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Black Book Éditions, le site de référence des jeux de rôle

Toutes mes aides de jeux à votre disposition 48

Forums > Créativité

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La table met bien l'ambiance, bravo !!

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Beau boulot ! Merci pour le partage

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çà donne envie de tester ta table content

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Merci à vous content

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Merci pour le boulot effectué ! J'adore particulièrement les cartes liés aux échecs critiques. L'effet de pioche et hasard plait aux joueurs et au moins ce n'est pas à moins de décider l'échec critique (ils peuvent le prendre mal ou injuste haha)

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  • formol
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Bounzy

Effectivement, mes PJ m'haissait un peu quand je leur disait " ton arme t'échappe des mains " alors que maintenant ca va joyeux

Le pire : ma magicienne qui lance une boule de feu en magie puissante : echec critique. Elle tire une carte : "vous vous prenez les DM de votre attaque". Bim, KO. Les autres joueurs en rigole encore 3 mois après joyeux

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Merci Formol, super boulot... et très jolie table.

j'ai qd même une petite question en tant que MJ débutant : je comprends que les PJs tire une carte Echec Critique justement en cas de critique et que c'est beaucoup plus pratique pour le MJ. Mais à quoi servent les cartes d'état préjudiciable puisque c'est les premières qui donnent le cas échéant l'état subit? dans quelles situations doivent- ils tirer au hasard une carte d'état préjudiciable? ou alors elles servent juste d'aide mémoire pour les joueurs ?

Encore merci pour tous ces partages... c'est super cool! clin d'oeil

Ce message a reçu 1 réponse de
  • formol
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Sansfi

Merci content

Les cartes d'état servent juste d'aide mémoire pour le joueur. Genre dans le feu de l'action, j'oublie tout le temps de me rappeler qui en a. Là au moins, les joueurs qui sont "affaiblis" par exemple, il savent qu'ils l'ont pendant x-tour devant eux et appliquent d'eux même la modification. Pas forcément la carte la plus utile j'en convient ^^

Pour le coup, les cartes d'armes sont vraiment top et appréciés par mes PJ.

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C'est un plus appréciable dont je vais sans doute profiter tout comme tes cartes d'armes et beaucoup d'autre chose d'ailleurs que tu as mis si gentiment à notre disposition.... peut être aurais je un jour l'opportunité de te renvoyer l'ascenseur....

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C'est normal, plus la communauté partagera, plus on arrivera à faire des trucs supers content

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Dans ta feuille de Recap des règles j'ai vu que tu utilisais beaucoup des règles du compagnon. Parmi celles ci il y a les règles de magie comme Metamagie, Magie rapide et Magie intense. Dans le compagnon il est question de dépenser 1 PM pour les utiliser mais tu précises 3PM sur ta feuille? Ça vient d'où ?

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Règle de mana optionelle "mana totale" (présent dans le livre de base également, appliqué à la tempête de mana page 106) content

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ok ok!! je vais regarder tout cela de prêt. Merci formol

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Générateur de trésor H&D / DD5

Si vous jouez à H&D / D&D, vous avez pu voir que les tables aléatoires de trésor, c'était un peu la plaie. Je me suis basé sur les règles de H&D, et il y'a 4 tables, qui dépendent chacun du niveau de la rencontre, de la difficulté, et d'un tirage de D20 pour CHAQUE table. Autant dire que, en jeu, c'est l'heure de faire une pause pipi pour tous les joueurs pendant que le MJ tire les trésors.

J'ai la chance de jouer derrière un écran sur une table réelle, j'ai donc fait un excel qui permet, via 2-3 paramètres, de tirer des trésors aléatoires.

  1. Attribuer un bonus de rencontre, comme précisé dans les règles (-1 "aisé", +1 "ordinaire", +3 "ardue" et + 5 "abominable" (le +5 n'est pas une vraie règle, mais ca peut tout de même servir).
  2. choisissez le niveau de la rencontre, c'est à dire son indice de difficulté.
  3. l'un des PNJ affronté est-il un "amasseur de trésor" ? Si oui il y'a de forte chance de découvrir un trésor colossale en terme d'or !
  4. le nombre de monstres similaires : vous affrontez 5 gobelins ? Les Po présents sur chaques gobelins sont multipliés.

Nous avons ensuite les résultats pour chaque table A, B, C et D :

  • Table A : les Po totales sur les monstres (dans leur poches quoi), qui correspondent à la table A du livre de règles H&D. Tout est converti en Po pour plus de simplicité.
  • Table B : les objets rare et leur prix, présents dans le livre de règles H&D
  • Table C : des gemmes ou des objets précieux (j'ai rajouté pas mal d'objets différents pour éviter la redondence)
  • Table D : les objets magiques selon H&D. Il y'a quelques très léger changement pour que tout corresponde à une table en D100. Il y'a que les "parchemins de niveau X" qu'il faut tirer à la main, mais c'est assez rare.

Cela prends maintenant moins de 10 secondes pour générer un trésor complet !

Et la bonne nouvelle ? C'est que je ne protége rien ! Vous pouvez changer les tables comme bon vous semble, et j'ai essayer de commenter un max. N'hésitez pas à diffuser, à utiliser, faites vous plaisir content

Il vous faudra par contre la télécharger et l'ouvrir avec un excel pour que ça marche, car il y'a des macros...

C'est par ici : Télécharger le générateur de trésor H&D - DD5

Bon jeu !

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Générateur de PNJ aléatoires

Il y'a quelques temps, j'avais transmis à Casus Belli de grosses, grosses tables aléatoire sur différentes parties du corps (une quarantaine de mémoire). Cela devrait être publié un jour ..

