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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Discussion générale sur la gamme 6681

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Oeil Noir

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Dyvim Star

Merci Dyvim. C'est une bonne nouvelle ça ! oui

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Utilisateur anonyme

Bon courage! Niveau langage c'est un tintanet plus simple que l'ON quand même... et c'est un vrai régal visuel - si on aime les chats en toute formes, évidemment plaisantin

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Dyvim Star

Traditionnellement chez BBE, les PDF sont mis à jour avec les erratas juste avant de partir à l'impression. De là à dire que ça partira en septembre ou pas loin... clin d'oeil

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  • MRick
  • et
  • Dyvim Star
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Ouh! Est-ce que je vois une rumeur fraîchement née qui commence à courir? mort de rire

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Ca c'est celle disparu après ou déjà pendant la première impression de la v1o, sous ordres du département marketing Schmidt! Ma question à Calen c'est justement si c'est celle-là dont il parle entre autres.

Oog des Meesters

Oui l'image postée n'est pas en vf1. Il y a en d'autres qui ont retouchées. Il faut que je re-regarde et compare.

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J'espére que l'on va bientôt pouvoir se relonger dans l'Oeil Noir. Oui, oui, oui. Car le jeu à l'air bon & beau.

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Je peux me tromper ... Mais je pense que la (légitime) colère / déception des backers de la PP Oeil Noir et ses 3 ans d'attente donne une fausse image de ce que cette gamme peut devenir.

Bien sur il y a eu hype au moment de la PP, qui est retombée et a été éclipsée par la grogne, mais je crois qu'on surestime l'importance d'une PP pour la popularité d'un JDR dans le grand public roliste. En effet il y a une masse importante de rolistes qui ne portent aucun intérêt aux PP et ne fréquente que peu ou pas les forums. Pour cette masse là, qui en terme de public risque d'être exactement la cible de la nostalgie Oeil Noir, c'est la sortie physique du LdB Oeil Noir qui va être le début de l'histoire. Si on rajoute à cela que, à ma connaissance, tous les pledges mis en vente ont trouvé acheteur ... Et bien je pense que le vrai démarrage de gamme peut être une très bonne surprise en terme de ventes.

Pour cela il va falloir que la promotion soit à la hauteur bien sûr, Mais j'ai l'intime conviction que la qualité de la gamme (esthétique et technique) va être la meilleure des promotions et va embarquer du monde. Si vous arrivez à mettre les joueurs à une table Oeil Noir, et la je parle d'expérience personnelle, ils en ressortent marqués. Marqués par cette couleur , cette thématique si spéciale de l'univers de l'Oeil Noir ... Cette approche de l'heroic Fantasy très différente de D&D , totalement incarnée par des règles forgées pour cet esprit , et qui répond à des thématiques actuelles ("réalisme", Tend and befriend ...).

Bref ... L'histoire ne fait peut être que commencer ....

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  • Marc S
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Nioux

L'Oeil Noir, c'est un gros morceaux, comme l'a été H&D l'année dernière.

Pour H&D on a eu plusieurs versions PDF différentes avant l'envoi à l'impression. Ça servait aussi à patienter, mais surtout ça permettait d'y voir plus clair dans les erratas intégrés, et au final la version papier livrée est particulièrement a eu très peu de coquilles (surtout si on compare avec D&D 5 qui n'a pas bénéficié de PDF).

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Nioux

J'ai demandé a Romano s'il était possible de mettre a jour les pdf et il m'a dit qu'ils avaient prévu de le faire en septembre. Pas de rapport direct avec l'envoi a l'impression dans sa réponse même si il a déjà été dit que tout était prêt pour l'envoi. Il leur faut juste attendre que leur imprimeur ait un créneau suffisant pour passer toute la gamme d'un coup.

Évitons de lancer de fausses rumeurs SVP...

D'autant plus que Dany40 a rapporté une conversation avec un membre de BBE qui lui a dit "pas dans les 3 prochains mois".

Ce message a reçu 1 réponse de
  • Nioux
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Dany40 le Fix

TOut à fait d'accord avec toi, Dany. Ceux qui grognent sur internet, quel que soit le jeu, ne sont pas forcément représentatifs du public. Sur les forums, le nombre de personnes qui s'expriment sur un jeu est généralement très limité, et c'est le cas pour l'ON, par rapport au nombre de souscripteur. Et effectivement, tous les rôlistes ne sont pas des assidus d'internet ni des PP. Et donc, la sortie du jeu peut être un nouveau départ pour l'ON. A suivre... content

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Dyvim Star

Bon ben si c'est plus tard, ça me laisse plus de temps pour racheter le pledge de quelqu'un moqueur

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Dernièrement Ulisses à publier un paysage de l'Aranie mais au premier abord je n'avais pas remarqué et vous ?

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  • Oog des Meesters
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Capitaine Caverne

? Aucune idée à quoi tu fais référence. Le truc qui ressemble à un serpent en bas a gauche?

Je ne sais d'ailleurs pas où tu as tiré cette illustration!

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  • Capitaine Caverne
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Oog des Meesters

Bien vu Oog, on dirait un basilic. Je ne l'avais pas vu la première fois.

Ulisses la publier sur insta.

