compliqué... et même pour les sites de vente par correspondance si les pp deviennent de plus en plus la norme des sorties des jeux.
Sans visibilité, sans découverte, comment agrandir le nombre de joueurs potentiels ?
J'avoue que là...
J'ai rencontré en effet bien des cas où je désirais acheter un produit... qui n'était plus à la vente un an après sa sortie, paradoxe sublime. Un moment je me suis même dit que le milieu adorait entretenir la rareté et l'esprit de collectionnite.
En tout cas, je trouve le phénomène particulièrement décourageant et peu propice à la vigueur de la communauté rôliste.
J'ai rencontré en effet bien des cas où je désirais acheter un produit... qui n'était plus à la vente un an après sa sortie, paradoxe sublime. Un moment je me suis même dit que le milieu adorait entretenir la rareté et l'esprit de collectionnite.
En tout cas, je trouve le phénomène particulièrement décourageant et peu propice à la vigueur de la communauté rôliste.
Jay
Je voudrais pas faire de grande théorie.... mais j’ai l’impression que le JDR prête le flanc à la culture de l’instant qui envahi nos habitudes ...
On déclenche un achat impulsif par PP (et après le pire ... c’est qu’il faut attendre ) et le produit n’existe ni avant ni longtemps après la livraison. Il passe comme une mode , ce qui explique le problème avec les jeux à gamme.
Meme D&D a renoncé à être un jeu à gamme ... A DD5 chaque bouquin est aujourd’hui totalement autonome si tu as la trilogie de base. Fini les X livres décrivant un univers .
Alors ce n’est pas que mal ... car cela améliore nettement l’accessibilité du JDR ... mais cela pousse à se demander si les productions ne sont pas plus éphémères dès qu’on sort , une fois de plus , des JDR à grosse communauté active .
- NooB294044
Cela améliore nettement l’accessibilité du jdr ? Je veux bien qu’on me le montre, parce que j’ai un sentiment absolument opposé. Heureusement qu’il y a encore des jeux qui sortent autrement que par PP, sinon le jeu de rôle pourrait bien devenir un loisir de plus en plus fermé.
Que je ne puisse pas acheter par un canal classique un jeu sorti il y a peu me donne l’impression d’être exclu d’une sorte de cercle. C’est assez désagréable, en fait.
Je trouve aussi.
On achète (ou pas) de plus en plus de jeux comme on achète (ou pas) un Lego UCS. Même phénomène.
- jtrthehobbit
Cela améliore nettement l’accessibilité du jdr ? Je veux bien qu’on me le montre, parce que j’ai un sentiment absolument opposé. Heureusement qu’il y a encore des jeux qui sortent autrement que par PP, sinon le jeu de rôle pourrait bien devenir un loisir de plus en plus fermé.
Que je ne puisse pas acheter par un canal classique un jeu sorti il y a peu me donne l’impression d’être exclu d’une sorte de cercle. C’est assez désagréable, en fait.
Jay
Alors attention à ce niveau je parlais uniquement de l’exemple de DD5 et du fait de réduire le phénomène de « gamme » en rendant chaque bouquin auto-suffisant.
Personnellement je suis pas trop là dedans ... je préfère largement avoir un univers décrit sur plusieurs bouquins que des livres décrivant uniquement un bout d’univers lié à la campagne associée ...
Mais c’est une question de goût ... la deuxième option même si elle me parle pas reste cependant bien plus efficace pour permettre aux gens de jouer avec moins de travail en amont
- NooB294044
info sur les ventes canada / usa. progression 2013 à 2018
2018 Roleplaying Games: $65 Million
Roleplaying games are sold as books of rules, adventures, settings, characters, and other components of play, along with occasional accessories such as gamemaster screens. They’re sold in the hobby channel, online, in specialty retail, especially bookstores, and in 2018 for the first time, in mass merchants.
While the growth rate in RPGs was still very strong in 2018, the growth rate in the hobby channel was slowing from the ferocious pace in 2017. There was more broad appeal for category leader Dungeons & Dragons than ever in 2018, with streaming play and media exposure continuing to drive new player acquisition. But the #2 title in the category took a hit, as the announcement of a new edition for Pathfinder slowing sales on the 1st edition dramatically. Title count and in-store presence for RPGs in 2018 were both up.
- Dany40 le Fix
- ,
- NooB294044
- et
- Utilisateur anonyme
Très intéressant, merci !
+10M$ par an cinq années de suite pour les ventes de RPG, c’est vraiment incroyable !
Ahhhh je préfère... PF1 par rapport à DD4 donc
Merci André Pierre pour le tableau
J ai lu le compte rendu avec attention et je remarque qu en 2018, pour la première fois sont incluses les ventes de la grande distribution. L analyse fait apparaître que les JdR sont les grands gagnants d'un marché global du jeu en stagnation voire en régression. Un marché du JdR en expansion constante depuis 5 ans de 20% par an. Quels sont les titres qui mènent le marché ?
Je remarque aussi que n apparaissent pas les ventes dues aux crowfundings... ou alors sont elles considérées comme des ventes online ?
Il est un peu tard pour analyser plus finement cela.En tout cas cela confirme un regain d intérêt pour le JdR après une période assez creuse et que le marché Nord Américain est sans commune mesure avec le notre.
Non pas qu'on soit meilleurs que les autres.
(mode joke on) ben si un petit peu quand même, soyons un brin chauvain, les rôlistes vont un jour dominer le monde, mais pas demain, y'a GN... (mode joke off)
Je veux bien vous croire mais je ne réponds pas sans vérifier et je vois que concernant le score max de symbaroum sur kickstater c est juste un peu plus de 1500 souscripteurs pour une édition en anglais destinée à l internationnal. Nominoe
Je ne sais pas si Symbaroum est une vraie réussite à l'international ou non... Personnellement, je parlais de l'ensemble des jeux suédois (Symbaroum, Mutant Année Zero, Tales from the Loop ou Trudvang) qui, même s'ils ne font peut-être pas des scores énormes, s'exportent dans plein d'autres pays. Et ça, par rapport aux jeux français, qui restent surtout en France malheureusement, c'est déjà une réussite.
- Hiver