#Spoilers# Les seigneurs de l'hiver - questions en vrac 59
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Dans "Acte 2 : Intrigues à l’ermitage d’Harlan Un monastère isolé..." j'ai un oproblème : Cario
Comment il est perçu pas les autres ? Depuis quand est-il là ? Quel est son rôle offciiel ?
Il me semblait avoir vu que personne ne n'avait remarqué en dehors des PJ. Mais, ça doit être une idée que je m'étai faite. En effet, les PJ devraient avoir de suite la puce à l'oreille, car dès qu'ils parleraint de ce page aux autres, on leur dirait qu'il n'existe pas.
Par contre, il ne peut être arrivé avant Dame Corbeau. Donc, son histoire est très courte. Et comment serait-il afficiellement arrivé ?
- genesteal
De mémoire, pendant une scène en particulier, (l'annonce du meurtre je crois ?) personne ne le remarque effectivement. Mais sinon, si, les PNJ voient plus ou moins vaguement qui c'est. Après, ca reste un grouillot, qui plus est discret et peu présent...
Depuis quand il est là, aucune idée A voir si Dame Corbeau a pris l'apparence d'un Cario qui existait avant, ou si Cario arrive en même temps que Dame Corbeau. Mais je dirais environ 15 jours quand même, La bruit du départ des PJ a pu arriver très vite "à vol d'oiseau" et Dame Corbeau a donc tout le temps de préparer son plan...
Cario et Dame Éléana
Voici quelques extraits qui me gênent :
Lors de la première apparition de Dame Sylvia, faire simplement dire à Cario quelque chose comme : c’est bien d’avoir une deuxième dame à l’ermitage
et
Depuis le pigeonnier, le moine a assisté à l’irruption de la Reine Corbeau au sein de l’ermitage et il assiste depuis à ses régulières transformations en dame Éléana et en... Cario.
la contradiction :
Comment lors de la première remarque Cario peut-il parler aux aventuriers lorsque celle-ci est devant eux ?
Lorqu'on lit :
Cario n’existe pas, il n’est que le simulacre que s’est créé la Reine Corbeau pour se jouer des PJ et les ralentir autant que possible entre les murs de l’Ermitage.
On pourrait penser que Cario est une illusion. Mais, les transformations en dame Éléana et en Cario n'auraient alors pas lieu d'être.
Depuis le pigeonnier, le moine a assisté à l’irruption de la Reine Corbeau au sein de l’ermitage et il assiste depuis à ses régulières transformations en dame Éléana et en... Cario.
De mémoire, cet épisode explique pourquoi le vieux est malade, et ca fait plusieurs jours que ca dure. pas de rapport avec les scènes avec les PJ donc
Cario n'est pas une illusion, ca veut pas dire qu'il existe : il est l'apparence que se donne dame Corbeau.
Oups... J'ai mélangé Dame Sylvia et Dame Héléna
Hello, clairement le passage sur Dame Corbeau est le point faible de la petite campagne seigneur de l'Hiver.
Le plan de Dame Corbeau est un peu foireux même si il n'a pour but que de faire perdre du temps aux pjs. J'avais d'ailleurs modifié et allongé la sauce sinon il y avait des points pas crédibles.
Perso, j'ai mis en scène plusieurs pages se ressemblant soit physiquement soit au niveau des noms. Et systématiquement les moines les confondent et font tourner les pjs en bourriquent par leurs erreurs.
Caroi/Dame Eléana à un moment passent surtout leur temps à faire tourner les pjs en rond, les lançant sur des fausses pistes, les écartant des vrais, manipulant les autres pnjs pour créer des confrontations etc etc ...
Attention à ne pas confondre Dame Sylvia et Dame Eléna ! Cario n'apparait jamais avec Eléana mais bien avec Sylvia.
Mes PJ arrivent à l'Ermitage lors de notre prochaine session et effectivement j'ai eu pas mal de difficultés pour préparer cette partie qui est (un peu) bancale.
Concernant Cario, j'ai anticipé le fait que mes PJ puissent après la mort de Solas, organiser une confrontation où ils demanderaient à ce que tous les PNJ soient présents en même temps. Du coup, il y avait un vrai page appelé Cario et Eléana a tué le vrai Cario afin de prendre sa place...
Je ne sais pas si c'est la meilleure chose à faire mais c'est une parade même si le problème de Dame Eléana demeure...
Ensuite concernant la carte, Dame Eléana l'a bien sûr récupérée et elle l'a détruite. Heureusement que le monastère accueillaient à l'époque des moines copiste et il existe donc une copie de la carte à l'Ermitage. À la fin du scénario, il faudra quelques jours afin que les moines puissent mettre la main sur la copie, ce qui laissera du temps aux PJ de faire leur passage de niveau.
Très bonne idée pour Cario. Ou alors, la maîtrise complète du corps d'un page qui se trouvera complètement amnésique lorsque Éléana partira. Avec en option la possibilité de trouver le corps de Cario dormant très profondément dans son lit lorsque que Dame Éléana se monte et réciproquement Dame Éléana dort profondement dans son lit lorsque Cario est visible. Et il a pour ordre de la laissser dormir. Comme ça une intrusion dans la chambre de la dame monte bien que Cario dit juste : elle dort. D'ailleurs elel es venue pous se reposer.
