De Architecturart: Adventures in Austerion 604
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Bonjour à tous.
Nous avons ré-organisé les paliers pour booster un peu la campagne
J'espère que cela vous plaira. Bon en même temps ça va dans le sens de plus de choses débloquées et plus vite
- 37.500€: Le système de création de donjon. Car les tables aléatoires sont toujours utiles!
- 40.000€: 3 scénarios supplémentaires. Oui, TROIS!
- 42.500€: des éléments cartonnés en plus (mobilier, éléments de jeu et figurines).
- 45.000€: 10 cartes Bazar supplémentaires.
- A suivre?
- Nioux
- et
- Slyperz
Plus je relis toutes les infos sur le jeu, plus je me dis qu'il ne faut surtout pas que j'en parle à mon fils, sinon il va me demander tous les jours "quand c'est qu'il arrive ?"
Genre, pour l'instant il a le choix entre meujeuter COF une fois par an quand on a le temps, ou sortir la boite de Zombicide Black Plague pour jouer tout seul. Les deux ensemble, ça va être une tuerie
- De Architecturart
C’est une très bonne chose je pense que cette réorganisation des stretch goals pour dynamiser cette campagne mais j’ai peur que cela ne suffise pas pour un réel sursaut et surtout attirer le public américain qui reste quand même « timide » avec seulement une 80aine de personnes.
Je ne suis pas un expert de Ks (je n’ai pledgé seulement qu’une grosse 20aine de projet) et loin de moi l’idée de vous dicter ce que vous devriez faire.
Mais AMHA quelque piste :
1) Les add-on sont important pour ces campagnes, quand un add-on sort on voit un pic sur les courbes (kicktraq), ici ils sont peu nombreux, trop bas sur la page (peu visible) et peu attractif de mon point de vue :
* le livre reste l’add-on le plus intéressant (pour ceux ayant loupé le KS) mais je ne sais pas s’il est réellement intéressant pour vous (Augmentation artificiel de la cagnotte)
* les tuiles additionnelles ne sont pas très utiles en add-on, car un pledge existe déjà avec cet add-on intégré (ou alors je n’ai pas compris l’intérêt d’un prendre 1 deuxièmes set, une news expliquant l’intérêt d’un 2e set serait alors intéressante)
* enfin le 2e livre de règles pour offrir aux joueurs ou pour plus de flexibilité à la table me semble aussi minoritaire.
Quels add-on proposer ? Je ne sais pas quoi répondre à cette question. (set de dés, bourse a dés, add-on aventure (tuiles, scenario, personnage, carte…), add-on KS exclu ?
2) La visibilité du projet aux US (page BGG, réseaux sociaux…)
Les vidéos de présentation marchent plutôt bien en général surtout si elles sont tournées par des « influenceurs US ». Un envoi d’une boite ou autre aurait peut être pu augmenter cette visibilité outre atlantique.
En tout cas une vidéo d’un début de partie, à minima, serait un plus, ainsi que les régles en pdf.
3) Les Exclu KS.
Perso je ne suis pas forcement pour ni contre. Mais cela peut sans doute être un levier pour rentre le produit unique sur KS et donc plus attractif que d’attendre la sorti en boutique. L’argument du prix plus bas sur KS ne marche pas forcement car avec des retards de plus en plus fréquents et importants les gens ne sont plus à 10€ prêt et préfèrent souvent attendre. (je ne parle pas de vos projet qui eux ont respecté les délais)
Voila quelques pistes intéressantes ou pas je vous laisse juge. Mais je suis vraiment de tout cœur avec ce projet que je soutiens depuis la 1ere heure et qui mérite vraiment de débloqué le plus de matériel possible et d’exploser les compteurs.
- De Architecturart
haha oui Je crois que le jeu se prète bien à l'initiation ou au jeu avec les enfants, vraiment. Les tuiles sont un vrai support visuels permettant de s'immerger tout en faisant du JdR.
J'aurais un proto pour le Don des Dragons à Strasbourg ou à Octogones à Lyon, je ferais jouer
merci Slyperz
Oui tu as raison dans ton analyse je pense. On a du mal à toucher les joueurs américains Je l'avais fait avec le livre "collection of fantasy maps". Mais c'était un produit bien différent de celui-ci, juste un reccueil de plans. Pour un jeu il y a effectivement d'autres attentes.
Le problème de KS c'est qu'il s'est formaté au fur et à mesure des années par les projets portés par les grosses boîtes de jeux. L'attente est la même sur un projet modeste que sur un Batman. Hélas les équipes ne sont pas les mêmes. Sur Batman c'est 15 personnes à plein temps
Ce qu'on a encore sous estimé c'est la communication. BGG aurait été une solution, mais notre jeu aurait pu être listé sur BGG, si personne n'en parle, c'est fichu. Donc proposer le jeu à des influenceurs US sur youtube ou les autres réseaux. Ce sont en majorité des prestations payantes. Il faut prévoir un sacré budget comm.
Pour les Add-ons, je ne souhaite pas le faire. C'est un choix de ma part, je freine au maxi pour ne pas mettre ce genre de truc. Je n'aime pas ça sur les les financements. Pas de sac en peau de couille
Pareil pour les exclus KS, je n'aime pas ce système.
Alors peut être que ce projet n'est pas calibré pour KS ou en tout cas pour les pledgeurs américains, parce que on a tout de même pas mal d'européen !
Il reste encore 15 jours. On croit beaucoup à ce jeu et on pense qu'il a un réél potentiel, on espère convaincre les gens. Mais pas d'artifices, on va les convaincre juste sur le potentiel du jeu, sur ce qu'il est. D'ailleurs on ne devrait juger un jeu que là-dessus, son originalité, ses diffférences avec les autres jeux (et pour le coup je crois qu'on est vraiment originaux dans l'approche) se qu'il apporte. Mais bon, à l'heure du kilo/plastique pas facile, facile Mais on va le faire !