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PEtite question : dans le livre de base, on a 2 exemples de démon qui peuvent être invoqué. Existe-il dans le bestiaire d'autres démons (ou au moins une mécanique permettant de les créer) ? ou alors dans d'autres ouvrages (paru en anglais de préférence démon) ?

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  • Docdemers
  • et
  • Oog des Meesters
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Evensnalgonel

Oui, dans le bestiaire il y quelques démons de plus. À ma connaissance, il n'y toutefois pas de règles permettant d'en créer soi-même. Rien ne t'empêche toutefois d'en créer en te basant sur les règles de bases générales concernant les démons et en t'inspirant de ceux déjà publiés dans le livre de base et éventuellement ceux du Bestiaire.

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  • Evensnalgonel
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Docdemers

OK. Je viens de voir sur le wiki en allemand qu'il y en a quelques uns aussi ^^

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PEtite question : dans le livre de base, on a 2 exemple de démon qui peuvent être invoqué. Existe-il dans le bestiaire d'autres démons (ou au moins une mécanique permettant de les créer) ? ou alors dans d'autres ouvrages (paru en anglais de préférence démon) ?

Evensnalgonel

Petit bonus offert par Oog il y a presque 1 an .... si tu as joué Les Griffes du démon de la V1 tu le connais :

LE DÉMON DE LA NUIT :

Taille: 3,80 à 4,20 pas, Poids: aucun

CO 22 IN 10 IU 15 CH 12 DO 13 AD 17 CO 18 FO 23

PV: 200*, PA /, PK /, INI 22 +1D6

Déf: 11 Tenacité physique 7 TEnacité Mentale 7 VI 5/15 (au sol/en l'air)

Griffes: AT 19 PI 2D6+8 portée moyenne

Queue: AT 16 PI 1D6+6 portée longue

PR/EN: 10/0

Actions: 3

Avantage: Nyoctalpie II

Comp Spec: Réflexes de combat I+II, Feinte I-III, Coup Cinglant I - III (Queue), Coups Puissants (Griffes, Queue), Balayage de la queue (Queue)

Talents: Intimidation 16, Escalade 6, Maîtrise corporelle 8, Tour de force 10, natation 0, maîtrise de soi (épreuve réussi de manière automatique), acuité sensorielle 8, furtivité 7**, volonté (épreuve réussie automatiquement)

Nombre: 1, taille: grande, type: démon (cornun Agrimoth), humanoïde; difficulté d'invocation: -5; butin: aucun

Comportement au combat: le Kah-Turak-Arfai est une machine à tuer, qui adore tromper son adversaire avec des feintes pour ensuite le déchiqueter avec ses griffes. Quand il veut d'abord s'amuser un peu avec ses adversaires, il les faits chuter avec un balayage de la queue avant de les tomber dessus. Le démon aime bien de s'en prendre avec deux ou trois adversaires en simultané.

Fuite: le Kah-Turak-Arfai ne fuit pas. Douleur+1 lors: immunisé contre la douleur

Connaissance des sphères (créature des sphères):

  • NR 1: le démon de la nuit serait une entité unique
  • NR 2: personne ne serait jamais venu au bout contre ce démon durant la nuit. Au jour il est légèrement plus faible - tout en demeurant un ennemi mortel.
  • NR 3+: Le jour durant, on dit que le démon de la nuit se cache dans une fleur.

Règles spéciales:

  • *) régénération démoniaque: le démon régénère 2D6 PV par assaut
  • Pas de sensibilité par rapport aux objets bénits ou consacrés. Contrairement au bon nombre de démons, le démon de la nuit ne souffre pas de sensibilités du part d'attaques, objets ou armes des divinités contraires à ses maîtres archidémons
  • Démon de la nuit: le jour ses valeurs de INI, AT, Déf, PI et PR sont divisés par deux; la régénération démoniaque n'est pas active
  • **) Camouflage: la couleur de sa fourrure permet au démon de la nuit de se camoufler de manière excellente dans un environnement adéquat (la nuit). Les épreuves en acuité sensorielle (découvrir des embuscades ou observer) pour le déceler recoivent un malus de 2
  • Terreur invisible: une fois par nuit, le Kah-Turak-Arfai peut se rendre invisible durant 10 assauts. Il a besoin d'une action libre pour le faire et reçoit en conséquence le statut "invisible"
  • Démon: les règles générales pour les démons (LdB p. 355) sont d'application.
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  • Oog des Meesters
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thanks !

mais non, je n'ai pas joué en V1, je débute juste dans cet univers, je jouais à DD à l'époque, pas à l'oeil noir moqueur

En tout cas, il a l'air méga balaise ton démon mort

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  • Oog des Meesters
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Evensnalgonel

Les démons étaient jusqu'ici éparpillés un peu à travers différentes publis. C'est clair que les deux démons du LdB sont là comme exemple formatif (pour comment faire la présentation d'un démon selon les règles). Le bestiaire en contient une bonne dose. Le livre de magie 3 en contient aussi (il s'occupe en profondeur avec des pactes et des invocations).

Mais voilà que vient de paraître un volume entier de démons décrits en détail, par dizaines pour t'amuser content

Pandaemonium!

Un sneak: le Li'baal

Un autre sneak: l'ultime démon de Belhalhar, le Karmoth.

Première récension