Aventurisches Götterwirken II (God II) et son contenu 29
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Bon cela longtemps que je n'ai pas posté, , pris par autre chose.
Je voudrais juste faire une remarque sur les armes des "prêtres" dans cette ouvrage, les PI :
Armalion (2H) 1W20+5+QS (p44)
Wurfstern des Phex 1W20+QS (p50)
Schwarzer Speer (2H) 2W20+QS (p54)
Dschadraal’Zul (2H) 1W20+5+QS (p55)
C'est la première fois que je vois des D20 en PI
- Dyvim Star
- et
- Dyvim Star
C'est pas du matos à vendre... Ce sont les "talismans" les plus sacrés des cultes. (en français peut-être que relique est plus adapté)
Armalion c'est une épée sainte de Rondra par exemple. Du coup oui elle fait bien mal. (en plus d'être faite en "argent nain" et en titanium, elle est bénie par la déesse)
Pour les utiliser il faut l'accord de la divinité et si tu n'es pas du bon culte, tu dois payer un point de destin mais la divinité doit quand même être d'accord. Les prêtres doivent dépenser du Karma pour s'en servir.
Ce ne sont pas tous les joueurs qui auront ces artefacts uniques entre leurs mains (ou alors juste une fois temporairement)
Tu noteras aussi que le "Wurfstern des Phex" (un shuriken) fait quasi aussi mal que l'épée à deux mains...
je me demande si ça ne serait pas une coquille les 2D20 pour la "lance noire" de Kor (Das schwarze speer)... Tous les autres ont l'air de faire un 1D20...
- Capitaine Caverne
Ca ne me parle pas.
Par contre, j'ai un peu lu ce chapitre plus en détail et il semble que tu puisses apprendre une liturgie capable d'"invoquer" un de ces "talismans" pour t'en servir (après quoi ils reviennent à leur "ancre" en général un temple). C'est un secret professionel/divin que tu dois apprendre en payant des PAV.
Edit : trouvé la liturgie... Elle coute 32 points de Karma et elle a un couit d'amélioration de D (le plus cher quoi)
la description de comète : caractéristique d'une hache de jet quand elle est utilisé comme une arme contondante. lancée elle atteint toutes les cibles et provoque 2d20 points de blessures
Et oui, la hache comète se trouve bien dans le Trésor des Orks.