Guillaume
- Slyperz
- ,
- ellyrion
- et
- Sehkmy
je suis totalement d'accord avec cette approche de KS et tes arguments.
je croise les doigts pour toi et ta team et je continue à en parler sur FB
Je pense en effet qu'une page BGG augmenterait la visibilité du jeu aux USA
LeLemniscate
Elle est créée, mais toujours en attente de validation Depuis 2 semaines... ils ne sont pas pressés les admins ricains!
J'suis pas trop add-on dispensables, mais là par exemple un pack livret + une planche de monstres pour qq scénarii supplémentaire m'aurait fait de l'oeil
Pas de sac en peau de couille
Ca, j'achète direct !
- Nioux
C'est vrai que une fois le palier avec le système de création de donjon atteint, ce ne serait pas déconnant d'ajouter quelques add-on avec du matos, pour exploiter ce système. Parce que si ça ne monte pas pour débloquer quelques autres paliers, on risque de se retrouver fort dépourvus en matos
C'est vrai que une fois le palier avec le système de création de donjon atteint, ce ne serait pas déconnant d'ajouter quelques add-on avec du matos, pour exploiter ce système. Parce que si ça ne monte pas pour débloquer quelques autres paliers, on risque de se retrouver fort dépourvus en matos
Nioux
Au lieu d'add-ons, l'idéal est quand même des ajouts pour tous les souscripteurs
Sinon, à ce stade, la boite inclut pour 50€:
- Un livre de règles (un jdr complet)
- Un livre de scénars, avec 5 scénars (et nous l'espérons 8 avec le palier à 40K), ce qui est rare pour une boite de base. Avec la possibilité de créer des scénarios presque à l'infini sans préparation.
- 1 écran du MJ
- 64 cartes de jeux (voire 74 avec le palier à 45K), fois deux, donc 128 cartes actuellement
- les pions à empiler
- 1 battlemap modulable sous forme de 22 tuiles (l'équivalent de 5-6 battlemaps classiques au final)
- 1 pad de feuilles de persos
- des dés
- des figurines prédécoupées et des éléments de décors pour les tuiles.
Après, on espère vraiment la remplir encore plus
En tout cas, si vous voulez discuter du système, si vous avez des questions, voulez des précisions, avez des retours sur le mode de présentation des scénarios, n'hésitez pas! La news sur les modes de jeu a dû éclaircir des points, pour commencer.
- Nioux
Oui, bon, ok. Mais tu sais ce que c'est : trop, c'est jamais assez
Moi, tout me plait dans ce que vous avez présenté. A commencé par le concept de jauge de résistance qui nous éloigne du sempiternel pv et qui ouvre des perspectives en jeu. Combiner interaction sociale et combat doit permettre de jolies scenes de rp.
Et puis c'est moins traumatisant pour des jeunes joueurs.
Merci Tom!
On pense aussi que le système unifié de Challenges permet d'adapter très facilement les modes de jeu et du coup, pourquoi pas commencer en solo, puis jouer sans MJ et ensuite quand tout le monde est à l'aise, se tenter une partie avec MJ.
Et pour les plus expérimentés, jouer directement en mode MJ en ajoutant de la difficulté aux scénarios en jouant sur les Challenges aléatoires. Il y a aussi des options de jeu qui approfondissent la mécanique.
Je pense en effet qu'une page BGG augmenterait la visibilité du jeu aux USA
LeLemniscate
Je précise qu'au-delà de la fiche elle-même, il y a un fil dédié sur boardgamegeek depuis le début de la campagne. N'hésitez pas à y poser des questions et faire vivre le fil pour inciter les USiens à s'y intéresser
C'est là!
Et pareil sur RPGGeek (mais ça renvoie au même endroit)
J'apprécie l'ensemble de cette vision surtout en prenant en compte la taille limitée de l'équipe de conception. Gérer les add-on/bonus type goodies (tour à dés, sacoche etc.) c'est hyper casse-gueule. Les exclu (de contenu jouable) KS c'est le MAL absolu, c'est le genre de truc qui me fait dire "ok si j'ai pas les sous de suite autant oublier l'ensemble de la gamme définitivement".
Si le projet marche mais ne casse pas les compteurs, perso j'y vois uniquement le manque de fig plastique et la comm US. Pour le second point, j'imagine que ça doit être bien galère sans les gros contacts qui tâchent. Pour le premier point, c'est complètement assumé et pour un certain public c'est même un atout.
Je crois ne pas l'avoir encore écrit, mais j'ai soutenu ce projet dès les premières minutes de son ouverture !
Un vrai fanboy de Môssieur Tavernier, si si. Franchement quand on voit la qualité de l'équipe derrière ce projet, je vous remercie de vous être réunis pour notre bonheur à nous, rolistes. Je trouve le projet parfait (mélange FR/Anglais avec l'intention d'apprendre du voca, les illustrations, les mots-clefs sur la feuille de perso, le game design des tuiles, bref tout)
Sur le côté "mélange FR/Anglais pour apprendre du vocabulaire", je pense que ça intéresse surtoût les français...
L'américain a tendance à avoir un petit côté autocentré: il parle la langue universelle et ne comprend pas vraiment pourquoi les gens perdent leur temps à apprendre d'autres langues (mortes?)
My own dungeon débloqué !
650 participants : beau succès déjà.
Mais il y a encore plein de choses à décrocher ! Faites passer !
- Nioux