- Sam1
Ouai, bonne idée aussi les corps endormis à tour de rôle. Je pense que je vais intégrer ça. Je vais peut-être également modifier le fait que personne n'ai jamais entendu parlé de Dame Eléana, je trouve que c'est bien trop gros. La Dame sera arrivée quelques jours auparavant.
Par contre il faudra intégrer d'autres indices afin de mettre les PJ sur la piste de Cario/Eléana...
J'ai joué Cario avec Éléana endormie. Comme prévu le mago a visité toutes les chambres en Forme Gazeuse pour découvrir le corps endormi de Dame Éléana dans une chambre fermée. Éléana se montrait lorsque Cario dormait.
J'ai fait mettre sous le lit d'un PJ l'arme du crime. Quand Éléana c'est sentie grillée, le père principal a trouvé une papier dans sa poche disant d'aller voir sous le lit d'un des aventuriers. Il y est aller avec Ser Bodrich. À ce moment, Éléana a fait s'assomer Cario qui est tombé en criant par terre. Puis, elle sortie de sa chambre. C'est à ce moment que les moines ont revu Éléana ils ont tous dit qu'elle leur avait demandé de l'oublier ce qu'ils s'étaient chargés de faire. Il a fallu trouver l'agresseur de Cario. Cario s'est réveillé anésique. Il se souvenait juste avoir mené les valises de Dame Éléana chez elle. Puis, pour lui, aucun temps ne s'était pasé depuis.
Le principal indice était le moine colombophile. Mes PJ l'avaient déjà intérogé sur un corbeau se transformant en humain. Et là, comme indiqué dans le texte, tout essai de réponse sur le sujet se conclu par une crise de toux qui le laisse sans force. Ils ont essayé de le soigner avec une baie magique, mais, j'ai décidé que ça ne soignait pas son mal. Avec un oiseau guetteur, ils ont surpris Cario qui remontait avec une boisson pour soigner le moine. La boisson n'a pas été administrée au moine. Ils ont appris que c'était Éléana qui lui avait donné cette boisson et cette fois, ils ont à nouveau donné une baie qui a fait effet car le poison était trop vieux dans ses veines.
Père Trémise a donc pu dire qu'il a vu Éléana se transformer en corbeau pour assujétir Cario.
Salut à tous,
J'ai une nouvelle problématique.
Après que les PJ aient récupéré les armes de l'Eté, je trouve que dans le scénario c'est un peu vide. Du coup je voulait combler la remonté jusqu'à Hauterive. J'ai pensé à plusieurs choses :
1- Intégrer un combat de masse de type "escarmouche" avec une alliance de Loups/Loups géants commandés par Ancel et des Démon de Givre/Souffleur commandés par un Géant de glace (du type du scénario 1) qui pourrit être un des Fils du Seigneur. Les PJ serait soutenu par les mercenaires de Dieter ainsi que des Elfes rencontrés dans les Bois d'Astréis (concernant les Elfes j'ai déjà intégré ça. Les PJ les ont rencontrés parce que les Elfes étaient les "Gardiens du Temple"... je trouvais que la campagne manque clairement d'Elfes...).
Cette partie là est facilement intégrable, ça devrait aller.
2- J'aurai aimé aussi donner une réponse à mes PJ concernant le reveil du Seigneur de l'Hiver. J'avais pensé à un truc du style : en arrivant à Vercelise, un messager du Baron les informe que les Sages ont peut-être trouvé la raison du reveil. Un prêtre priant en secret les Anciennes Divinités, a grace à un artefact magique réussi à découvrir les Temple de l'Hiver (de même que celui de l'Eté) et à ouvrir un portail permettant le retour du Seigneur. Si les PJ veulent vaincre définitivement le Seigneur, il leur faudra d'abord refermer ce portail...
Concernant cette partie, je serai preneur parce que l'imagination n'est pas vraiment mon point fort...
Donc si quelqu'un avait un scénario tout prêt qui pourrait être adapté à ça ou si avait des idées afin de remplir le truc, je suis preneur.
Le top serait peut-être une partie un peu enquête/investigation avant de pouvoir accéder au temple qui serait un bon vieux donjon (parce que le scénar manque aussi d'un bon vieux donjon !).
Merci !
Tu peux rajouter quelque chose après : forums.php?topic_id=10655&tid=240934#msg240934
Tu peux rajouter quelque chose après : forums.php?topic_id=10655&tid=240934#msg240934
Troumad
En fait je voulais pas rajouter quelque chose après parce que je vais enchaîner sur Invincible. J'aimerais un truc avant le combat final, pour donner un peu plus de corps à cette dernière partie...
Tu peux rajouter quelque chose après : forums.php?topic_id=10655&tid=240934#msg240934
TroumadEn fait je voulais pas rajouter quelque chose après parce que je vais enchaîner sur Invincible. J'aimerais un truc avant le combat final, pour donner un peu plus de corps à cette dernière partie...
Sam1
Ce sénar est une introduction vers invincible.
Comme intro à Invincible, tu coupes juste au moment d'attaquer le combat final et boum début d'Invincible.
C'est une idée lue sur ce forum et je la trouve splendide.