Mais pour ceux qui ont la chance de travailler derrière un PC (oui qui préparent leur partie derrière un PC), j'ai transposé ce générateur sur un excel pour quelque chose d'automatique.

La grosse nouveauté ici, par rapport aux générateurs classiques, c'est qu'il y'a une notion de "réalisme". Sur une table traditionnelle, il y'a autant de chance que votre PNJ aient les yeux vairons que les yeux marrons ... et ça me génait un peu. J'ai donc transposé cela avec des résultats plutôt "normés" (à mon appréciation), pour éviter les PNJ redondant.

Pour plus de facilité de lecture, tout ce qui est (arbitrairement) "normal", est signalé comme "RAS" dans le tableau, cela veut dire qu'il n'y a pas matière à décrire cette partie du corps plutôt commune. Au contraire, tout ce qui ne rentre pas dans un moule " classique" est en couleur.

La lecture est simple : vous lancez la génération de votre PNJ, et vous donnez 2-3 phrases de description par rapport aux cellules en jaune. Ici par exemple, nous avons un humain avec le front degagé et les dents jaunes, chauve mais qui possède une belle moustache... il se trouve qu'il est aussi pyromane, mais ça, c'est à vos joueurs de le découvrir plaisantin

Libre à vous de prendre ce qui vous intéresse ou pas (par ex., vous n'êtes pas obligé de faire de lui un pyromane) !

Comme je l'expliquais, ces handicaps sont aussi plus rare (tout le monde n'as pas d'handicap !). Il y'a par exemple 1 chance sur 10 d'avoiir un handicap invisible.

Comme vous pourrez le voir, le générateur sort parfois des choses un peu bizarre qui nécessite un peu d'interprétation. Il est donc possible d'avoir un homme chauve ... avec une couleur de cheveux marron.

Néanmoins, j'ai réglé la pilosité des femmes sur "RAS" (vous gérerez les cas particulier et les naines ^^), et les hommes et femmes ont des coupes de cheveux différentes. Les noms correspondent également à la race affichée.

Par défault, le générateur va générer les races via un % lié à celui du cadre de campagne d'Alarian (H&D), qui est remplie par une grosse majorité d'humain. Vous pouvez néanmoins choisir une race particulière, ou bien "aventurier" qui permet d'avoir un pourcentage de race "hors humains" supérieur. Il est également possible de choisir le sexe homme, femme et aléatoire (50-50).

Toutes les caractéristiques sont modifiables dans les fichiers très facilement si vous ne faites que remplacer du texte. (Si vous voulez passer sur des tables de 200 par ex. il faudra changer les formules).

Le fichier est par contre assez long à s'ouvrir et nécessite excel (macro). J'ai une machine de guerre et cela prend bien plusieurs secondes.

N'hésitez pas à vous en servir et à me remonter les bugs (vu le nombre de tables, il doit y en avoir ! ).

Télécharger le générateur de PNJ

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Calendrier et fêtes :

Et voici un calendrier, que j'utilise pour Alarian, mais facilement transposable sur n'importe quel monde MedFan !

Je suis parti sur des mois de 28 jours, qui correspondent au cycles de la lune. Ainsi, chaque mois, la pleine lune tombe le même jour.

Le plus important ici, c'est les fêtes qui ont toujours rythmés les mois au moyen âge, et donc également dans un monde Medfan. Vous avez donc sur une feuille le calendrier, et sur l'autre, le descriptif de chaque fêtes.

Pour télécharger le calendrier des fêtes, c'est par ici.

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Règles herboristerie et plantes Pour H&D / DD5

Avec un de mes joueurs, nous avons retravailler les règles d'herboristerie pour pouvoir utiliser la centaine de plantes qui sont à disposition sur aideDD.

Nous avons donc réalisé ces règles, qui tiennent sur une simple page.

Ici, vous trouverez un excel pour retrouver rapidement les plantes et leurs effets (vous pouvez donc trouver toutes les plantes dans une plaine, en été par ex. ou bien n'afdficher que celles

Et enfin, un petit livret, extrait de aideDD qui regroupe les plantes, l'image, le prix, la description, etc. mais aussi les poisons. Prêt à imprimer, sur lulu.com par ex

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Dossier personnage H&D (DD ?) :

Je suis parti sur une longue campagne avec mes PJ sur H&D. Je voulais donc un gros dossier personnage, complet et classe, en partant du principe de "qui peut le plus peut le moins". Ainsi, il y'a de la place pour TOUT. Beaucoup d'espace ne seront pas utilisé par la majeur partie de vos PJ, mais certains pourront les utiliser.

Ce dossier intégre aussi un recap des règles de base que j'ai trouvé sur internet, pour DD5, mais que j'ai adapté et mis en page pour H&D.

Je l'ai fait imprimé sur Lulu.com, en rajoutant une couverture lié à H&D, et au verso, une carte. Libre à vous de gérer cette partie là, mais cela m'a couté 5,10 € à faire imprimer. Au top donc content

Je sais que c'est très dense, mais si ça peut servir à quelqu'un d'autre ... plaisantin

Le téléchargement du dossier de personnage H&D / DD5, c'est par ici !

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Auberge du vieut pont + sous sol :

Une interprétation de ma part de la fameuse auberge noyée, un des scénarios d'initiation de CO:F, mais utilisable partout.
Il y'a également le sous sol.

C'est par ici pour les deux fichiers

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Battlemap : Ile pirate

Je met à votre disposition une ile de pirates avec un volcan et quelques constructions de fortune, si ça peut vous faciliter la vie !

Par ici !