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Forums > Jeux de rôle

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ZeDiac

Euh non... enfin si tu veux passer à côté de tout le boulot d’adaptation oui, mais ce n’est pas le but.

La mécanique de DD5, c’est la même à chaque fois. Mais la richesse est ailleurs. Dans les classes, les backgrounds, l’adaptation de la magie. Ce passer de ça c’est passer à côté de l’adaptation faite pour les TdM. Donc je dirais presque, autant rester sur un autre setting dans ce cas.

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  • Julien Dutel
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Sigfrid

je crois que sa question n'est pas de savoir s'il peut jouer à AiME sans acheter AiME (ou je ne l'ai pas comprise) plaisantin

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  • Sigfrid
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Julien Dutel

Ou alors il y a un truc qui m’échappe avec AiME. La mécanique de résolution n’est pas incluse dedans ?

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  • Julien Dutel
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Sigfrid

Non. Je ne sais pas si ce sera différent en VF mais en VO tu n'as pas le coeur du système. Tu as juste les options de création de personnages (dans le player), l'univers, les règles spécifique de voyage et les monstres (dans le loremaster).

En cela, AiME a un côté un peu bâtard parce qu'il nécessite soit de posséder D&D5, soit d'avoir accès au SRD ou au Basic pour les règles.

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Ah ok, en effet c’est un peu dommage. Mais je comprend sa question du coup. content

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Cette façon de faire me fait furieusement penser au modèle Savage Worlds.

Pourquoi ré-imprimer les règles de base / génériques ?

Pourquoi payer pour une recopie des règles que l'on possède déjà ?

C'est un livre de setting avec toute sa pagination diponible pour définir l'univers, ce qui est sa fonction première.

C'est dans la logique de complément du "triptyque".

Je ne vois pas du tout ça comme un achat contraint du livre de règles puisque c'est exploitable avec le SRD.

C'est même totalement en phase avec la philosopgie OGL. On sépare matériellement l'Open du la P.I..

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Merci à Julien pour la réponse car, oui, je voulais juste savoir si AiME était jouable avec H&D ou s'il fallait absolument passer par DD5 plaisantin

Du coup ma question suivante est : est-ce qu'on sait si l'adaptation VF de AiME est prévue, parce qu'à lire vos avis, vous venez de me donner envie de retrouver l'ambiance LoTR en JDR ^^'

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  • Dohnar
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ZeDiac

Lis le premier post du filclin d'oeil

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Lis le premier post du filclin d'oeil

Dohnar

Comment dit-on "boulet" en elfique ? gêné

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  • Sauriak
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Merci à vous, Julien et Orian, pour ces précisions, du coups je crois que je vais me lancer dans AiME ça me permettra de capitaliser sur ce que j'ai déjà avec Dragons et sur ce qui devrait bientôt sortir avec HD, sans avoir a ruiner mon PEL pour acheter la gamme Anneau Unique !

Du coups cette VF est prévue pour septembre alors à ce qu'il semble ?

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  • Julien Dutel
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ZeDiac

Naugol en Sindarin et Nauco en Quenya. mort de rire

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Toholl03

Attention quand même : les archétypes de classe, dons et cie, qu'ils soient de Dragons, de H&D ou de D&D5, ne sont pas comptible avec AiME. Tu ne capitaliseras que sur le corps de règles. AiME contient son propre équilibre. content

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  • Toholl03
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Naugol en Sindarin et Nauco en Quenya. mort de rire

Sauriak

J'étais sûr de trouver des tolkiénistes linguistes fanatiques sur ce fil mort de rire

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  • Toholl03
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Cette façon de faire me fait furieusement penser au modèle Savage Worlds.

Pourquoi ré-imprimer les règles de base / génériques ?

Pourquoi payer pour une recopie des règles que l'on possède déjà ?

C'est un livre de setting avec toute sa pagination diponible pour définir l'univers, ce qui est sa fonction première.

C'est dans la logique de complément du "triptyque".

Je ne vois pas du tout ça comme un achat contraint du livre de règles puisque c'est exploitable avec le SRD.

C'est même totalement en phase avec la philosopgie OGL. On sépare matériellement l'Open du la P.I..

Sauriak

C'est un peu plus problématique que ça. Surtout commercialement parlant. Parce que le bouquin ne peut écrire nulle part sa compatibilité avec D&D5. Cela le sortirait de l'OGL ou l'obligerait à passer en DM's Guild (pdf uniquement, 50% des recettes qui vont à WotC). Du coup c'est quand même un peu bâtard. Si tu sais que le "5E" sur la couverture veut dire qu'il te faut D&D5 ou le SRD tout va bien. Mais si tu ne le sais pas, ce n'est pas explicitement marqué dans le livre. Et pour cause, ils n'ont pas le droit.

Du coup c'est un peu comme si un supplément Savage Worlds ne faisait nulle par référence à Savage Worlds et se contentait un logo type "a Savage Universe".

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  • Sauriak
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Julien Dutel

Merci pour ce rappel. C'est vrai que c'est problématique.oui

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Julien Dutel

Oui, oui, c'est bien comme ça que je l'avais compris, ça me convient.

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ZeDiac

Désolé, je ne parle courament que le klingon !

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Désolé, je ne parle courament que le klingon !

Toholl03

Sheldon, sors de ce corps clin d'oeil

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Pretre

Je réponds avec 3 jours de retard, mais merci pour la réponse qui ma rassure sur la qualité du JDR.

Pas mal d'achats prévu d'ici la fin de l'année, mais je vais surement commencer a acheter la gamme petit a petit, comme je le fais pour Star Wars FFG.

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Un détail qui peut aussi avoir son importance, l’Anneau Unique / Aventures en Terre du Milieu traite des Terres Sauvages (Wilderland) entre les années 2946 et 2951 du 3ème âge c’est-à-dire 5 ans après la bataille des 5 armées jusqu’au retour de Sauron au Mordor.

On ne joue pas de gros-bilous du 1er ou 2ème âge, on joue des héros des peuples des Terres Sauvages en reconstruction-mutation depuis la disparition de Smaug.

Les extensions traitent d’autres régions, et restent dans cette période temporelle qui suit les aventures de Bilbo.