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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Discussion générale sur la gamme 6681

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Hello de mémoire je dirai entre 3 et 4 heures max

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  • Evensnalgonel
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darkblade

Je pensais pas autant, mais ça me va bien cette durée. Merci pour la réponse clin d'oeil

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Je sais qu'il n'est pas facile ou productif de dévoiler les résultats des ventes d'un bouquin pour un jeu de rôles, mais juste par curiosité, est-ce que quelqu'un sait si les ventes du livre de base est considéré comme un succès commercial ou bien si c'est juste correct et que les ventes de départ sont considéré comme mitigé ?

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Moi j'aimerais bien qu'il soit épuisé et qu'on ait un nouveau tirage harmonisant les traductions ange

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Moi j'aimerais bien qu'il soit épuisé et qu'on ait un nouveau tirage harmonisant les traductions ange

sheerargetru

Ohhh que oui moi aussi j'aimerais beaucoup.

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Malheureusement on aura pas d'infos sur les ventes ... il faudrait une PP pour se faire une idée de la taille de la masse d'acheteurs

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Juste pour info, le financement de Rohals Erben, pour lequel il reste encore un peu plus de 24h, est monté à plus de 328 000€...

Les allemands sont friands de magie on dirait.

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Pour combien de souscripteurs ?

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1418 actuellement

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Hop, petit retour de partie de cet ap' à la boutique de JDR à côté de chez moi. Le principe est simple : une fois par mois, je propose une partie d'initiation au JDR et cette fois, c'est avec l'Oeil Noir.

J'avais une table de 4 joueurs (2 joueurs et 2 joueuses) qui ne connaissaient pas le JDR et qui voulaient découvrir. Pourquoi l'Oeil Noir ? Parce que j'avais envie d'y jouer (je tourne sur pas mal de jeux différents suivant mon humeur...). Certains vont dire que c'est un jeu compliqué, mais franchemet, si le MJ connait à peu près les règles, n'importe quel jeu fait l'affaire pour de l'initiation clin d'oeil.

Le scénar joué est ma traduction perso des esclavagistes de la forêt impériale (pour le timing et les situations, ça va pas mal pour initier). Ils se sont bien amusés. J'ai une mention particulière pour le PJ nain : un vrai ninja mort de rire

En tout cas, il est certain qu'ils ont choppé le virus et qu'ils aimeraient une partie en campagne avec création des perso ^^

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  • Dany40 le Fix
  • et
  • Docdemers
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Evensnalgonel

Super ça !!! Merci pour le retour content

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Evensnalgonel

Par curiosité, ont-ils eut de la difficulté avec les épreuves de compétences à 3D20 ? Je demande car la légende veut que ce soit lourd et difficile d'approche... clin d'oeil

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  • Evensnalgonel
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Docdemers

Pas du tout. Pour des question de logistique, je leur avait fourni à chacun 3d20 (orange, bleu, violet) et ils ont vite pigé le truc. Il n y a qu'au début, ils cherchaient à résoudre les combats aussi avec 3d20...

Mais la mécanique des épreuves de compétence avec les 3d a été très simple. Ils lançaient leurs 3d à la fois et les positionnaient sur les attributs correspondants de leur feuille de perso pour comparer.

Même la magie ou les techniques de combat ont vites été intégrées

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Tiens une googlesheet d'errata vient d'apparaitre pour un supplément oeil noir intitulé "La voie des héros - recueil de scenarios"...

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  • Dany40 le Fix
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Dyvim Star

Mais c'est TRÈS bien ça content

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Oui c'est étonnant, je me demande bien ce que ça peut être coolmort de rire En tout cas, j'ai hâte, parce que je les aimes bien ces petites aventures...

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pour enlever les pseudos n'ayant rien à faire sur le forum.

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ÉDIT: Evensnalgonel est passé avant moi ! clin d'oeil

Je ne sais pas à quel scénario vous avez joué, mais de dire que l'univers de l'Oeil noir est bourré de clichés est tout de même un peu gros. À mon avis, les cultures gobelines et orks sont bien différentes des clichés D&D/Seigneur des Anneaux. Et que dire des différentes cultures humaines qui sont hyper bien décrites et qui insuffle un bon degré de crédibilité à l'univers.

La magie peut sembler clichée, mais personnellement je la trouve tout de même très bien pensée. Il y a plusieurs guildes bien décrites et le système de magie fait en sorte qu'il est très rare, sinon impossible de retrouver deux mage identique. Alors moi j'appelle justement ça s'éloigner des clichés des mages lanceurs de boules de feux.

Le panthéon des douze dieux peut aussi sembler bien classique, mais il y a aussi plusieurs dieux "secondaires" et parfois hors panthéon qui sont en fait tous perçus différemment selon la région et selon la culture. Il a aussi des religions oubliées ou païennes qui sont aussi très interessantes. Et puis un peu comme les magiciens, chaque cultes majeurs bénéficient d'une description importante qui permet de jouer des prêtres différents et crédibles selon l'Ordre à laquelle ils appartiennent (il y plusieurs groupes religieux ou ordres différents pour chacun des dieux majeurs).

Pour les monstres, le troll, le kobold, et le basilic sont des exemples de monstres qui ne suivent pas les clichés habituels. De plus, si tu as l'occasion de jeter un coup d'œil au Bestiaire, tu remarqueras que chaque description des monstres est faite sur deux pages. Deux pages qui indiquent clairement la place de chaque monstres dans l'univers. Là on ne parle pas d'un bestiaire qui contient 4-5 monstres par page et qui serait en fait qu'une suite de "stats box". Ces descriptions brisent justement bien souvent les clichés puisqu'ils permettent au MJ d'avoir une description rattachée à l'Aventurie et non à un univers générique qu'un MJ n'ayant pas ces informations serait alors obligé de créer.

Finalement, le système peut en effet sembler lourd lors d'un premier essais. Mais généralement, et par expérience, à partir de la seconde partie, tout devient beaucoup plus facile, clair et fluide. Et contrairement à d'autres jeux plus générique, ici le système supporte parfaitement tous les éléments de l'univers, de la plante vénéneuse au dragon en passant par les PNJ et PJ avec leurs liturgies et leurs sorts, pour créer un univers cohérent et crédible.

Anyway, peut-être que tous ça ne te dit rien et c'est bien correct, mais j'ai tout de même envie de te dire de ne pas rejeter trop rapidement la faute de ta mauvaise expérience au jeu lui-même. J'ai aussi envie de te conseiller de te donner un peu de temps pour l'apprentissage des règles qui ne sont pas si compliqué que ça et aussi de donner la chance à ton MJ de te faire découvrir plus en profondeur l'univers aventurien qui a un charme bien particulier lorsque l'on apprend à mieux le connaître.

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  • Dany40 le Fix
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Docdemers

Doc ... n'épuises pas ta science admirable de ce JDR remarquable qu'est l'Oeil noir pour répondre à un troll ....

Il ne te mérites pas plaisantin

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Hop, avez-vous vu : news-3558.html ?

Dommage je trouve d'avoir remis la ronde des sorcières du coup je trouve, vu qu'il était en grande partie dans la boite d'initiation. Pour le reste, content je suis ^^

Et Désastre est imprimé !!!

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Damon